2./52. Verbundwaffenregiment (WIP-Bereich und Sentinel-Rework)

  • Nachdem mir Mondschatten so lange damit in den Ohren gelegen hat, werde ich mein AstraMilitarum/Inquisition/Knights-Projekt auch mal hier zum Besten geben. Vielleicht hilft es auch ein Bischen dabei, meinen "Stapel der Schande" etwas zu reduzieren. ;)


    Tja, das war die Ausgangssituation zu Zeiten der 3. 4. Edition.
    Inzwischen hat sich das Projekt, zumindest hintergrundtechnisch, massiv in Richtung Storytelling entwickelt, mit einer „relativ“ hohen Anzahl eigen entwickelter Charaktere. Aus mittlerweile fast jeder Imperialen Fraktion.

    Ansonsten hat sich die Komposition von Urban Warfare mehr zu einer Multi-Role Aufstellung gewandelt. Im großen und ganzen sind alle Waffengattungen des Astra Militarum vertreten:

    Von Infanterie und MI, über Panzer, Artillerie und Superschwere Panzer zu Luftlande-Truppen und Luftnahunterstützung. Alles Eingebunden in eine Armeeformation.

    Dazu einer der wichtigsten Hintergrundkomponenten: Abordnung der Inquisition.

    Des weiteren 2 begleitende Freeblades, eine befreundete Freihändlerin (sehr nützlich für verdeckte Operationen) und, seit neuesten, eine kleine Einsatzgruppe einer Explorator-Flotte Des AdMech.

    Ich sag ja, sehr in Richtung Storytelling, was ich auch versuche nach und nach episodenweise nieder zu schreiben.


    Meine Truppen haben im durchschnitt einen Fertigungsstand von etwa 90-95%, Insbesondere da ich derzeit einige Einheiten, insbesondere ältere Zinnmodelle, auf aktuellen Stnd hin überarbeite.

    Show me a hero and i’ll write you a tragedy - F. Scott Fitzgerald

  • Armee-Hintergrund



    Die Tenebra-Brigade

    In einer Zeit wachsender Bedrohungen, sowohl von außen als auch von innen, war die Aushebung von spezialisierter und autonomer Kampfverbände eine unumgängliche Notwendigkeit.

    Auf Anordnung der Inquisition wurden Einheiten der Imperialen Armee, welche sich während ihrer Einsätze ausgezeichnet, meist aber extreme Verluste erlitten haben, mit ähnlichen Einheiten zusammengelegt und bilden nun sog. Einsatzbrigaden.

    Derartige Vormationen verfügen zwar nicht über die Geballte Macht einer vollumfänglichen Kreuzzugsflotte. Was ihnen an Material und Mannstärke fehlt machen die Brigade-Regimenter sowohl durch ihre hohe Flexibilität bei der Reaktion auf Bedrohungen unterschiedlichster Art, als auch ihren harten Kern aus kampferfahrenen Veteranen mehr als wett.

    Durch die großzügige Loslösung der Brigaden aus der unmittelbaren Kommandoketten des Astra Militarum, sowie der exklusiven Einsatz autonomer Flottengruppen der Navis Imperialis liegt die Reaktionszeit weit unter dem, was in der Imperialen Kriegsmaschienerie üblich ist.

    Die Brigade besteht derzeit aus 15 Regimentern des Astra Militarum, aufgeteilt in 3 separate Armeegruppen, unter Aufsicht eines Mitgliedes der Inquisition.

    Ein Großteil der Regimenter ist nach geltendem imperialen Standart organisiert. Andere Regimenter, wie das 2./52. VWR sind in ihrer Konstellation insoweit ungewöhnlich, dass sie aus unterschiedlichen Truppentypen zusammengesetzt sind, die normalerweise in separaten Einheiten aufgestellt werden.

    Die derzeitige Oberkommandierende ist Lady Militant Fey Cassia, und untersteht direkt dem amtierenden Supervisor Inquisition, Großinquisitor Cornelius Reinhardt vom Ordo Malleus.

    Das 2./52. Verbundwaffenregiment

    Gegründet wurde das 2./52. VWR nach dem sog. Fall von Kurnogia Secundus. Gegen Ende M40 sollte eine Armeegruppe von 7 Regimentern den zweiten Planeten des Kurnogia-Systems vor einfallende Chaos-Truppen verteidigen. Nach schweren Kämpfen gegen Kultistentruppen, Verrätermarines und beschworenen Dämonen waren weniger als 10 Kompanien noch einsatzfähig und hatten sich in eine Bergfestung zurückgezogen.

    Unfähig den Planeten mit den vorhandenen Kräften zurück zu erobern ordnete Großinquisitor Cornelius Reinhardt den vollständigen Exterminatus des Planeten an, da anzunehmen war, dass in der Zeit, bis Verstärkungen bereitstünden der Planet vollkommen vom Chaos korrumpiert worden sei.

    Colonel Lukas Corwyn, Kommandeuor des 52. Cadianischen Infanterieregiments, und ranghöchster überlebender Offizier der Imperialen Armee, führte die überlebenden Truppen durch eine Reihe spektakulärer Aktionen, welche es ihnen erlaubte, den planetaren Raumhafen solange zu erobern und zu halten, bis alle überlebenden Truppen in Landungsschiffe verladen und den Planeten wenige Stunden vor dem Exterminatus verlassen konnten.

    Während der Schlacht im den Raumhafen konnte Col. Corwyn einen Blutdämon töten und rettete damit Großinquisitor Reinhardt das Leben. Das und seine brillante Führung der Überlebenden trug ihm die Führung de neu formierten 2./52. VWR und das uneingeschränkte Vertrauen des Großinquisitors ein.

    Derzeit befindet sich das 2./52. auf ihrer neuen Heimatbasis und ist mit dem ausgleichen der Verluste und der Neubewaffnung beschäftigt.

    Nominell besteht das 2./25. VWR aus etwa 5000 Mann kämpenden Personals, aufgeteilt auf 5 Bataillone und einem Kontingent beigeordneter Truppen, mit zusammen 30 Kompanien:

    1. Bataillon (Line)

    • Alfa: Regiments-/Batallions-HQ, Std.-Infanterie
    • Bravo: Std.-Infanterie
    • Charlie: Std.-Infanterie
    • Delta: Std.-Infanterie
    • Echo: PA-Infanterie
    • Fox: PA-Infanterie
    • Golf: Mobile Infanterie (mechanisiert)
    • Hotel: Mobile Infanterie (mechanisiert)

    2. Bataillon (Strike)

    • India: Batallions-HQ, schwere Panzer
    • Juliett: Kampfpanzer
    • Knight: Kampfpanzer
    • Lima: Kampfpanzer
    • Mike: Kampfpanzer
    • November: schwere Panzer
    • Oskar: Jagd-Panzer
    • Papa: Jagd-Panzer

    3. Bataillon (Fire-Support)

    • Questor: schwere Artillerie
    • Rhino: schwere Artillerie
    • Sierra: schwere Artillerie/FlaRak
    • Taurus: Flak

    4. Bataillon (SpecOps)

    • Utah: Batallions-HQ/Luftlande
    • Victor: Luftlande
    • Whisky: Schock-Truppen
    • X-Ray: SpecOps/Vet.

    5. Bataillon (Support)

    • Yoke: Kampfpioniere
    • Zebra: Super-Heavy Tanks

    Darüber hinaus über mehrere angegliederte Unterstützungskompanien:

    Luft/Nah-Unterstützung, Aufklährung, Fahrbereitschaft, Ausbilung.


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    2 Mal editiert, zuletzt von Cynewulf ()

  • Charaktere

    Col. Lukas Corwyn
    Auszug aus Dienstakte:


    Name: Lukas Corwyn

    Rang: Lieutenant Colonel

    Alter: 38 sj

    Heimatwelt: Cadia

    Disciplina: Cadianische Stoßtruppen

    Kommandierung: CO 2./52. VWR / Astra Militarum

    Statum Medicinae: 11x Verwundet

    div. Stich-, Schlag-, Schussverletzungen

    Schweres Trauma des Membrum superius, linksseitig

    - vollständige Resektion und augmetische Rekonstruktion

    -Diensttauglich -


    Rufzeichen: Castel


    Mayor Victiria "Vicky" Gates

    Auszug aus Dienstakte:


    Name: Victoria „Vicky“ Gates

    Rang: Mayor

    Alter: 34 sj

    Heimatwelt: Cadia

    Disciplina: Cadianische Stoßtruppen / Cadianische Panzertruppen

    Kommandierung: XO 2./52. VWR / India-Kompanie 090 / Astra Militarum

    Statum Medicinae: 9x Verwundet

    Schwere Brand- und Splitterwunden, Lateral rechts

    Schweres Kopftrauma rechter oberer Quadrant

    Verlust des Oculus, Optikos und Organon vestibulare, links

    - Resektion und augmetische Rekonstruktion – erhöhte Sehschärfe, erweitertes Wahrnehmungsspektrum (Therm., El, IR)

    -Diensttauglich-


    Rufzeichen: Anvil


    Mayor Arden Kerr
    Auszug aus Dienstakte:


    Name: Arden Kerr

    Rang: Mayor / Tempestor Prime

    Alter: 36 sj

    Heimatwelt: Iocanthus / Calixis-Sektor

    Disciplina: Schola Progenium

    Kommandierung: 2./52. VWR / Whisky-Kompanie 230 / Militarum Tempestus /

    Astra Militarum

    Statum Medicinae: div. Stich-, Schlag-, Schuss-, und Splitterverletzungen
    -Diensttauglich-


    Rufzeichen: Knight



    Mayor Mike Holder / CO Bravo-Kompanie


    Specialist Nya Carjarie / Sniper


    Lordinquisitor Cornelius Reinhardt / Supervisor Inquisitorum Tenebra-Brigade


    Inquisitorin Seryna Nua / Supervisor Inquisitorum 3. Armegruppe - Tenebra-Brigade


    Clair Serano / Rogue Trader - Captain der Void Wayfarer


    Chaia / Freeblade

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  • Armeeliste

    Astra Militarum

    + HQ +

    Company Commander: Plasma pistol, Power sword


    Knight Commander Pask: Lascannon, Turret-mounted Executioner Plasma Cannon

    . 2 Plasma Cannons


    Lord Commissar: Plasma pistol, Power sword


    Primaris Psyker


    Tank Commander: Lascannon, Turret-mounted Demolisher Siege Cannon

    . 2 Plasma Cannons


    + Troops +

    Infantry Squad

    . 8x Guardsman: 8x Lasgun

    . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun

    . Sergeant: Laspistol


    Infantry Squad

    . 8x Guardsman: 8x Lasgun

    . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun

    . Sergeant: Laspistol


    Infantry Squad

    . 8x Guardsman: 8x Lasgun

    . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun

    . Sergeant: Laspistol


    Infantry Squad

    . 8x Guardsman: 8x Lasgun

    . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun

    . Sergeant: Laspistol


    Infantry Squad

    . 8x Guardsman: 8x Lasgun

    . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun

    . Sergeant: Laspistol


    Infantry Squad

    . 8x Guardsman: 8x Lasgun

    . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun

    . Sergeant: Laspistol


    Infantry Squad

    . 8x Guardsman: 8x Lasgun

    . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun

    . Sergeant: Laspistol


    Infantry Squad

    . 8x Guardsman: 8x Lasgun

    . Guardsman W/ Special Weapon: Plasma gun

    . Sergeant: Laspistol


    Militarum Tempestus Scions

    . 7x Scion: 7x Frag & Krak grenades, 7x Hot-shot Lasgun

    . Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun

    . Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun

    . Tempestor: Hot-shot Laspistol, Power sword


    Militarum Tempestus Scions

    . 7x Scion: 7x Frag & Krak grenades, 7x Hot-shot Lasgun

    . Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun

    . Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun

    . Tempestor: Hot-shot Laspistol, Power sword


    Militarum Tempestus Scions

    . 7x Scion: 7x Frag & Krak grenades, 7x Hot-shot Lasgun

    . Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun

    . Scion w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun

    . Tempestor: Hot-shot Laspistol, Power sword


    Kasrkin

    . 7x Scion: 7x Frag & Krak grenades, 7x Hot-shot Lasgun

    . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun

    . Scion w/ Special Weapon: Plasma gun

    . Tempestor: Hot-shot Laspistol, Power sword


    + Elites +

    Command Squad

    . Veteran: Lasgun

    . Veteran w/ Medi-pack: Lasgun, Medi-pack

    . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun

    . Veteran w/ Vox-caster: Lasgun, Vox-caster


    Command Squad

    . Veteran: Lasgun

    . Veteran w/ Medi-pack: Lasgun, Medi-pack

    . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun

    . Veteran w/ Vox-caster: Lasgun, Vox-caster


    Command Squad

    . Veteran: Lasgun

    . Veteran w/ Medi-pack: Lasgun, Medi-pack

    . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun

    . Veteran w/ Vox-caster: Lasgun, Vox-caster


    Commissar: Bolt pistol


    Master of Ordnance


    Platoon Commander: Plasma pistol, Power sword


    Platoon Commander: Laspistol, Power fist


    Sergeant Harker


    Sly Marbo


    Tech-Priest Enginseer


    Tech-Priest Enginseer


    Veterans

    . Veteran Sergeant: Laspistol

    . 5x Veteran w/ Lasgun: 5x Lasgun

    . Veteran w/ Special Weapon: Sniper Rifle

    . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun

    . Veteran w/ Special Weapon: Meltagun

    . Veteran w/ Vox-caster: Lasgun, Vox-caster


    + Fast Attack +

    Armoured Sentinels

    . Armoured Sentinel: Autocannon, Hunter-killer missile

    . Armoured Sentinel: Autocannon, Hunter-killer missile

    . Armoured Sentinel: Autocannon, Hunter-killer missile


    Armoured Sentinels

    . Armoured Sentinel: Autocannon, Hunter-killer missile

    . Armoured Sentinel: Autocannon, Hunter-killer missile

    . Armoured Sentinel: Autocannon, Hunter-killer missile


    Tauros Venators [Legends]

    . Tauros Venator: Hunter-killer missile, Twin lascannon


    + Heavy Support +

    Armageddon-pattern Medusa

    . Armageddon-pattern Medusa: Heavy Bolter


    Heavy Weapons Squad

    . Heavy Weapon Team: Autocannon

    . Heavy Weapon Team: Autocannon

    . Heavy Weapon Team: Autocannon


    Heavy Weapons Squad

    . Heavy Weapon Team: Lascannon

    . Heavy Weapon Team: Lascannon

    . Heavy Weapon Team: Lascannon


    Leman Russ Battle Tanks

    . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon

    . . 2 Heavy Bolters

    . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon

    . . 2 Heavy Bolters

    . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon

    . . 2 Heavy Bolters


    Leman Russ Battle Tanks

    . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon

    . . 2 Heavy Bolters

    . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon

    . . 2 Heavy Bolters

    . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon

    . . 2 Heavy Bolters


    Leman Russ Battle Tanks

    . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon

    . . 2 Heavy Bolters

    . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon

    . . 2 Heavy Bolters

    . Leman Russ Battle Tank: Battle Cannon, Lascannon

    . . 2 Heavy Bolters


    Leman Russ Battle Tanks

    . Leman Russ Executioner: Lascannon

    . . 2 Plasma Cannons

    . Leman Russ Executioner: Lascannon

    . . 2 Plasma Cannons

    . Leman Russ Executioner: Lascannon

    . . 2 Plasma Cannons


    Leman Russ Battle Tanks

    . Leman Russ Executioner: Lascannon

    . . 2 Plasma Cannons

    . Leman Russ Executioner: Lascannon

    . . 2 Plasma Cannons

    . Leman Russ Executioner: Lascannon

    . . 2 Plasma Cannons


    Leman Russ Battle Tanks

    . Leman Russ Executioner: Lascannon

    . . 2 Plasma Cannons

    . Leman Russ Executioner: Lascannon

    . . 2 Plasma Cannons

    . Leman Russ Executioner: Lascannon

    . . 2 Plasma Cannons


    Leman Russ Battle Tanks

    . Leman Russ Battle Tank [Legends]: Lascannon, Twin lascannon [Legends]

    . . 2 Multi-meltas


    Manticore: Heavy Bolter


    Manticore: Heavy Bolter


    Manticore: Heavy Bolter


    + Flyer +

    Valkyries

    . Valkyrie: 2x Multiple Rocket Pods, Multi-laser


    Valkyries

    . Valkyrie: 2x Multiple Rocket Pods, Multi-laser


    Valkyries

    . Valkyrie: 2x Multiple Rocket Pods, Multi-laser


    Vulture Gunship

    . 2x Lascannons & 6x Hunter-killer missile

    Vulture Gunship

    . 2x Lascannons & 6x Hunter-killer missilek


    + Dedicated Transport +

    Chimera: Heavy Bolter, Multi-laser


    Chimera: Heavy Bolter, Multi-laser


    Taurox


    Taurox


    Taurox Prime: Taurox Battle Cannon, Two Hot-shot Volley Guns


    Taurox Prime: Taurox Battle Cannon, Two Hot-shot Volley Guns


    + Lord of War +

    Baneblade


    Banehammer


    Shadowsword


    Shadowsword


    Stormblade



    Inquisition

    + HQ +

    Lord-Inquisitor Cornelius Reinhardt (Coteaz)


    Inquisitor Seryna Nua: Ordo Malleus, Plasma pistol, Power sword, Psyker


    Rough Trader Clair Serano (Inquisitor): Chainsword, Needle Pistol, (Ordo Xenos)

    + Elites +


    Acolytes: Ordo Malleus

    . Acolyte: Hot-Shot Lasgun, Laspistol

    . Acolyte: Hot-Shot Lasgun, Laspistol

    . Acolyte: Laspistol, Meltagun

    . Acolyte: Hot-Shot Lasgun, Laspistol

    . Acolyte: Hot-Shot Lasgun, Laspistol



    Imperial Knights/Freeblades

    Armiger Warglaives

    . Armiger Warglaive: Freeblade, Meltagun

    . Armiger Warglaive: Freeblade, Meltagun


    Knight Crusader: Freeblade, Heavy Stubber

    . Rapid-Fire Battle Cannon w/ Heavy Stubber


    Knight Paladin: Freeblade, Heavy Stubber, Reaper Chainsword

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    2 Mal editiert, zuletzt von Cynewulf ()

  • Bilder

    HQ

    Elite

    Troops

    Fast Attack

    Suppor

    Super Heavy

    Flyer

    Transport

    Knights

    Inquisition

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  • WIP


    SAR-Valkyrie


    Trupp Kampfpioniere + Sentry-Turret's

    ppb2b8za.jpg


    Neuer Umbau für Mayor Gates (aka Pask)


    Crewmitglieder Rogue-Trader (Inquisitionsgefolge)

    v9yc3mea.jpg


    Fertigstellung 6x Leman Russ Executioner


    Überarbeitung Sentinels

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  • Platzhalter Bedarf

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  • Meine Güte, was für eine Hammer-Armee ...

    Besonders auf den Tauros Venator bin ich neidisch - ich den hatte ich mich auf den ersten Blick verliebt, als ich ihn bei Forgeworld sah, aber jedes Mal, wenn ich bestellen wollte, war er gerade nicht lieferbar, und irgendwann wurde er dann aus dem Programm gestrichen :(


    Zwei Tauros habe ich auch, aber der Venator fehlt mir.

    Echt beeindruckend zu sehen, was Du da so angesammelt hast. Wie lange baust Du an dieser Armee, und wie viele Punkte sind das mittlerweile?

  • Mondschatten

    Ja, da isse, nach dem du mich damit so lange genervt hast :D. Ja die Texte werde ich ich noch ergänzen. Die Bildbeschreibung in der Galerie ist dahin gegen zumindest auf Stand.


    Nachtschatten

    Mhm... gute Frage, wie lange ich schon daran bin. Die Imps waren meine dritte Armee. aber das war noch definitiv zur Zeit der 3. Edition, als ich mit ihnen angefangen habe. Ich habe noch die alten Codices hier rumliegen, inklusive "Straßenkampf" und "Sturm des Chaos" ;)

    Tja, und so an Punkten sollten das so, voll ausgerüstet, um die 10 - 12K sein. Enthalten ist aber auch schon einiges, was noch nicht in einem fertigen Zustand ist, aber zumindes montiert und grundiert. So etwa 6 Executinor-Panzer und ein paar weitere Taurox.

    Nur habe ich letztens auch noch festgestellt, das Ich da noch einige Scions in ihren Gussrahmen rumliegen habe, von denen ich garnicht mehr gewusst habe, das sie da sind :D.

    Naja, also noch genug zu tun.

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    Einmal editiert, zuletzt von Cynewulf ()

  • So, kleines Update.


    Ich habe die Hauptcharaktere meiner Truppe aktualisiert mit ein paar Auszügen aus den Dienstakten. Mehr kommt noch.


    Ansonsten überarbeite ich gerade die Sentinels auf einen angemessenen Fertigungsstand. WIP-Fotos vom ersten schwung kommen wahrscheinlich morgen.


    Dazu auf WIP noch ein Kleiner Ausblick auf aktuell geplante Arbeiten.

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    Einmal editiert, zuletzt von Cynewulf ()

  • Cynewulf

    Hat den Titel des Themas von „2./52. Verbundwaffenregiment (Aktueller Stand)“ zu „2./52. Verbundwaffenregiment (Charaktere und WIP-Liste)“ geändert.

  • Den hätte ich für älter gehalten, mindestens Mitvierziger.

  • Nicht, wenn man vorraussetz, das zur Zeit der Gründung der Einheit, die Vorgänger-Regimenter geradezu horrende verluste hinnehmen mussten. Corwyn war zu der Zeit gerade mal stellvertretener Kompaniechef, aber letztlich einer der wenigen überlebenden Offiziere.


    Aber das ganze Arbeite ich noch weiter aus.

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  • Na dann, die erste Phase der Überarbeitung der Sentinels ist soweit durch.


    Neu bebased, Tarnfarbe und generell etwas Überarbeitung.



    Im allgemeinen fehlen noch ein paar Details und Markierungen.

    Ich wollte auch im Anschluss noch versuchen Abnutzungsspuren anzubringen, hab da aber noch nicht so eine Idee, wie man das am besten und zeitsparensten macht.

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  • Cynewulf

    Hat den Titel des Themas von „2./52. Verbundwaffenregiment (Charaktere und WIP-Liste)“ zu „2./52. Verbundwaffenregiment (WIP-Bereich und Sentinel-Rework)“ geändert.
  • Wow, eine echt umfangreiche Sammlung 8o Die Russen in so einer Menge sind echt beeindruckend, von den 5 (!) Super Heavys ganz zu schweigen. Sturmpanzer und Auxilla Troops sind nicht so deins?


    Die Personalakten sind eine coole Idee, gerade die medizinischen Berichte.


    Was für Abnutzungen stellst du dir denn vor? Im Grunde lässt sich das meiste ziemlich schnell und einfach mit Schwammtupftechnik oder (Oil) Washes darstellen, je nachdem, was für einen Effekt man haben möchte.

  • Ja, ist schon ne Menge :D, aber auch über einen Zeitraum von min. 10 Jahren.


    Ok, dann muss ich hier auch ein kleines Geständniss machen: 5 der, tatsächlich 6, Arkurion-Panzer (hab hier noch einen Stormlord rumliegen, der noch auf seine Tarnbemalung wartet) gehören technisch gesehen nicht mir, sondern meinem Schwager.

    Nagut, ich hab sie dann montiert und dann in Einvernehmen in meine Armee integriert, aber eine Klarstellung ist trotzdem angebracht ;).


    Tja, und Sturmpanzer. Die haben nie so wirklich in mein taktisches Konzept, so banal es auch ist, gepasst. meist zu kurze Reichweite, da sie ja meist als Unterstützung vorrückender Infanterie eingesetzt werden.

    Meist läuft es bei mir auf ein simples "Stand-and Shoot" hinaus, und lasse die durchschlagskraft meiner Panzer, die ich bevorzugt einsetze, für sich sprechen.

    Denn jedes mal, wenn ich meine truppen vorrücken lasse, ist es mit den Imps jedesmal teils spektakulär daneben gegangen. Dann doch lieber das anwenden, was meist funktioniert.

    Das gleich könnte man auch Auxiliar-Truppen anwenden, wobei ich gestehen muss, das ich mir nicht sicher bin, was beim Astra Militarum dazu zählen würde, da ich meine Aufstellungen recht gradlienig halte und meist auch keine unterschidlichen Fraktionen mixe. Ausnahme hier halt in erste Linie Inquisition.


    Nun, was Abnutzungsspuren angeht, das übliche halt: Schmutz, Erde, abgeplatzte Lackierungen, evtl. Brandspuren.

    Aber definitiv keine Rostspuren. Meine Leute achten auf ihr Kriegsgerät :D.

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