SM vs SM Testspiel zum regelverständiss. Brauche Hilfe

  • Moin moin


    Bin neu in der Warhammer Welt und komme noch sehr schlecht zurecht. Ich bin zwar, glaube ich zumindest, nicht doof aber das Regelbuch macht mich einfach nur fertig.


    Habe hier gerade ein kleines Geplänkel zwischen meinen Space Marines nach Ultra Marines Codex am laufen. Fluff technisch (sagt man das so, wenn ich Hintergründe meine?) gibt es quasi Streit um die Ordensführung.


    Also, es steht mein Ordensprister in Termi Rüstung mit Sturmbolter und Crozius Arkanum, meinem Cybot mit Multimelter, Sturmbolter und Cybot NKW im Nahkampf gegenüber.


    Der OP hatt angegriffen und mit der Energiewaffe getroffen. Meine Frage ist jetzt, wie und ob ich überhaupt einen Schadenswurf mache?
    Und sollte der OP einen Lebenspunkt verlusst erleiden, darf er quasi kurz vor dem Abdanken nochmal zuschlagen?

    "Sie denken Sie haben uns da wo sie es wollten."
    "Na endlich! Operation Treibsand beginnt in 10, 9,8,7,............."

  • Leider kann der OP nichts gegen den Cybot machen da du mit Stärke plus ein 1 w6 über seine Panzerung (12 ) kommen musst du erreichst max 10
    Da du aber Sprenggranaten hast
    du eine einzeige !!! atacken gegen den Cybot mi Stärke 6 die aber gegn Läufer (cybots und so) nur auf 6 trifft und dann nochmal ne 6 um auf Stärke 12 zu kommen un ein Streifschuss zu machen
    #
    du kannst den Priester aber für wenig Punkte mit Melterbomben ausrüsten die trifft zwar auch nur auf 6 macht aber Stärke acht + 2w6 gegen den Cabot womit man max auf 18 kommt
    eine Weitere Option wäre ien Energiefaust welche die Stärke verdoppelt wobei du anch dem Cybot zuschlägst da sie auch gleichzeiteig sagt deine Initiative wird auf 1 gesenkt.
    #
    Wenn der Cybot dich verwundet und du dein 4+ Schutzwurf nicht schaffst bsit du sofort tot da er dich aufgrund doppelter Stärke zum widerstand sofort tötet.
    Wenn man Stirbt darf man auch nciht mehr zuschalgen es sei denn man haut mit gleicher Initiative zu.

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  • Nimmt man im Nahkampf gegen Fahrzeuge nicht immer die Heckpanzerung als Ziel?

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  • Läufer sind die Ausnahme hatte das vergessen zu schreiben eben bei denen immer die Front

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  • Und das Energiewaffen Rüstung ignorieren hat mit der Panzerung also nichts zu tun?


    Ich dachte ja auch das KG vs KG für den treffer wurf zähle. Also 4 vs 4 = 4+
    Und dann habe ich die Panzerung als Rüstung angesehen. Stimmt so also nicht!?


    Danke für den Tip mit den Bomben. Die lasse ich für mich gerade noch weck. Verstehe das alles so schon nicht.


    Und allg. noch mal danke für die schnelle Antwort.

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  • Nein Apnzerung ist ein Festwert über den man rüberkommen muss...:(
    das mit dem treffen ist völlig korrekt!
    Kein ding
    ##
    Bei mehr Fragen frag einfach.
    Ansosnten wo kommst du her ?
    könne ja nenn einführungsspiel mit taktik-stunde für dich machen

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  • Also hätte ich mit nem Melter ne Chanche weil S8 + 1W6 = max. 14
    Trifft also bei 5 und 6


    Ich bin aus Hamburg. Ist etwas weit nach Leverkusen, aber danke für das Angebot.

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  • Nein trifft nach BF also auf die 3
    dann kommt der Durchsschlagswurf heisst auf 6-12 zoll entfernung Stärke 8 + 1w6 und auf 1-6 zoll entfernung S8 + 2w6
    Danach wird auf der Schadenstabelle gewürfelt da der emlter DS 1 hat bekommst du einen Bonus von + 1 auf den Wurf!

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  • Hatte mich gerade im Wort vergriffen. Schadens mit Trefferwurf verwechselt.
    Das mit dem Trefferwurf fand ich nicht so schwer. Meinte Schadenswurf


    Jetzt bin ich ein wenig schlauer. Nicht mit dem OP in den Nahkampf gegen Cybots. Soviel habe ich sicher verstanden. Den Rest denke ich jetzt auch.


    Vielen Dank

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  • bitte:)

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  • Ich frage doch mal einfach weiter.


    Es sind noch zwei Termis mit Energifaust in 2 Zoll Unkreis zu dem OP.


    Also der OP bekommt ja nichts gebacken. Jetzt schlägt dann wohl der Cybot mit I4 und KG4 als nächstes zu und das 2 mal?
    Ich guck mal einfach was jetzt kommt. (Würfel fallen) Es sind ne 2 und ne 3 geworden. Also hatt das dicke Ding zu langsam zugelangt was?
    Als nächstes die Termis mit I1. Die haben jetzt stärke 10 und ich würfel einen w6 für den DS. Stimmt das alles so?

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  • Nein Stärke 8 da Stärke 4 im grundprifl welches x2 8 ergibt! du hast 4 Attacken triffst auf die 4
    auf 4 gibt es danach beim Durchschlag streifschüsse und ab 5 volltreffer

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  • Nice


    3 haben getroffen. Ein Schadenswurf ist mit ner 6 durchgekommen. Jetzt Explodiert das Teil, was?


    Was kommt jetzt?
    Vielleicht noch mehr Info.


    In 6 Zoll umkreis befinde sich 4 Termis+OP und auf der anderen Seite quasi ein TakTrup mit 8 Marines+ Ein SM Capitan.


    Alles betroffen.

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  • Schadens wurf oder ne 6 beim Durschlag?
    wenns beim schaden war bestimmst du jetz wie gross der Umkreis ist
    also wieder nen würfel würfel und alles was da drin ist bekommt nen treffer der Stärke 3 also verwundet nur auf 5

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  • War beim Schaden mit der 6


    Im Regelbuch steht alles im Umkreis vo 6 zoll. Warum muss ich würfeln. Das meine ich wenn ich von, "das Ding macht mich fertig", spreche


    Habe oben nochmal ein Edit gemacht. Wie verteile ich die 5en und 6en auf betroffene Einheiten. Ich würde ja die vom gegener als erstes nehmen.
    Oder mache ich die würfe getrennt, sprich jeder für sich.


    Bestimmt das zweite denke ich jetzt mal.

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  • Nein der explosionsradius wird ausgewürfelt!
    ja du würfelst getrennt und normalerweise würfelt der gegner für deine und du für seine EInheiten!

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  • Oh man, warum verstehe ich etwas immer erst wenn mir jemand sagt wie etwas geht.
    Jetzt hab ich nochmal nachgelesen und kapiere wieder mal gar nicht was jetzt so schwer war.


    Danke nochmal.

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  • Kein ding;)
    Ich sollte einfahc meien Telenummer als Hilfshotline angeben!

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