Harte Liste?

  • HQ


    Captain mit Ehrenklinge


    130P


    Standard


    10 TM mit Flammer, Rak, E-Faust, Rhino.


    230P


    10 TM mit Flammer, Rak, E-Faust, Rhino.


    230P


    10 TM mit Flammer, Rak, E-Faust, Rhino.


    230P


    Elite


    Iron-Clad-Cybot mit Heavy Flammer und Kapsel


    180P


    Waffenkammer


    3 Flammer - 3 Raks - 1 Melter - 1 Heavy Flammer - 1 Ehrenklinge - 3 E-Fäuste


    3 Rhinos und 1 Cybot mit Kandungskapsel


    Taktika


    Rhino-Storm mit Droppod-Cybot unterstützung!


    Je nach Opp. die TMs in Kampftrupps aufspalten damit die Raks früh einsetzbar sind ( und platz für den Captain im Rhino ist )

  • Moin


    Hart ist sie nicht, aber viel großartig ändern bei nur 1000 Pts ist nicht gerade easy. Gegen Orks, Imps und Tyras kannst du einfach nicht genug Gegen-Masse aufbauen und hast nicht wirklich etwas um die gegnerischen Massen zu dezimieren. Der Ironclad ist gut, aber kommt automatisch in der ersten Runde und kann so leicht ausgekontert werden (bringt also seinen schweren Flamer vielleicht nicht zum tragen). Die meisten Gegner sagen sich dann nämlich einfach: ich komm komplett als Reserve - und wenn es auch noch Angriff im Morgengrauen ist und du anfangen mußt, wird es eh so sein, nur das alles im 1. Spielzug kommen wird. Solche Gegner wie Eldar oder Tau manövrieren dich übrigens einfach aus und ballern dich in Stücke. Vom Chaos, ob nun CSM oder Dämonen, ganz zu schweigen! ;)


    Also Fazit, hart ist sie nicht! Space Marines sind nicht für unter 1500 Pts gemacht, wie 40k im Allgemeinen übrigens auch nicht. :whistling:
    Die ungefähre Balance der Listen ergibt sich erst bei 1500 Pts aufwärts.



    Der Imperator beschützt.

    "Verlangt nicht von mir, leise in den Kampf zu ziehen, durch die Schatten zu schleichen oder meine Feinde still im Dunkel der Nacht zu überwältigen. Ich bin Rogal Dorn. Imperial Fist. Space Marine. Champion des Imperators. Meine Feinde sollen sich vor meinem Vormarsch furchtsam niederkauern und bei meinem Anblick erzittern."


    Der Winter naht.

  • Kann Bruder Black Fist nur recht geben. Wenn man schon allein dei verschiedenen Codexi (?) durchschaut fällt einem auf das bis 1k Punkte nur wenige Völker Schlagkräftig sind. Tau und Eldar z.b. können auf 1k Punkte Bretter stellen. Als SM brauchst da eigentlich garnicht antreten.
    Die Faust des Imperators sollte man erst ab 1250 oder 1500 Punkte einsetzen. :)

    "From the darkness we strike: fast and lethal, and by the time our foes can react... darkness there and nothing more."

    [/align]

    - Raven Guard saying

  • ich würde den ironclad gegen nen normalen cybot mit syn. s.flamer austauschen und eine standart weniger mitnehmen. dafür würde ich vieleicht nen landraider crusader einpacken. bei 100pkt hat der gegner ehr wenig um den zuknacken und du hast jedemänge feuerkraft um den gegner zu deziemiren

  • hui, was mach ich denn hier bei den Dienern des falschen Imperators?


    Naja will auch mal meinen Senf abgeben.
    Also ein CSM schießt dich bei 1000P ganz sicher nicht einfach so aus den Latschen weil für uns Chaoten ist 1000P schon einer Kastration nahe.


    Aber irgendwie fehlt mir auch der Wumms in deiner Liste, wie wärs mit sowas?


    *************** 1 HQ ***************


    Space Marine Captain
    - 2 x lightning claw
    - - - > 130 Punkte



    *************** 1 Elite ***************


    Venerable Dreadnought
    - storm bolter
    - assault cannon
    - close combat weapon
    - extra armour
    - - - > 190 Punkte



    *************** 3 Standard ***************


    10 Space Marines
    - meltagun
    - missile launcher
    - Upgrade zum Sergeant
    - 1 x combi-flamer
    - 1 x power fist
    + - Razorback
    - twin-linked heavy bolter
    - extra armour
    - - - > 265 Punkte


    10 Space Marines
    - meltagun
    - missile launcher
    - Upgrade zum Sergeant
    - 1 x combi-flamer
    - 1 x power fist
    + - Razorback
    - twin-linked heavy bolter
    - extra armour
    - - - > 265 Punkte


    5 Scouts
    - 5 x sniper rifle
    - camo cloaks
    - Upgrade zum Sergeant
    - - - > 90 Punkte



    *************** 1 Sturm ***************


    1 Land Speeder
    - 1 x heavy bolter
    - 1 x heavy bolter
    - - - > 60 Punkte



    Insgesamte Punkte Space Marines : 1000

  • Moin,
    stimmt schon, dass Marines, ebenso wie einige andere Völker, nicht unbedingt für 1k Punkte gemacht sind. Wenn ich dennoch 1k spielen muss, dann stelle ich gern Panzerlastig auf.


    Sowas hier z.B.



    *************** 1 HQ ***************


    Space Marine Captain
    - 1 x relic blade
    - - - > 130 Punkte



    *************** 3 Standard ***************


    10 Space Marines
    - flamer
    - missile launcher
    - Upgrade zum Sergeant
    - 1 x power weapon
    + - Rhino
    - - - > 220 Punkte


    10 Space Marines
    - flamer
    - missile launcher
    - Upgrade zum Sergeant
    - 1 x power weapon
    + - Rhino
    - - - > 220 Punkte


    5 Scouts
    - 3 x sniper rifle
    - camo cloaks
    - Upgrade zum Sergeant
    - - - > 90 Punkte



    *************** 1 Sturm ***************


    1 Land Speeder
    - 1 x heavy flamer
    - - - > 50 Punkte



    *************** 3 Unterstützung ***************


    Predator
    - autocannon
    - 2 heavy bolters
    - - - > 85 Punkte


    Predator
    - autocannon
    - 2 heavy bolters
    - - - > 85 Punkte


    Vindicator
    - dozer-blade
    - - - > 120 Punkte



    Insgesamte Punkte Space Marines : 1000

    Aldrig mer förpestas mitt inre.
    Allt svartnar


    FlakkaDakka Lüneburg
    only porn is more porn

  • Hi,


    1000 Punkte ist nicht Optimal für Space Marines, das ist richtig. Ich schwöre aber seit kurzem auf Bikes als Standards, die Ausrüstung und das Trike mit Multi-Melter sowie die Geschwindigkeit überzeugen. Rausgekommen ist dabei folgende Liste, um noch einen Listenvorschlag zu machen:


    *************** 1 HQ ***************


    Space Marine Captain
    - 1 x power fist
    - Space Marine bike
    - - - > 160 Punkte



    *************** 2 Standard ***************


    8 Space Marine Bikers
    - 2 x flamer
    - Upgrade zum Sergeant
    - power fist
    - + 1 Attack Bike
    - multi-melta
    - - - > 300 Punkte


    8 Space Marine Bikers
    - 2 x flamer
    - Upgrade zum Sergeant
    - power fist
    - + 1 Attack Bike
    - multi-melta
    - - - > 300 Punkte



    *************** 1 Unterstützung ***************


    Land Raider Redeemer
    - - - > 240 Punkte



    Insgesamte Punkte Space Marines : 1000



    Damit bist du sehr flexibel, hast viele Flammenwaffen gegen Masse (1 Biketrupp zerlegt nen 30er Orkmob in zwei Runden, also ideal), gegen Dosen den LR Redeemer sowie die Geschwindigkeit der Bikes um sie auszumanövrieren, E-Fäuste gegen das knackige und 2 fahrende Multi-Melter gegen Fahrzeuge, was bei 1000 Punkten ausreichen sollte.

  • Dass SM auf 1000 Punkte nicht bretthart sein können, halte ich für ein Gerücht. Man kann immernoch sowas spielen:


    HQ


    Scriptor (Tor zur Unendlichkeit, Nullzone) 100


    STANDARD


    5 taktische Marines (Kombiflamer) 95


    5 taktische Marines (Kombiflamer) 95


    STURM


    3 Landspeeder je 2x SchweBo 180


    UNTERSTÜTZUNG


    LR (Multimelter) 260


    LR (Multimelter) 260


    Zugegebenermaßen ist diese Liste nicht gerade stilvoll (ich sollte vielleicht eher sagen, völlig bärtig...) aber man kann durchaus unbequem aufstellen.


    Ich würde bei niedrigen Punktzahlen immer auf die guten Panzer zurückgreifen. 2 Predatoren 1 Vindicator sind eine gute Unterstützung. Standards sind eben problematisch, da schwöre ich auf flankende Nahkampfscouts und eben volle Trupps im Rhino. Dann noch 1 HQ und Variationen wäre mein Ansatz.

  • Auf 1k würd ich so stellen:


    *************** 1 HQ ***************


    Space Marine Captain
    - 1 x boltgun
    - 1 x relic blade
    - digital weapons
    - - - > 140 Punkte



    *************** 2 Standard ***************


    10 Space Marines
    - flamer
    - missile launcher
    - Upgrade zum Sergeant
    - 1 x power fist
    + - Rhino
    - - - > 230 Punkte


    10 Space Marines
    - flamer
    - missile launcher
    - Upgrade zum Sergeant
    - 1 x power fist
    + - Rhino
    - - - > 230 Punkte



    *************** 2 Sturm ***************


    1 Land Speeder
    - 1 x multi-melta
    - - - > 60 Punkte


    1 Land Speeder
    - 1 x heavy flamer
    - - - > 50 Punkte



    *************** 3 Unterstützung ***************


    Vindicator
    - dozer-blade
    - - - > 120 Punkte


    Predator
    - autocannon
    - 2 heavy bolters
    - - - > 85 Punkte


    Predator
    - autocannon
    - 2 heavy bolters
    - - - > 85 Punkte



    Insgesamte Punkte Space Marines : 1000

    "From the darkness we strike: fast and lethal, and by the time our foes can react... darkness there and nothing more."

    [/align]

    - Raven Guard saying

  • Nazdreg: Klappt nur bei Killpoints deine Liste. Wenn es um Missionsziele geht, baller ich dir deine 10 Marines über'n Haufen und warte irgendwo in Deckung. Sicheres Unentschieden.

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  • ich weiß nich mit kampftrupps is es garnich soschwer mit 2 standarts 4punkte einzunehmen... eingraben und abwarten was die schlachten brüder so übriglassen :2up: und ich kann BomBadil nur zustimmen das bringt deckung und ne starke feuerunterstützung

  • Raise



    Zitat

    Wenn es um Missionsziele geht, baller ich dir deine 10 Marines über'n Haufen




    Wenn du sie vorher aus dem Landraider gepult kriegst, dann gebe ich dir recht. Alternativ können sie auch hinter den Raidern bleiben. Da gibts schon Methoden die zu schützen.


    Deine Liste ist z.B. auch stark bei 1k. Wobei ich als kleine Nettigkeit anstatt Sniperscouts (die einfach nur schlecht sind und nur aushalten, ein Klotz am Bein, und zu 5t auch schnell tot sind) Nahkampfscouts spielen würde, die dann in einem LS-Storm flankieren, der den normalen LS ersetzt. Dennoch, coole Armee.

  • Danke für die vielen Unterschiedlichen Listen, habe ich gar nicht erwartet so schnell so viel Replie zu erhalten :)


    Einige der Listen sehn sehr brauchbar aus!


    Die Liste von Nimor gefällt mir am besten, ähnliche Spiele ich auch öfters,


    würde aber bei dieser Liste die Digitalwaffen des Captains entfernen und dafür die Rhinos zu Razorbacks aufwerten!


    DANKE

  • Codexi (?)

    Gehört zwar nicht direkt zum Thema, dennoch dachte ich mir ich lass die Frage nicht untergehen ... und da ich endlich auch mal was weiß, dachte ich mir ich teile mein Wissen. :D
    Der Plural von Codex lautet also Codices. Im Deutschen kann man glaub auch Kodexe sagen.


    Gruß,
    calis