Eine Frage die sich mir neulich stellte: wie hoch schätz ihr den Wiederspielfaktor von Kill Team ein?
Durch die wenigen Optionen die man por Kill Team hat, wird man auch als nicht-min-maxer recht schnell den Rahmen für einen Build abgesteckt haben (Damot meine ich Must-haves, Codexleiche, etc.) Wenn man jetzt nicht unbedingt von Volk zu Volk springen will kann das relativ schnell eintönig werden sofern GW da nicht noch was nachlegt.
Wie seht ihr daa?