guardians-Wächter des Waldes

  • Halöle,
    Ich wollte euch an einem Projekt teilhaben lassen, das eigentlich nicht soooo ganz in diesen Bereich passt. Ich spiele jetzt seit zirka 2 Jahren Space Marines, bin aber weder mit dem Bemal- noch mit dem Spielstandart der Armee zufrieden. Also kommt hier die neu Strukturierung meines Ordens. Das bedeutet:


    -neuer Fluff
    -neue Bemalung
    -neue zusammenstellung


    Ich habe schon vor einiger Zeit damit begonnen, bin aber nicht sonderlich weit gekommen.


    Also lasst uns anfangen mit:

    Projekt: Reconstruction
    Bilder folgen innerhalb der nächsten halben Stunde. Am FLuff schreibe ich noch^^


    wohoooo black betty, bambalam... :rolleyes


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    das ist ein Befehl!

  • okay, vergesst das mit den Bildern, Ich abe grade nur eine Handykamera zur Hand und die Bilder von der sind wirklich bescheiden.


    Allerdings gibt es schon einen Fluff ansatz:


    Sichar VI
    Sichar VI ist ein stark bewachsener Waldplanet in der nähe der Halo Sterne. Auf den ersten Blick scheint die Welt nicht sehr reizvoll. Rankores, wilde Tiere von der Größe eines Cybots, beherschen den großteil der Wälder. Lediglich in den Gebirgen findet man keine von ihnen. Höchstwahrscheinlich deshalb, befinden sich dort die einzigen Städte Sichar VI's. Die einzige ausnahme bildet die Ordensfestung der Guardians, auch als Festung Numenorus bekannt. Sie wird von gigantischen antigrav-Generatoren in der Luft gehalten, die allem anschein noch aus Pre-heresy Zeiten stammen. Sollte ein Lebewesen in den Strom der Generatoren kommen, wird nur noch ein blutiger Fleck an der Unterseite der Festung von seiner ehemaligen Existenz zeugen. Lediglich in der Mitte der Generatoren, die etwa inmsgesamt einen Durchmesser von 3 Kilometern haben, ist ein schwächerer Generator, den man als Lift benutzen kann um in die Festung zu gelangen. Ein kleiner Steg führt dorthin. Kriegsgerät muss allerdings per Luftweg in die Festung geschafft werden. Deshalb verfügt sie über mächtige Flakgeschütze, deren Feuerkraft einen Thunderhawk innerhalb weniger Sekunden zerreissen können.


    Die Guardians
    Festung Numenorus wird von den Guardians bewohnt und verteidigt. Die Guardians sind ein Space Marine Orden der seit 989.M41existiert. Die Marines haben sich stark auf den Stadtkampf spezialisiert, dessen umstände denen Im Urwald von Sichar VI nahe kommen. Ordensmeister Raymand Praxus führt den Orden seit seiner Gründung als stolzer und Wilder Krieger sowie als interligenter Stratege an. Erzfeinde der Guardians sind und bleiben die Tau, besonders jene aus der Grunt-Sept.


    Kampfdoktrinen
    Die Guardians benutzen viele Flammenwaffen und sind für die häufige benutzung des Landraider Reedemers bekannt. Manche beobachter berichten sogar, das Einsatzverbände der Guardians mit einer speziellen Predator-Sorte, der mit einer Infernokanone ausgestattet sein soll, in die Schlacht zogen. Allerdings wurden diese Berichte niemals bestätigt. Generell spielt die Kriegsmachinerie in der Kriegsführung der Guardians eine große Rolle. Oftmals begleitet ein Techmarine oder gar der Meister der Schmiede Jonatus die Kompanien in die Schlacht.


    Ist nur ein Ansatz, und hat noch nicht viel mit der Vergangenheit des ORdens zu tuen. Bitte um kommentare.


    greetz nobody :guitar:

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  • Es gibt auch einen mehr oder minderen Spielbericht über mein letztes (und erstes) Apo spiel:


    3 Space Marine (unter andern auch ich)
    1 Tau
    1 Necron
    1 Eldar


    gegen


    jede menge Imps


    Die Listen kann ich euch nicht sagen.
    Wir spielten auf 3 Platten mit 48 zoll breite.
    1 Platte:
    Großteil der Tau und ein anderer Space Marine Spieler gegen die Elitekompanie der Imperialen Armee (viele Grenadiere)


    2 Platte:
    Necrons
    und Eldar
    gegen Panzerkompanie
    inklusive Baneblade
    Siegel der Reinheit (Festung der Arroganz)
    und VIELEN Leman russ


    3 platte
    ich
    1 space marine (dark angels)
    und ein paar TAu


    gegen Artillerie und Infanterie der Imps


    1 Zug Imps:
    Die Panzer nehmen erwartungsgemäß die Eldar ordentlich ausseinander. Ein Trupp Necrons rennen vom Schlachtfeld, weil die Atillerie der Krieg Imps seine fiese Feuermunition auspackt. Meine verluste halten sich in grenzen. Lediglich ein biketrupp samt captaain wird von einem Orbitalschlag erwischt.
    Auf der ersten Platte passiert quasi nichts.


    1 zug der rest:
    Meine Marines rücken vor. Die Dark Angels sichern ein Missionsziel. ebenso wie die Tau auf der ersten Platte. Die Eldar erwiedern spärrlich das Feuer gegen die panzerfront. Die Festung der Arroganz wird von einem 3fachen Orbitalschlag zerlegt.


    2Zug imps:
    Während ich mir im Supermarkt was zu Essen hole, fährt mir ein Hellhammer per Flankenangriff in den Rücken, eröffnet das Feuer, bekommt einen Rohrkrepierer und legt sich selbst lahm (hehe).


    2 zug der rest:
    Tau und ein paar eldar schiessen die veteranenkompanie zusammen und erobern ein Ziel. Meine Marines rücken weiter vor und töten ein paar Soldaten mit bolterfeuer aus den Rhinos.


    3 Zug Imps:
    der Hellhammer schiest auf den commander der Tau (der mit dem schwert, dessen name ich dauernd vergesse) verursacht aber keinerlei schaden. Schwere waffen der Infanterie schiesst auf meine Rhinos richtet aber nicht aus bis auf einen zerstörten Sturmbolter. Die Panzer zerlegen die mittlere Front restlos und erobern ein Ziel.


    3 Zug der Rest:
    Ich krache in die Infanterie Reihen. Mein Cybot reißt eine Gebäuderuine ein und tötet knapp 15 Soldaten. Rhino schockt durch die barrickaden und überfährt einen Seargent. Marines stürmen raus.


    4 zug Imps: letzte versuche sich zu sammeln (sie scheitern). sproadische gegenfeuer


    4 Zug der Rest:
    Ich gewinnen den Nahkampf und erobere das missionziel der Imps.


    Endstand: 5 zu 3 für Unser Team

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  • ich habe eine Runde Vassal hinter mir.
    Ich habe gegen den guten nazdreg aus dem Forum gespielt und meisterlich verloren^^.


    Leider habe ich grade gemerkt, dass mein PC sämtliche Screenshots in wertlosen Dateimüll verwandelt hat -.-
    Also ohne:
    Gelände wird später noch eingefügt (den SCreen hab ich noch retten können).


    Meine Armee:


    Captain auf bike: Ehrenklinge


    Taktischer Trupp: mit flammenwerfer und raketenwerfer
    Rhino


    Bikes mit einem Trike, melter und ewaffe


    Landspeeder mit mm


    Nazdregs armee:


    Captain auf bike: Energiewaffe


    Scouttrupp searg mit efist


    und das ganze nochmal


    Speederstorm mit mm
    Speederstorm mit Flammenmwerfer



    beide 500 punkte


    Das Spiel:
    Erste Runde: (nazdreg hat die Initative) mein versuch die ini zu stehlen schlägt mit einer 1 fehl. Sein Captain rückt ein stück nach vorne. Der rest der Truppe wird mir in die Flanke fallen.


    mein erster zug:
    Mein Captain boostet nach vorne und der Rhino mit tak drin fährt zu seite in richtung captain.


    zweiter zug fists:
    die beiden Landspeeder kommen über die Linke flanke. Der eine transportiert scouts der andere ist leer. Der mm speeder eröffnet das feuer auf den Rhino, richtet aber nichts aus. die beiden captains gehen in den CC reichen sich aber freundlich die Hand und machen nichts weiter.


    zweiter zug ich:
    Mein Speeder kommt von meiner Kante hereingeschneit und vernichted kurzerhand den gegnerischen Multimelter Speeder. Das soll aber leider mein einziger abschuss bleiben. Die Marines steigen aus dem Rhino (fragt nicht warum...).


    dritter zug fists:
    Die beiden Scouts, die die explosion ihres Speeders überlebt haben, greifen meinen Speeder an, und betäuben ihn. Die krüppelcaptainkeile geht weiter...nichts geschieht. bis die scouts die über die flanke kommen eingreifen und meinen Captain überennen.


    dritter zug ich:
    marines steigen wieder in den rhino ein und fahren in richtung Scouts. Meine Bikes kommen rein und fangen captain und scouts ab. ein paar scouts sterben an herzversagen.


    vierter zug fists:
    Die scouts nähern sich meinem Rhino. Die rassenkeile geht mit einem Verlust meiner Seite weiter.


    vierter Zug ich:
    Sie marines steigen aus und decken die Scouts in ein Bolterinferno...einer stirbt. EINER! der Rhino schießt konsequent daneben. (und das soll die elite der menschheit sein o.O?)


    fünfter zug fists:
    Der einzelne scout greift den Rhino an und zerstört ihn mit seiner faust. Die Bikes werden überannt.


    mein fünfter und letzter zug.
    Aus rache erschiest mein 10 mann trupp den letzten scout und zerstückelt dessen leiche im erbamungslosen nahkampf. Wir einigen uns darauf das das spiel hier endet.


    Endstand: 5 zu 2...nicht gut...

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  • Klar, FLuff wird noch überarbeitet, allerdings bin ioch grade ziemlich damit beschäftigt nicht von der Schule zu fliegen (meine Noten lassen zu Wünschen übrig), aber ich denke da folgt demnächst mal ein kleines Update, ob nun malerisch oder Fluffmässig werde ich dann mal sehen.


    greetz nobody

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  • UPDATE!!!

    Ich habe mir jetzt mal unsere Kamera unter den Nagel gerissen und ein paar Miniaturen auf digitales Photopapier gebannt:















    [Edit] Ich bekomm sie leider nicht größer. folgendes: eigentlich sind die Bilder größer. aber da mein Bilduploader (ich war gezwungen das Schueler.cc zu nutzen da alle anderen sachen net funktionieren, wie ich das will und ich Deviantart nicht zumüllen will) die Bilder nur in einer bestimmten Weise kopieren lässt, muss es erstmal so gehen. Eventuell kann ich noch nen Link schicken, der zu dem Fotoalbum führt. Den können dann nur die nutzen die angemeldet sind. Ich guck aber noch ob ich sie größer kriege.


    greetz nobody

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  • Fluff könnte noch etwas ausfürhlicher sein, ebenso fehlt von welcher Legion der orden abstammt, oder ob er eine eigene Legion ist (was aber flufftechnisch sehr sehr ..... SEHR schwer zu begründen ist.