Also ich weiß ja nicht was du mit dem DP vorhast aber ne Peitsche wäre sicherlich besser, da du die Word Bearers spielst sage ich nichts gegen die Ikonen,der Cybot ist zu hart ausgerüstet, der kann und wird(bei mir dreht der durch wenn ich ihn mehr als nen schweren Flammenwerfer gebe.) durchdrehen und deine Rhinos knacken. Evt. die LK. abbauen und ne Nahkampfwaffe geben, mit dem Rak kann man ja die Schablone benutzen.Evt den Cybot komplett gegen ne Geisel eintauschen.
Beiträge von Lord Abbadon
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Cybots bzw. geißeln um ihn zu binden meißtens haben die nur 1 hammer mit von daher wäre das machbar. Was sonst noch hart wäre sind slaanesh Generäle mit Dämonenwaffe, da die keine psioniker und dämonen sind wie Dps und hexer (Anti Psigranaten etc).Mit der Dämonenwaffe kann man Paladine sehr schnell ausschalten und wenigsten zeitgleich zuschlagen(hellebarden).Sonst(klappt bei mir immer Termis mit Klauenpaar,zu Vhamps machen mit Ikone des Khorne,killt auf jedenfall ne Menge.
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Dafür habe ich leider keine zeit momentan (bz. auf einen Spielbericht.) So er will Rache und ich bin bereit noch mal zu siegen hier meine liste.eig alles klar frontal nach vorne und den nk suchen. Pred jagt seine Tanks und Läufer Vindi nimmt große Imptrupps ins Visier.
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Beschworener Großer Dämon
- - - > 100 PunkteDämonenprinz, Flügel, Mal des Slaanesh, Peitsche der Unterwerfung
- - - > 155 PunkteDämonenprinz, Flügel, Mal des Tzeentch, Warpzeit
- - - > 175 Punkte*************** 2 Elite ***************
5 Chaosterminatoren, 5 x Terminator Champion, Ikone des Khorne, 1 x Kettenfaust, 4 x Energieklauenpaar, 1 x Schwerer Flammenwerfer
+ Chaos Land Raider -> 220 Pkt.
- - - > 510 Punkte5 Auserkorene Chaos Space Marines, Flammenwerfer, 1 x Flammenwerfer, 3 x Melter
+ Chaos Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 165 Punkte*************** 2 Standard ***************
10 Chaos Space Marines, Ikone des Khorne, Melter, Flammenwerfer
+ Upgrade zum Aufstrebenden Champion, Energiefaust -> 40 Pkt.
+ Chaos Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 270 Punkte10 Chaos Space Marines, Ikone des Khorne, Melter, Flammenwerfer
+ Upgrade zum Aufstrebenden Champion -> 15 Pkt.
+ Chaos Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 245 Punkte8 Beschworene Niedere Dämonen
- - - > 104 Punkte*************** 2 Unterstützung ***************
Chaos-Predator, Maschinenkanone, 2 Laserkanonen
- - - > 130 PunkteChaos-Vindicator, Dämonenmaschine
- - - > 145 PunkteGesamtpunkte Chaos Space Marines : 1999
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man kann den Vets ja Melter oder Brenna mitgeben,dann wären Schrotflinten noch ne Möglichkeit und den Chef ne e-faust-schwert, je nach Gegner.
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So gestern war die Schlacht,VernichtungmSpeerspitze.Habe 13 zu 8 gewonnen. Termis waren die Helden des Tages einen Russ,die Psioniker,den Vet Trupp 2 Waffen teams.
Seine ListeImperiale
Armee******
II. Vexillatio(Zug), V Centurie(Kp), IV Cohorte der Legio VI Ferrata
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1 HQ ***************
Kommandotrupp
der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Boltpistole, 1 x Energiewaffe,
1 x Veteran mit Sanitätsausrüstung, 1 x Veteran mit Funkgerät, 1 x
Veteran mit schwerem Flammenwerfer, 1 x Artillerieoffizier, 2 x
Leibwächter
- - - > 177 Punkte***************
2 Elite ***************4
Ogryns
- - - > 170 PunktePsioniker-Kampftrupp
9
Sanktionierte Psioniker, Aufseher
- - - > 110 Punkte
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2 Standard ***************Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges, Zugkommandeur, 1 x Boltpistole, 1 x
Energiewaffe, Melterbomben, 1 x Soldat mit Sanitätsausrüstung, 1 x
Soldat mit Zugstandarte, 1 x Soldat mit Funkgerät, 1 x Soldat mit
Schwerem Flammenwerfer, Sprenggranaten -> 122 Pkt.
+ Infanterietrupp, Soldat mit Funkgerät, Soldat mit Melter,
Waffenteam mit schwerem Bolter, Upgrade zum Sergeant, Energiewaffe,
Boltpistole -> 87 Pkt.
+ Infanterietrupp, Soldat mit Funkgerät, Soldat mit Melter,
Waffenteam mit schwerem Bolter, Upgrade zum Sergeant, Energiewaffe,
Boltpistole -> 87 Pkt.
+ Infanterietrupp, Soldat mit Funkgerät, Soldat mit Melter,
Waffenteam mit schwerem Bolter, Upgrade zum Sergeant, Energiewaffe,
Boltpistole -> 87 Pkt.
+ Infanterietrupp, Soldat mit Funkgerät, Soldat mit Melter,
Waffenteam mit schwerem Bolter, Upgrade zum Sergeant, Energiewaffe,
Boltpistole -> 87 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Laserkanonen -> 75 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Laserkanonen -> 75 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 x Raketenwerfer Team -> 90 Pkt.
+ Unterstützungstrupp, 3 Maschinenkanonen Team -> 105 Pkt.
+ Spezialwaffentrupp, 3 x Granatwerfer -> 50 Pkt.
+ Spezialwaffentrupp, 3 x Scharfschützengewehr -> 50 Pkt.
- - - > 915 Punkte
Veteranentrupp,
1 x Veteran mit Funkgerät, 1 x Veteranen Waffenteam mit Laserkanone,
3 x Veteran mit Flammenwerfer, Veteranensergeant, 1 x Boltpistole, 1
x Energiewaffe
- - - > 122 Punkte***************
1 Sturm ***************2
Sturm-Sentinels, 1 x Multilaser, 1 x Maschinenkanone
- - - > 115 Punkte***************
2 Unterstützung ***************Leman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Vollstrecker, Schwerer Flammenwerfer, Paar schwere
Bolter, Suchkopfrakete -> 210 Pkt.
- - - > 210 PunkteLeman-Russ-Schwadron
+ Leman Russ Exterminator, Schwerer Flammenwerfer, Paar schwere
Bolter, Suchkopfrakete -> 180 Pkt.
- - - > 180 PunkteGesamtpunkte
Imperiale Armee : 1999 -
Ja aber die modelle habe ich nicht(NOCH NICHT)
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Weil ich einen hang zu panzerschocks habe xd,die raptoren kriegen immer nur haue wenn sie einenpanzer gekillt haben.
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Hallo ich spiele demnächst ein 2000 P spiel gegen imps er wird voraussichtlich auf Latscher mit Flammenwerfern setzen.ich würde mit dieser Liste spielen,denkt ihr die reicht oder was kann ich da noch verbessern?
Meine Liste: HQ: 335 Pkt. 16.7%
2 Elite: 325 Pkt. 16.2%
3 Standard: 805 Pkt. 40.2%
1 Sturm: 160 Pkt. 8.0%
2 Unterstützung: 375 Pkt. 18.7%*************** 2 HQ ***************
Dämonenprinz 110 Punkte, Flügel , Mal des Tzeentch Warpzeit , Chaoswind . (Fliegt durch die gegend und such den NK mit den Imps)
- - - > 205 PunkteChaoshexer 100 Punkte, Mal des Slaanesh ., Peitsche der Unterwerfung , Melterbomben . Sitzt im LR. mit den Berserkern zusammen und sorgt dafür das die auch dran kommen.
- - - > 130 Punkte*************** 2 Elite ***************
5 Auserkorene Chaos Space Marines 90 Pkt., Melter , 4 x Melter . Flanken und Meltern evt. Panzer weg
+ Chaos Rhino
- - - > 175 Punkte4 Chaosterminatoren 120 Pkt., 1 x Terminator Champion 10 Pkt., 1 x Kettenfaust 15 Pkt., 1 x Schwerer Flammenwerfer 5 Pkt. Schocken beim LR oder bei den marines.
- - - > 150 Punkte*************** 3 Standard ***************
10 Chaos Space Marines 150 Pkt., Ikone des Khorne ., Flammenwerfer ., Flammenwerfer .MZ beim Gegner einnehmen.
+ Upgrade zum Aufstrebenden Champion ., Energiefaust . -> 40 Pkt.
+ Chaos Rhino
- - - > 265 Punkte7 Seuchenmarines 161 Pkt., 2 x Plasmawerfer . Eigenens MZ halten oder halt Panzer bzw Läufer jagen
+ Upgrade zum Seuchenchampion 15 Pkt., Energiewaffe ., Plasmapistole 15 Pkt. -> 45 Pkt.
+ Chaos Rhino
- - - > 271 Punkte9 Khorne Berserker 189 Pkt., Persönliche Ikone
+ Upgrade zum Schädelchampion 15 Pkt., Energiefaust t. -> 40 Pkt. siehe Hexer
+ Chaos Rhino
- - - > 269 Punkte*************** 1 Sturm ***************
5 Chaos Space Marines Raptoren 100 Pkt., 2 x Melter
+ Upgrade zum Aufstrebenden Champion t., Energiefaust t. -> 40 Pkt.
- - - > 160 Punkte*************** 2 Unterstützung ***************
Chaos-Predator 70 Punkte, Maschinenkanone kostenlos, 2 Laserkanonen . Panzerjäger
- - - > 130 PunkteChaos Land Raider 220 Punkte, Dämonenmaschine 20 Pkt., Litanei des Chaos .
- - - > 245 PunkteGesamtpunkte Chaos Space Marines : 2000
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der Imperator wer ist den unsterblich, der macht ein endfight wie gegen den hohen lord horusxd
Blutkralle gegen Berserker
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Eine Gessaat der Death Guard tragen sie ja xd,(Garro).Irgend wo stand es doc geschrieben das sie die von dem Imperator haben.Aber jeder Marine hat was vom Imperator da ja der Imperator die Primarchen aus seinen Genen gemacht hat.
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Pfff ganz schon schicke Minis die du da hast, vorallem der Rhino ist cool.
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Sehr gute Storry, deine Minis sind auch ganz gut.Würde evtl ein kettenschwert das übrigleibt so umzuwandeln das du ein ein sägezahnbajonet hast.
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Würde ich immer mit reinnehmen,als Konter Konter(nennt man das so?)Sind aber auch sonst extrem flexibel einsetzbar da sie eig. sehr viele Gegner umhauen.
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ich habe mal deine Liste verbessert bzw. wie ich sie machen würde, hoffe ich habe jetzt alle Modellsachen von dir drinne.
************** 1 HQ ***************
Commander, Shas'o
+ 1 x Pulskanone, 2 x Plasmabeschleuniger, Iridiumpanzerung -> 58 Pkt.
- - - > 133 Punkte*************** 1 Elite ***************
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis Shas'vre, 2 x Raketenmagazin, 1 x Plasmabeschleuniger -> 73 Pkt.
+ Krisis, 1 x Pulskanone, 2 x Fusionsblaster -> 51 Pkt.
- - - > 124 Punkte*************** 2 Standard ***************
10 Feuerkrieger
+ Upgrade zum Shas'ui, Zeremoniendolch -> 15 Pkt.
+ Teufelsrochen, Schwärmer Raketensystem, Verbesserte Zielerfassung -> 105 Pkt.
- - - > 220 Punkte10 Feuerkrieger
+ Upgrade zum Shas'ui, Zeremoniendolch -> 15 Pkt.
+ Teufelsrochen, Schwärmer Raketensystem, Verbesserte Zielerfassung -> 105 Pkt.
- - - > 220 Punkte*************** 1 Sturm ***************
5 Späher, 3 x MBG
+ Upgrade zum Shas'ui, Zeremoniendolch, Kyb. multiple Zielerfassung -> 20 Pkt.
+ Teufelsrochen, Schwärmer Raketensystem, Flechettewerfer -> 110 Pkt.
- - - > 220 Punkte*************** 2 Unterstützung ***************
Hammerhai, Massebeschleuniger, 2 Pulskanonen
+ Feuerleitsystem, Flechettewerfer -> 20 Pkt.
- - - > 170 PunkteKoloss Kampfanzugteam
+ Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Stabilisatorsystem -> 80 Pkt.
+ Koloss, Schwärmer-Raketensystem, Stabilisatorsystem -> 80 Pkt.
- - - > 160 PunkteGesamtpunkte Tau : 1247
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Darf man mit der Peitsche Läufer bewegen?
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Nimm so idiotisch es sich anhört einen großen Dämoen,der haut bei mir immer die grey knight termis um.Evt auch einen Landraider da grey knights kaum Möglichkeiten Fernkampfwaffen haben-
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Ich würde an deiner stelle einen Phantomlord reihnnehmen statt die Khaider,zudem noch eine weiter viper,Und evt. Feuerdrachen um nen Landraider aufzubekommen.
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Hätten die dämonen aus dem chaos dosen dex nen besseres prof würde ich mehr einsetzen.25 mm Base
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Danke ich suche nach nen modell für einen chaosdämon und wollte den evt- nehmen weil das modell geil ist.