Mein Lieblings Char ist auf jeden Fall Lukas Bastonne. Seine Geschichte finde ich einfach super und seine Sonderregelen sind ja auch cool. Und sobald ich mit der Imperialen Armee anfange wird es Sergeant Bastonne defenitiv gespielt.
Beiträge von Marschall Brandt
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Bei den Dark Angels darfst du pro Elite/Unterstützungsfahrzeug (also keine Angeschlossenen Transporter) einen Techmarine nehmen, der dann keinen Platz auf dem AOP belegt und als Seperate Eliteeinhait zählt.
Und bei den Dark Angels darf der Techmarine tatsächlich kein Bike erhalten.
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Ja, das der Crusader ein großes Risiko ist ist mir bewusst, jedoch ist er derzeit das einzige Fahrzeug in meinem BT-Fuhrpark. Jedoch war ein gewisses Internet Auktionshaus mal wieder gnädig und ich kann einen Predator Annihilator und einen Cybot mein eigen nennen. Und um auf Schwertschwinger zu höhren werde ich meinen Kommandanten mit E-Faust ausrüsten. Daher werde ich wohl so eine Liste spielen.
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Kommandant
- Feldmarschall
+ - 1 x Boltpistole
- 1 x Energiefaust
- Meisterhafte Rüstung
- Fragmentgranaten
- Stählerner Stern
- - - > 152 PunkteChampion des Imperators
- Nimm jede Herausforderung an
- - - > 140 Punkte*************** 1 Elite ***************
Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Sturmbolter
- Sturmkanone
- - - > 105 Punkte*************** 2 Standard ***************
Taktischer Trupp
7 Paladine
- 1 x Bolter
- 4 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- Energiewaffe
- Melter
- Kreuzzugssiegel für alle Paladine
2 Neophyten
- 1 x Schrotflinte
- 1 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- - - > 166 PunkteTaktischer Trupp
5 Paladine
- 2 x Bolter
- 1 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- Schwerer Bolter
- Flammenwerfer
- - - > 91 Punkte*************** 1 Unterstützung ***************
Predator Annihilator
- Synchronisierte Laserkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- - - > 145 PunkteGesamtpunkte Black Templars : 799
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So, hier mal mein Listen Debüt. Es geht um 800 Punkte spiele gegen Dark Eldar/Orks (beides Infanterie lastig) und Tyraniden (keine Ahnung was).
Der CdI und der Feldmarschall sollen zusammen mit dem Nahkampf Trupp im Crusader nach vorne, ein Paar Leute vermöbeln und Notfalls nen Panzer auf machen mit ihrem Melter. Irgendwelche Tipps was ich besser machen könnte?
*************** 1 HQ ***************
Champion des Imperators
- Nimm jede Herausforderung an
- - - > 140 PunkteKommandant
- Feldmarschall
+ - 1 x Boltpistole
- 1 x Energiewaffe
- Meisterhafte Rüstung
- Fragmentgranaten
- Stählerner Stern
- - - > 142 Punkte*************** 2 Standard ***************
Taktischer Trupp
8 Paladine
- 1 x Bolter
- 5 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- Energiewaffe
- Melter
- Kreuzzugssiegel für alle Paladine
- - - > 164 PunkteTaktischer Trupp
5 Paladine
- 3 x Bolter
- 1 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- Schwerer Bolter
- - - > 85 Punkte*************** 1 Unterstützung ***************
Land Raider Crusader
- - - > 265 PunkteGesamtpunkte Black Templars : 796
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Hat mich auch gewundert. Vor allem da es ja schon 930M40 passiert sein soll - Ein bisschen seltsam, dass der bionische Arm vorher nie erwähnt wurde...
Bionics hatte Helbrecht doch schon immer als Ausrüstung, jetzt weiß man halt auch noch wo.
Und Helbrecht gegen Schrottkiste:
Imothek geht/läuft auf Helbrecht zu, der bewertet die Situation, zückt seinen Kombimelter und zack
Imothek----->Schlacke
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Ein Späher (auch ein Shas´ui) hatt nicht die Option sein Pulssturmgewehr gegen ein Pulsgewehr zu tauschen.
Sie können nur die Ausrüstung erhalten die auf Seite 28 im Tau Codex steht.
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Du willst dich aus dem Gemetzel fern halten, hast aber eine Waffenauswahl getroffen die das nicht unbedingt unterstützt.Gegen Orks und Imperiale hast du es ja mit ziemlicher Masse zu tun, daher solltest du Hammerhaie aufstellen(Streugeschoß) und eventuell den Streugranatwerfer ausprobieren.Gegen Imperiale Panzer könnten der Hammerhai mit seinem Massivgeschoß und ein Koloss Team vorgehen. Gegen Infanterie könnten der Commander und ein Krisis Mon'At gerüstet werden und ein weiterer Krisis als Deathtrain aufgestellt um leichte Fahrzeuge zu zerstören.
Das hier wäre mein Vorschlag:
*************** 1 HQ ***************
Massenvernichter gegen Infanterie
Commander
- Shas'el
+ - Streugranatwerfer
- Ionenblaster
- Schildgenerator
- Kyb. Feuerleitsystem
- - - > 110 Punkte*************** 2 Elite ***************
Leichte Fahrzeuge
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis
- 2 x Raketenmagazin
- Schildgenerator
- - - > 63 PunkteInfanteriejäger
Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis
- 1 x Pulskanone
- 1 x Plasmabeschleuniger
- Feuerleitsystem
- - - > 58 Punkte*************** 2 Standard ***************
11 Feuerkrieger
+ Upgrade zum Shas'ui
- Zeremoniendolch
+ Teufelsrochen
- Störsystem
- - - > 210 Punkte12 Feuerkrieger
+ Upgrade zum Shas'ui
- Zeremoniendolch
+ Teufelsrochen
- Störsystem
- - - > 220 Punkte*************** 2 Unterstützung ***************
Panzerjäger/Massenvernichter
Hammerhai
- Massebeschleuniger
- Schwärmer Raketensystem
+ - Feuerleitsystem
- Störsystem
- - - > 175 PunktePanzerjäger
Koloss Kampfanzugteam
+ Koloss
- Schwärmer-Raketensystem
- Stabilisatorsystem
+ Koloss
- Schwärmer-Raketensystem
- Stabilisatorsystem
- - - > 160 PunkteGesamtpunkte Tau : 996