Jaha, dickes Sorry @ Tol..aber ich hatte ja auch schon seit langem einen Spielbericht geplant....ja der war schon fertig, nie hochgestellt und doch noch nicht fertig
ja, das geht
es war ja nciht nur ein Spielbericht geplant sondern eine Story dazu...diese habe ich aber aus Zeitgründen (Abi samt Fahrt und Urlaub und auch leider das darauf folgende Fehlen an Einsatz zum Hobby) leider verschlampt und lässt sich auch nicht mehr auffinden... der Bericht schon aber die Story halt nicht... :rolleyes
ich werde sie dann und wann mal nachreichen, wenn ich sie finde...
bis dahin muss aber der Spielbericht an sich ausreichen
Gespielt wurden 1500 Punkte pro Seite weiteres aber im Bericht
Der vergessene Spielbericht:
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Teetrinkers Liste:
*************** HQ ***************
Kommissar Yarrick
Chimäre
Multilaser, schwerer Flammenwerfer
240 Punkte
Kompaniekommandotrupp
Sanitätsausrüstung, Funkgerät, Granatwerfer, Plattenrüstung
110 Punkte
*************** Elite ***************
5 Halblinge
50 Punkte
*************** Standard ***************
Infanteriezug
Zugkommandotrupp
Sanitätsausrüstung, Zugstandarte, Funkgerät, Granatwerfer
Infanterietrupp
Funkgerät, Granatwerfer
Infanterietrupp
Funkgerät, Flammenwerfer
Unterstützungstrupp
3 Laserkanonen
Unterstützungstrupp
3 Raketenwerfer
Unterstützungstrupp
2 Maschinenkanonen, 1 schwerer Bolter
475 Punkte
Veteranentrupp
Grenadiere, Funkgerät, 3 Melter
135 Punkte
*************** Sturm ***************
Sturm-Sentinel
Plasmakanone
Nebelwerfer
80 Punkte
Scout-Sentinel
Multilaser
35 Punkte
*************** Unterstützung ***************
Leman Russ Kampfpanzer
Schwerer Bolter
Paar schwerer Bolter
170 Punkte
Leman Russ Demolisher
Schwerer Bolter
Paar Plasmakanonen
205 Punkte
1500 Punkte
Tols Liste:
*************** HQ ***************
Autarch
Fusionsstrahler, Mandiblaster, Falkenflügel
110 Punkte
Baharroth
200 Punkte
*************** Standard ***************
6 Ranger
114 Punkte
6 Ranger
114 Punkte
Gardisten-Jetbikeschwadron
Gardisten-Jetbike mit Shurikenkanone, 5 Gardisten-Jetbikes
142 Punkte
Gardisten-Jetbikeschwadron
Gardisten-Jetbike mit Shurikenkanone, 5 Gardisten-Jetbikes
142 Punkte
*************** Sturm ***************
Kriegsfalken/
Exarch mit Sonnestrahler, 9 Kriegsfalken
237Punkte
Kriegsfalken
Exarch mit Hochfliegen, 4 Kriegsfalken
132 Punkte
Kriegsfalken
Exarch mit Hochfliegen, 4 Kriegsfalken
132 Punkte
*************** Unterstützung ***************
Kampfläufer
2 Impulslaser
60 Punkte
Illum Zar
115 Punkte
Gelände:
Wir erwürfelten den Untergrund und es kam Tropengelände bei raus. Des weiteren durfte jeder bis zu sechs Geländestücke aufbauen. Tol fing auch gleich an und setzte ein einsames Sumpfgelände in die rechte obere Ecke. Ihm fiel wieder ein, dass er erst noch seine Armeeliste fertig schreiben musste und überlies mir die ehrenvolle Aufgabe die Karte zu gestallten (auch das ich seinen Sumpf wegsetzen durfte, da ich gefragt hatte, ob da noch was auf das Gelände rauf käme).
was hast du gegen ne braune Pfütze??? : D
(Tol mag sie halt)
Ich versuche eine gewisse Symmetrie in die Karte zu bringen und stellte jeweils in zwei der Ecken große Waldgelände und je ein Sicht blockierendes Gebäude der Orks, und in die anderen zwei Ecken je eine 3“ hohe Plattform, die ich noch mit Bäumen gestaltete. Zwischen den Ecken auf der langen Kante platzierte ich noch eine Hausruine. Als letztes kamen noch Kleinigkeiten und setzte ich Tols Pfütze in die Mitte, die ich ebenfalls noch mal gestaltete. Ziel war es eine gewisse Balance zu schaffen und gleichzeitig dafür zu sorgen, das keiner zu schnell irgendwo hin kam.
hast sogar die braune Pfütze gestylt
(Tol mag sie trotzdem noch)
Mission:
Wir einigten uns darauf, dass ich die Mission auswürfelte und er die Aufstellung, was dabei herauskam war: Vernichtung und Sperrspitze, dabei hatte Tol sich auf einen Nachtkampf gefreut.
Wer anfangen durfte, wurde beim dritten Versuch entschieden. Nach einer Doppel-3 und einer Doppel-6 blieb das Glück auf Tols Seite, doch gnädig wie er eben ist, überließ er mir die Ehre als erster aufzustellen. Wohl wissend, dass sein gemeiner Plan gerade darauf aufbaute.
Aufstellung:
Da ich aussuchen durfte, wo ich aufbauen wollte, wählte ich die linke untere Ecke und stellte mein Kompaniekommando direkt auf die Plattform. Von da aus sollte es schön die Befehle weitergeben können. Damit dies möglich war, positionierte ich fast sämtliche Truppen in dem Wald und auf das Wrack eines Basilisken, welches die Plattform umgab. Darunter waren die Raketen- und Laserkanonenteams und Halblinge. Südlich wurde ein Infanterietrupp mit Flammenwerfern in Stellung gebracht und sollte sich im Spielverlauf vorbewegen. Links neben der Plattform platzierte ich das Zugkommando und direkt dahinter einen weiteren Infanterietrupp. Aber schön in Deckung. Ein weiterer Waffenteamtrupp wurde in der Ruine in der unteren Mitte gestellt, um selbst mit der niedrigen Reichweite des schweren Bolters Schaden zu machen. Zwischen den Geländestücken positionierte ich meinen Leman Russ Kampfpanzer und davor meinen Sturmsentinel, welcher schnellstmöglich in die Mitte laufen sollte, um die beste Schussposition zu bekommen. Am oberen Ende meiner Aufstellungszone, ließ ich meinen Demolisher vorfahren, dabei wurde er von meiner Chimäre mit Yarrick drin flankiert. Als letztes stellte ich meinen Veteranentrupp zur Hälfte in den Zipfel das Waldgelände der oberen Ecke. Mein Scout-Sentinel sollte flanken. Ich war bereit für die Schlacht und war gespannt, wie mein Gegner nun aufstellte. Um ehrlich zu sein, ich hatte bis dahin keinen blassen Schimmer, WAS er überhaupt aufs Feld bracht. Ich hätte mir vielleicht seine Armeeliste angucken sollen.
Umso schockierter war ich, als Tol mir sagte, was alles in Reserve blieb. Tol stellte lediglich einen Sechsertrupp Ranger auf die Plattform auf seiner Seite.
Es konnte also los gehen. Tol warf bei dem Versuch mir die Initiative zu klauen keine sechs und so durfte ich tatsächlich auch noch anfangen.
Ich war wild auf den Kampf, entschlossen bis ins Letzte und hatte dennoch keine Ahnung von Nichts, doch das sollte Tol mir noch schmerzhaft bewusst machen…