Beiträge von REH_BlackJack

    Wat'n Zufall. Ich bin gerade dabei auf Kleinanzeigen mit jemandem zu verhandeln, der Terrainteile für Trench Crusade verkauft. Damit will ich Grabenkriege in Kill Team repräsentieren. Womöglich kann ich damit ein paar Ideen beisteuern.

    In wie weit sind die Bauteile für die Schützengräben schon fertig? Was ich mir gut vorstellen könnte sind blaue Wellblechstücke, welche die Wände des Graben zusammen halten.
    Oder Gebäuderuinen in grau/rußschwarz. Selbst Stacheldraht & Panzersperren in metalischem grau sollten eine farbliche Abwechslung bieten.


    -Edit-
    Hab das Gelände doch nicht bekommen. Wurde an jemanden Lokales weitergegen. Schade eigentlich, :( aber so habe ich wenigstens Geld gespart. :/

    Oh, ja. Coop-Missionen sind lustig.
    Ich habe immer die Rolle der NPC übernommen, wenn ich zu KT-Spielen in meiner Bude eingeladen habe und eine ungerade Anzahl an Spielern rauskam.

    Besonders die Mechanik des Scharfschützen war Nerven zerreibend wenn du zum nachladen eine kleine Zahl gewürfelt hattest und mehrfach pro Runde schießen durftest.

    Falls es dich interessiert und du später viel mehr Gelände besitzen wirst:
    Ich habe einmal alle 3x Scharfschützenmissionen aus der Kampagne in einer Karte aufgebaut. Lediglich 2x Volkus Sets und 3x Spielbretter sind absolut notwendig, um alles regeltreu aufzubauen.

    Eine Anpassung des NPC Teams und Scharfschützen ist notwendig, aber in der Theorie könnten 3-4 Spieler alle 3 Missionen auf einer Karte spielen.



    Btw, Koop ist auch eine 1A Möglichkeit jemandem die Regeln in Kill Team beizubringen.
    Die Grundzüge zu PvP ändern sich ja nicht und man kann sich voll auf das Lernen der eigenen Figuren fokusieren, ohne dass du Dinge, wie Nebenmissionen, Punkte zählen, oder die Eigenschaften der anderen Teams zusätzlich jonglieren musst. ?(

    Die meisten KT-Spieler nehmen das neueste Spectre Team als Tanith Ersatz. Nightpaw jedoch geht in die entgegen gesetzte Richtung und macht aus den Tanith ein paar Spectre. Nicht schlecht.

    Wie ist deren Aufstellung? Den Meisten kann ich deren Rolle anhand der Bewaffnung, oder dem Kopf erkennen, aber bei dem Kollegen mit dem Ushanka, dem Dudelsack und dem Ginger-Dude links, da müsste ich raten. :/

    Wenn du cooles Gelände für Kill Team suchst kann ich Boarding Actions empfehlen. Sowohl das Standard Hulk als auch das Necron Tomb World eignen sich prima für Kill Team

    Lol, Dude.
    Boarding Action wurde mit Killteam überhaupt erst eingeführt. :* Das war 2022 mit der "Into the Dark"-Box, gefolgt von 3 weiteren Sets, wo jeweils anderes Dekor-Terrain mitgegeben wurde.

    Das war für mich eine weitere Bestätigung gewesen, dass Games Workshop Kill Team als "Versuchsplatform" ausnutzt und es später in angepasster Form für 40K einführt.

    Servus Dude & Willkommen zurück :beck:

    Hast du dir Casandora Yellow schon einmal angeschaut? Das soll ja ein Shade sein, welches für Gelbtöne gemacht sein soll.

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    Ich selber habe es noch nicht verwendet, da ich bisher nur ein einziges Mal eine Figur mit gelb als primären Ton bemalt habe; bei meiner Khara Temple Amazone und selbst da nutzte ich (altes) Reikland Fleshshade als Shade für ihren gelben Stoff. Das Shade hatte ich mit Lahmian Medium im Verhältnis 5:1 hart verdünnt, damit es nicht ganz so verdunkelt.

    Das wäre übrigens auch ein Tipp, den ich dir allgemein geben würde, wenn du GW-Shades auf größere, flache Oberflächen ansetzt:
    Verdünn es mit Lahmian Medium.

    Effektiv ist es Farbe ohne Farbpigmente. Anders als Wasser zum verdünnen, bricht es nicht die Verbindung der Pigmente auf, wodurch es leichter in die Rillen fließen kann und viel weniger, bis gar nicht auf der Oberfläche poolt. Noch dazu trocknet es nicht ganz so schnell. Kleinere Nachkorrekturen sind bis zu einer 1/2 Minute nach Auftragung noch möglich.

    Lahmian sorgt auch dafür, dass die Stärke, also die Dunkelheit des Shades veringert wird, weil durch die farblosen Pigmente die Farbe darunter besser durchblickt.

    Das wäre es erstmal, was ich so an schnellen Tipps geben kann. Gutes Gelingen weiterhin.:zwinker:

    Servus, Dude. :beck:
    Als allererstes Glückwunsch zu der Platte. Sieht richtig knorke aus.

    Um deine "Problematik" anzugehen; ich glaube zu verstehen, wo deine Denkrichtung hingeht: der selbe, rostige Anstrich an den Wänden kann dazu führen, dass Alles insgesamt monoton und langweilig aussehen kann. Du müsstest extrem viele Details 'drauf setzen, damit Abwechslung weiterhin existieren würde. Außerdem könnte ein einheitlicher Farbguß auch dafür sorgen, dass spieltechnisch Unterschiede im Gelände nicht leicht zu erkennen wären und Regelfragen aufkommen würden.

    Auf der anderen Seite würden Wände in einem anderen Farbstil deplaziert wirken und die Immersion negativ beeinflussen.


    Ein möglicher Kompromiss aus meiner Perspektive wäre es die Wände in einem anderen Farbstil zu setzen, aber an der unteren Kante einen Übergang zu machen, der sich mit dem Farbstil deiner Bodenplatte verbinden lässt:
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    So könntest du das Beste aus beiden Welten erhalten; eine stimmige Spielumgebung mit abwechslungsreicher Farbgestaltung.


    Wenn das dir jedoch zu viel Arbeit wird (nachvollziehbar) und du doch eher zu einem einheitlichen Farbstil tendierst, dann laß wenigstens die oberste Kante, da wo eigentlich die Decke wäre in einer anderen Farbe, damit der Wandverlauf gut zu erkennen ist. Skippy HasYourMoney , der mir mein SpaceHulk-Gelände bemalt hatte, gab z.B. an den Kanten, wo eine Tür war ein Warnstreifenmuster darauf; damit konnte man immer sehen, wo eine Tür war.

    Ich kann später mal ein Foto posten, wenn ich zu Hause bin.


    Das wären erstmal so meine 2 Cent. :zwinker:

    Raffel Das ist erstmal so richtig.

    Es gibt mehr als genug Teams, die brauchbare Kombinationen hergeben, aber nicht genug Bauteile besitzen, um Alles auf einmal aufstellen zu können. Da muss man dann entweder 2x Boxen kaufen, kitbashen, magnetisieren, oder proxen.

    Auf der anderen Seite ist nicht jede Option, die die Regeln hergeben auch brauchbar.

    Sehr selten kommt es vor, dass z.B. der Standard Krieger (in deinem Fall der Raptor) wirklich genutzt wird, weil die im Gegensatz zu den Spezialisten keine, oder nur marginale Sonderregeln haben. Vielmehr existieren diese Datasheets für Spieler, die KT ausprobieren wollen, noch kein spezielles KT Team haben, aber einen Satz Standardeinheiten.

    Umgedreht ist es jedoch einfacher: All' deine Spezialisten aus KT zählen im 40K einfach als normale Modelle, nur mit zusätzlichen Details, wie z.B. Sanitäter, oder irgendwelche "Aufspührer".

    Yay, noch ein KT Spieler im Forum; bin ich nicht mehr allein. :cheer:

    Ja, das Spielprinzip kann einen sehr schnell anfixen und vom großen 40K wegziehen mit seinem wesentlich geringeren Leerlauf und nicht überstrapaziertem Regelbloat. Ich persönlich finde es eine schicke Kombination aus 40K und Necromunda. Einzig die fehlende Möglichkeit zur Individualisierung der Teams ist ein wenig fad, aber diesen Wermutstropfen nehme ich gerne in Kauf.

    Das mit dem Versuch, Spieler in deinem Umfeld darauf anzufixen kann ich besonders gut nachvollziehen. Ich selber zähle hier in Erfurt als inoffizieller Community-Leiter für Kill Team, weil ich regelmäßig Spiele anbiete und auch ständig versuche mit Einführungen neue Leute ranzuziehen.

    Btw, deine Nightlords sind schon vernünftig bemalt, auch der Plague Champion. Ich habe Startertrupps mit bedeutend weniger Hingabe auf meinen Tischen gesehen. :zwinker:

    Was du womöglich beachten solltest:
    Die Nemesis Claw stammen aus der hinteren Saison der 2. Edition. Sie sind noch turniertauglich; min. bis Ende 2026, Anfang/Mitte '27. Danach werden Sie deklassifiziert. Das bedeutet, dass die Modelle nicht mehr auf offiziellen Turnieren zugelassen sind. Wahrscheinlich weniger relevant für dich, aber es bedeutet auch, dass deklassifizierte Teams nur noch Regelupdates bis zum Ende der 3. Edition erhalten. Wenn die 4. losgeht, dann sind alle Teams aus der 2. raus.:sad:

    Games Workshop macht sein Geld in Killteam nun mal damit, dass man sich regelmäßig neue Teams kaufen muss und nicht solange auf den alten Modellen bleiben kann, wie im Bighammer.

    Bis dato ist aber noch eine Weile hin. Erfreue dich erst einmal der schicken Scharmützel im Kleinformat.:headbang:

    Servus Dude,

    um deine Frage richtig zu beantworten wäre es von Vorteil zu wissen, was dein Budget für deinen Kumpel hergeben würde. Warhammer ist alles Andere, als ein günstiges Hobby und da kann man sehr schnell seinen halben Monatslohn auf dem Tresen zurücklassen mit einer einzigen Einkaufstour. :zwinker:


    Aber Butter bei die Fische:
    Wenn du auf absolut sichere Nummer gehen möchtest, Gutscheine für Games Workshop gehen immer. Bedenke, dass es 2 Arten gibt. Habt ihr einen Laden in eurer Nähe, dann kannst du vor Ort welche kaufen. Gibt es in 10,-, 20,-, 50,- & 100,- Format. Gibt aber auch eine virtuelle Variante für den Online Shop. Hierbei muss beachtet werden, dass die beiden nicht direkt kombinierbar sind, bzw. untereinander verwendet werden können. Sprich, ein Papiergutschein hat keinen Code, der im Online Shop entwertet werden kann und mit dem virtuellen Code kann man keine Ware direkt im Laden kaufen, nur über ein Terminal im Online Shop bestellen.


    Wenn du jedoch sagst: "Nö, Gutscheine sind mir zu simpel. ich möchte lieber etwas Handfestes überreichen", dann müssen wir die Hirnmuskeln ein wenig spielen lassen. Es ist schon einmal ein Riesenvorteil, dass du weißt, dass dein Freund Space Marines spielt, konkret die Salamanders.

    Über den Online Shop kann man das Sortiment so filtern, dass es dir nur Modelle anzeigt, die für den Orden der Salamanders beim Spielen erlaubt sind. Verlinke ich dir mal HIER. Bei Salamanders denke ich zu aller Erst an schwere, heiße Waffen. Konkret also die Eradicators. Ist aber abhängig davon, ob dein Freund nicht schon genug davon hat. Denn im Spiel kann man jeweils nur eine begrenzte Anzahl an Truppentypen mitnehmen.

    Im schlimmsten Falle könne er mit den neuen Figuren, wenn er zuviel hat, experimentieren. Z.B. für neue Farbschemen, Bemaltechniken oder aus bloßem Spaß umgestalten.


    Das wäre erstmal so das, was mir auf die Schnelle einfallen würde. Viel Erfolg beim finden des richtigen Geschenks. :beck:

    Ah, ok das mit der Beschriftung auf der Verpackung ist ein super Hinweis. Das mit den Charakter Modellen hab ich mir schon gedacht :thumbup:

    PS: das Forum ist ja klasse, super schnelle und ausführliche Antworten. Vielen Dank :ping:

    Kein Ding, sind ja auch ziemlich einfache Einsteigerfragen, die schnell beantwortet werden können und es belebt das Forum ein klein wenig wieder.

    Schwieriger wird es dann eher, wenn so Fragen aus dem Mittefeld herkommen. So Sachen, wie "Welche Markierungen sind für Kompanie XYZ erlaubt?" oder "Darf Hinz mit folgender Ausrüstung bestückt & Kunst als Anführer beigefügt werden?" Fragen also, die Mal- & Bastelangelegenheiten mit tiefgreifender Lore vermischen.

    Da wäre ich zumindest raus, wenn es nicht gerade die imperiale Armee, meine eigentliche Fraktion, betrifft.

    Wie ist das denn mit den Upgrade-Sets die es ja teilweise für die Orden gibt? Sind die mit den Marines aus der Startbox kombinierbar?

    Das war eine extrem gute Frage und ich habe es einmal nachgeschaut.
    Die neuen Marines aus der Box sind eine neue Variation der Intercessors sein. Primär sind es neue Posen und ein paar Variationen der Panzerplatten. Besonders Augenmerk war die Rückkehr vom alten Helmdesign.

    Muss also vom Größenverhältnis her keine Problem für eine Kombinierung darstellen.

    Einzig, die neuen Modelle sind Push-fit; da weiß ich jetzt nicht, wieviel zusätzliche Bastelarbeit notwendig sein wird, damit die Upgradeteile passend angesetzt werden können.

    Kleiner Tipp für spätere Einkäufe:
    Wenn auf der Verpackung "Space Marines" steht, dann ist die Einheit darin für jeden Orden erlaubt und nur dein persönlicher Geschmack wird dich vom Kauf abhalten.

    Erst wenn es ein spezifisches Modell ist, dass auch nur für einen bestimmten Orden zugelassen ist, z.B. für dich "Ulrik der Todeswolf", dann steht auch explizit "Space Wolves" vorne mit drauf.

    Finger weg also von "Kor'sarro Khan", der ist Eigentum der White Scars. Könntest du höchstens als generischen Captian benutzen, wenn du ihn unbedingt besitzen wölltest. :zwinker:

    Servus, Dude. Willkommen im Forum und im eigentlichen Hobby. :welcome: Dir und deinem Sohn gutes Gelingen beim Einstieg.:cheer:

    Um deine Frage zu beantworten: Ja, es ist machbar.

    Die Starterbox ist so ausgelegt, dass alle Einheiten in jede Armee ihrer jeweiligen Fraktion passen können, wenn du ihnen einen Anstrich, abseits der Standardvorgabe verpasst.

    Space Wolves dürfen Sturm Intercessors mit Sprungmodulen in ihrer Aufstellung besitzen. Sie hatten auch mal eine Zeit lang eine eigene Einheit, die Skyclaws; die sind aber in der Zwischenzeit "Legends", sprich die darfst du nur noch in Casual Games mit aufstellen, nicht auf Tournamenten.


    2. gibt es irgendwo auch Datenkarten für Ciaphas Cain?
    Es gibt zwar das Modelle allerdings hab ich nur irgendwo mal bei Gw au f der Seite kurz ein Engl Bild gesehen aber da war vorne und Rückseite übereinander gelegt.

    Damit wenigstens 2 von 3 Fragen beantwortet werden, die du gestellt hast:
    im englischen Fraktions-Set für die Imperiale Armee, ab Seite 29-30. Keine Ahnung, wieso seine Datenkarte nicht im Deutschen enthalten ist.

    Cain wird als Legend abgehandelt, genauso wie auch Minka Lesk.

    Das war das Starter-Set der 10., oder lieg' ich da falsch?

    Whoops, noch gar nicht beantwortet. Ja, das ist das große, schwere Regelbuch, dass mit der ersten Box der 10. Edition kam.

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    Die Rule of Three (Six) hab ich gar nicht gefunden. Das kommt erst zutage wenn man in der App eine vierte oder siebte Einheit gleiche Einheit hinzufügen will. Dann bekommt man eine Fehlermeldung.

    Das mit den Rule of three (six) ist noch aus der 10. Soweit ich es mitgeschnitten habe mit Wahapedia ist das auch reduziert worden:
    Bei einem 1000 Punkte Spiel dürfen nur 2x dieselbe Einheit vorhanden sein und doppelt soviel bei Battleline/Dedicated Transport.

    Ab 2000 Punkte sind es wieder 3x und 6x.

    Ich versuche an das Grundregelwerk aus der Armaggeddon Box über Kleinanzeigen zu kommen; damit sollte ich zumindest auf schwarz & weiß alle Regeln in der Hand haben, wenn auch nicht auf'm neuesten Stand.

    Ich habe mir die .pdf auf GW's Community Seite angeschaut. Da werden Dedicated Transports tatsächlich nur mit erwähnt in der Scout-Fähigkeit:
    Wenn alle Einheiten in einem "Dedicated Transport" das Schlagwort "Scout" haben, so bekommt auch der Transporter das Schlagwort.

    Bezüglich der Aufstellung selbst Null Erwähnung. Man muss aber auch dazu sagen, dass das Schlagwort "Battleline" nich einmal vorkommt und das ist genauso wichtig, wie "Dedicated Transport". Das sagt aus, dass du Einheiten mit "Battleline" bis zu 6x aufstellen kannst.

    Ich glaube hier haben wir wieder das Thema, dass sich viele Bereiche aus der 11. Edition auf die 10. zurückbeziehen.
    Im Leviathan Regelwerk aus der 10. wird jedenfalls die Aufstellung der "Dedicated Transports" beschrieben auf Seite 56, Armee-Roster.

    Velleicht muss ich zu dem 3. Aspekt mit einhaken:
    Reden wir von reinem Transporter, oder dediziertem Transporter, denn es gibt bei diesen Schlagwörtern Unterschiede.

    Wenn ein Modell nur "Transport" auf seinem Blatt hat, dann kann man es als Einheit bis zu 3x in die Armee setzen, ohne das Infantrie gleich mit reingesetzt werden muss. Beispielsweise die Valkyrie.

    Hat die Einheit jedoch das Schlagwort "dedizierter Transporter", dann kann diese Einheit bis zu 6x aufgestellt werden, muss dabei aber auch min. 1x Infantrieeinheit in sich transportieren und sei es nur ein einzelner Charakter. Die Einheit kann im ersten Zug aussteigen, wenn du das willst, aber begonnen wird im Transporter. Wird ein dedizierter Transporter leer aufgestellt, ist er mit Beginn der ersten Runde sofort zerstört. Ein Beispiel dafür wäre die Chimäre.

    Absatz 18 in den Regeln zur 11. Edition.