alle dämonischen ETC listen

  • Hi leudde,


    Ich habe mir gedacht das die ETC listen interessant sein könnten. Ich musste
    die gesammten einzelpunkte raus nehemen nagut so viele listen warns dan doch
    nicht. viel spass beim durchlesen.




    Player 3 : Gokhgut Maxim
    “Sigismund”


    Codex: Chaos Daemons



    HQ1: Great Unclean One with
    Cloud of Flies [165pts]


    HQ2: Great Unclean One with Cloud of Flies [165pts]



    Elite1: 7 Bloodcrushers of
    Khorne with fury of Khorne; chaos icon ; instrument of chaos [320pts]


    Elite2: 7 Bloodcrushers of Khorne with fury of Khorne; instrument of chaos
    [295pts]


    Elite3: 5 Fiends of Shaanesh() with unholy might() [160pts]



    Troop1:5 Plaguebearers of
    Nurgle [75pts]


    Troop2:5 Plaguebearers of Nurgle [75pts]


    Troop3:5 Plaguebearers of Nurgle [75pts]



    FA1: 6 Screamers of
    Tzeentch [96pts]



    HS1: Soul Grinder of
    Chaos() with tongue() [160pts]


    HS2: Soul Grinder of Chaos( with tongue) [160pts]


    Total [1746]




    PLAYER 8: András Daróczy
    [Andydaro]


    ARMY DESCRIPTION : Chaos Daemons



    HQ1 : Great Unclean One()
    +Unholy Might() +Cloud of Flies( [180pts]


    Elite1 : (8) Bloodcrushers of Khorne () +Fury of Khorne +Chaos Icon()
    +Instrument of Chaos() [360pts]


    Elite2 : (8) Bloodcrushers of Khorne () +Fury of Khorne() +Chaos Icon)
    +Instrument of Chaos() [360pts]


    Troop1 : (5) Plaguebearers of Nurgle() [75pts]


    Troop2 : (5) Plaguebearers of Nurgle( [75pts]


    Troop3 : (5) Plaguebearers of Nurgle() [75pts]


    FA1: (9) Screamers of Tzeentch(144) [144pts]


    HS1: Soulgrinder() +Tounge() [160pts]


    HS2: Soulgrinder() +Tounge() [160pts]


    HS3: Soulgrinder() +Tounge() [160pts]



    TOTAL [1749pts] PLAYER 1:
    Markus Liechti, Jokaero (Captain)


    ARMY DESCRIPTION : Chaos Daemons (Codex Chaos Daemons)



    HQ1 : Herald of Slaanesh, 1
    Herald of Slaanesh (), Chariot of Slaanesh (), Transfixing Gaze (), Soporific
    Musk (), Unholy Might () [95pts]


    HQ2 : Herald of Slaanesh, 1 Herald of Slaanesh (), Chariot of Slaanesh ),
    Transfixing Gaze (), Soporific Musk (), Unholy Might () [95pts]


    HQ3 : Herald of Slaanesh, 1 Herald of Slaanesh (), Chariot of Slaanesh (),
    Transfixing Gaze (), Unholy Might () [80pts]



    ELITE 1: Bloodcrushers of Khorne,
    8 Bloodcrushers (), Fury of Khorne (), Chaos icon ), Instrument of Chaos )
    [360pts]


    ELITE 2: Bloodcrushers of Khorne, 7 Bloodcrushers), Fury of Khorne (), Chaos
    icon (), Instrument of Chaos () [320pts]


    ELITE 3: Fiends of Slaanesh, 6 Fiends (), Unholy Might () [190pts]



    TROOPS 1: Plaguebearers of
    Nurgle, 5 Plaguebearers) [75pts]


    TROOPS 2: Plaguebearers of Nurgle, 5 Plaguebearers () [75pts]


    TROOPS 3: Plaguebearers of Nurgle, 5 Plaguebearers () [75pts]


    TROOPS 4: Plaguebearers of Nurgle, 5 Plaguebearers) [75pts]



    HS1: Daemon Prince of
    Chaos, 1 Daemon Prince (), Iron Hide(), Mark of Slaanesh), Aura of Acquiescence
    (), Pavane of Slaanesh ) [155pts]


    HS2: Daemon Prince of Chaos, 1 Daemon Prince (), Iron Hide(), Mark of Slaanesh
    (), Aura of Acquiescence (), Pavane of Slaanesh () [155pts]



    TOTAL [1750pts]



    PLAYER 1: Jocke Rapp


    ARMY DESCRIPTION : Chaos Daemons


    HQ1 : Bloodthirster (), Unholy Might () [270]


    Elite1 : Bloodcrushers x8 (), Chaos Icon (), Instrument ) [350]


    Elite2 : Bloodcrushers x8 (), Chaos Icon () [345]


    Elite3 : Fiends x6 (), Unholy Might () [190]


    Troop 1 : Plaguebearers x5 [75]


    Troop 2 : Plaguebearers x5 [75]


    Troop 3 : Horrors x5 (), Bolt of Tzeentch () [95]


    Troop 3 : Horrors x5 (), Bolt of Tzeentch () [95]


    HS1: Soulgrinder [135]


    HS1: Daemon Prince (), Mark of Slaanesh (), Pavane () [120]


    TOTAL [1750 pts]






    PLAYER 3: Neil Kerr,
    “Skcuzzlebumm”


    ARMY DESCRIPTION: Chaos Daemons (codex: chaos daemons)



    HQ 1: Great Unclean One ()
    Cloud of Flies () = [165]


    HQ 2: Herald of Tzeentch () Chariot () Bolt of Tzeentch () Master of Sorcery ()
    We Are Legion () = [110]


    HQ 3: Herald of Tzeentch () Chariot () Bolt of Tzeentch () Master of Sorcery ()
    We Are Legion ( = [110]



    ELITE 1: 5 Bloodcrushers ()
    Chaos Icon () Instrument of Chaos () Fury of Khorne () = [240]


    ELITE 2: 6 Fiends () Unholy Might () = [190]


    ELITE 3: 6 Fiends () Unholy Might () = [190]



    TROOP 1: 6 Plaguebearers ()
    = [90]


    TROOP 2: 6 Plaguebearers ( = [90]


    TROOP 3: 6 Plaguebearers () = [90]


    TROOP 4: 6 Plaguebearers (1) = [90]



    FAST ATTACK 1: 4 Screamers
    () = [64]



    HEAVY SUPPORT 1:
    Soulgrinder (Phlegm) = [160]


    HEAVY SUPPORT 2: Soulgrinder () Phlegm () = [160]



    Total [1749pts]



    PLAYER 1: Fritz Peters,
    Lews Therin Telamon


    ARMY DESCRIPTION : Chaos Daemons



    HQ1 : Bloodthirster [250]


    HQ2 : Bloodthirster [250]


    Elite1 : 8 Bloodcrushers of Khorne (), Standard Bearer(), Musician(), Fury of
    Khorne() [360]


    Elite2 : 7 Bloodcrushers of Khorne (), Standard Bearer(), Musician(), Fury of
    Khorne() [320]


    Elite 3 : 6 Fiends of Slaanesh (), Daemonic Strength() [190]


    Troop 1 : 5 Plaguebearers of Nurgle () [75]


    Troop 2 : 5 Plaguebearers of Nurgle () [75]


    Troop 3 : 5 Plaguebearers of Nurgle () [75]


    HS1: Daemonprince (), Iron Hide(), Mark of Slaanesh(), offensive/defensive
    Grenades(), Pavane of Slaanesh() [155]


    TOTAL [(1750)pts]

  • Teamlisten sind ja auch anders als Einzellisten, daher kann man sowas nicht 1:1 übertragen mmn.
    Und alle Länder spielen auch nicht perfekte Listen, ist auch mal Schrott dabei.

    „Wo sitzt ein fünfhundert Pfund schwerer Gorilla? - Wo er will!“
    Morton Janklow, amerik. Anwalt

  • Screamer sind doch eigentlich geil. Sie stecken in einer Sektion, die eh kein Dämonenspieler nutzt (auf Turnieren zumindest), sie bringen etwas gegen Fahrzeuge mit und sie sind recht fix. Klar kann der Gegner mal eben 12" wegfahren, aber die meisten Fahrzeuge schießen danach wenigstens nicht mehr zurück. Ich seh sie eher als ein weiteres Element um dem Gegner Bewegungen aufzuzwingen, die er vielleicht nicht machen möchte - neudeutsch heißt das glaub ich "Field Control" oder so...


    Mit Screamern im hinteren Feld ist es für die Fahrzeuge des Gegners nicht soo einfach vor Zerschmetterern wegzufliegen, da sie ja riskieren müssen von Screamern eingefangen zu werden. Kann man meiner Meinung nach machen, vor allem da die Armee an sich mit eigentlich nur etwa 8 Killpoints auch gerne mal den 9. oder so mitnehmen kann. Außerdem hilfts dabei die erste Welle größer zu machen :P