1500 Punkte Ultramarines (revised)

  • Hallo Leute,
    hab ja schonmal ne 1500 Punkte-Liste reingestellt, jetzt hab ich die Liste allerdings noch etwas optimiert und umgestrickt:


    HQ
    1 Librarian Epistolary (134 P.)
    (Force Weapon, Psychic Hood, Boltp, Frag, Furious Charge. Storm of the Emporers Wrath, Veil of Time) [gegen Armeen mit niedrigen MW statt Fury Fear of the Ancients]
    +
    Command Squad (149 P.)
    1 Seargent (Termi Honours, Power Fist, Boltp, frag, furious charge)
    1 Marine (Flamer, Frag, Furious Charge)
    2 Marines (CC Weapon, Boltp, Frag, Furious Charge)
    1 Company Champion (Standard-Ausrüstung, Furious Charge)


    1 Chaplain Reclusiarch (81 P.)
    Standard-Ausrüstung + Jump Pack, Frag. Schließt sich dem Sturmtrupp an.


    ELITE
    Tactical Terminator Squad (225 P.)
    1 Seargent (Standard-Ausr.)
    3 Termis (Storm Bolter, Power Fist)
    1 Termi (Assault Cannon, Chainfist)


    Dreadnought (105 P.)
    CC Weapon, Assault Cannon, Storm Bolter


    TROOPS
    Tactical Squad (175 P.)
    1 Seargent (Bolter)
    7 Marines (Bolter)
    1 Marine (Lascannon)
    1 Marine (Plasma Gun)
    [können sich auch in zwei 5er Trupps aufteilen, mit einem zweiten Seargent mit Bolter]


    Scout Squad (95 P.)
    1 Seargent (Sniper Rifle)
    3 Scouts (Sniper Rifle)
    1 Scout (Missile Launcher)


    FAST ATTACK
    Assault Squad (145 P.)
    1 Seargent (Termi Honours, Power Fist, boltp, frag, jump pack)
    3 Marines (CC Weapon, Boltp, frag, jump pack)
    1 Marine (CC Weapon, Plasmap, frag, jump pack)


    Landspeeder Squadron (130 P.)
    1 Landspeeder (Heavy Bolter)
    1 Landspeeder Tornado (Heavy Bolter, Storm Cannon)


    Landspeeder Squadron (65 P.)
    1 Landspeeder (Multi-Melta)


    HEAVY SUPPORT
    Whirlwind (85 P.)



    Zusätzliche Fahrzeuge, variabele Zuordnung
    1 Razorback mit twin-linked Heavy Bolter (70 P.)
    1 Razorback mit twin-linked Lascannon (20 P.)


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    GESAMT: 1506 Punkte, 32 Infrantristen, 6 Fahrzeuge




    Was meint ihr dazu: Ausgeglichen? Zu sehr in eine Richtung? Andere Tipps und Anmerkungen?

  • Gedachte Taktik für normale Spiele:
    - Scouts infiltrieren und beharken eine Flanke zur Ablenkung mit ihren Sniper Rifles. Die Landspeeder fallen in die andere Flanke und versuchen, der Armee in den Rücken zu fallen. Der Multi-Melta gegen Panzer, die anderen gegen Infrantrie.
    - Der Sturmtrupp versucht so schnell wie möglich in den Nahkampf zu kommen und eine gefährliche Einheit zu plätten.
    - Die Terminatoren, der Cybot und der Kommandotrupp rücken in der Mitte vor, schießen, kommen in den Nahkampf.
    - Whirlwind, beschützt von taktischen Marines hält sich hinten und gibt Feuerunterstützung.
    - Die beiden Razorbacks unterstützen bzw. mobilisieren je nach Lage.