1500 Punkte Dark Angels

  • Hallo zusammen,


    Ich beabsichtige in nächster Zeit ne neue Armee anzufangen und meine Wahl fiel auf die Dark Angels... =) nun hab ich mir erstmal den Codex geholt und dann anhand dessen mal eine Liste erstellt, wonach ich dann meine Armee aufbauen werde... =)
    ich bitte um Kommentare & Kritik! =)


    *************** 1 HQ ***************
    Kompaniemeister
    - Energiewaffe
    - Kombi-Plasma
    - - - > 125 Punkte
    Kommandotrupp
    - 2 x Plasmapistole
    - 2 x Energiewaffe
    - Upgrade zum Apothecarius
    - Kompaniestandarte
    - 1 x Upgrade zum Kompaniechampion
    - - - > 220 Punkte
    *************** 1 Elite ***************
    5 Deathwing-Terminatoren
    - 2 x Energieklauenpaar
    - 2 x Energiehammer & Sturmschild
    - 1 x Kettenfaust
    - Cyclone-Raketenwerfer
    - - - > 240 Punkte
    *************** 2 Standard ***************
    Taktischer Trupp
    - 10 Space Marines
    - Plasmawerfer
    - Plasmakanone
    + Upgrade zum Sergeant
    - Energiewaffe
    - - - > 210 Punkte
    Taktischer Trupp
    - 10 Space Marines
    - Plasmawerfer
    - Plasmakanone
    + Upgrade zum Sergeant
    - Energiewaffe
    - - - > 210 Punkte
    *************** 2 Unterstützung ***************
    Devastortrupp
    - 5 Space Marines
    - 2 x Plasmakanone
    - 2 x Laserkanone
    + Upgrade zum Sergeant
    - Energiefaust
    - Melterbomben
    + - Razorback
    - Synchronisierte Laserkanone
    - - - > 320 Punkte
    Predator
    - Synchronisierte Laserkanone
    - 2 Laserkanonen
    - - - > 165 Punkte
    Gesamtpunkte Dark Angels : 1490

    :glas: Don't think.. DRINK!!! :glas:
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    "Ist mir doch egal, wer dein Vadder is ... wenn ich angle, gehst du hier nich übers Wasser, du Hippie!"

  • Hallo GoH,


    mit nur 2 Fahrzeugen (die bei Space Marines zudem auch immer sehr fragil sind) ist diese Liste sehr immobil. Das kann bei Missionen um Missionsziele zum Problem werden.


    Leih Dir mal den aktuellen "Codex: Space Marines" und baue die Liste damit nach. Ich denke die wird günstiger sein, und Dir mit den freien Punkten erlauben, noch weitere Fahrzeuge aufzunehmen, sowie E-Fäuste für die beiden TTs.


    Wenn Du sowieso keine BCM der DA verwendest, denke ich, dass Du mit dem Vanilla-Codex etwas besser fahren wirst. Nur für die gemischte NK/FK Bewaffnung der Deathwing-Terminatoren und/oder den DA-Fluff würde ich nicht den "alten" DA Codex spielen wollen.


    MfG, Ironhide


    Edit: Die "gleiche" Liste mit dem C: SM, nur ohne Cyclone und Kettenfaust bei den Terminatoren:



    Hier sind also 90 Punkte frei für Transporter und "Spielzeug", wie E-Fäuste, Ehrenklingen, etc...

  • Also deine Liste ist


    1. zu immobil.
    2. zu Vanille.


    Wie Ironhide ja eindrucksvoll demonstriert hat, kriegst du bei den Vanillas dasselbe in Blau und günstig.


    Denke du solltest wirklich Meister des Ravenwing oder Meister des Deathwing aufstellen, um flexiblere Listen zu schaffen, die halt auch die Besonderheiten des Codexes ausnutzen.


    Abgesehen davon: Normale Kommandotrupps sind meistens mies und zu Fuß werden die dann auch nicht besser ^^


    Würde vieleicht auch einen der teuren Taks rauswerfen. Denke da finden sich bessere Sachen für die Punkte... evtl. etwas mit 2+ Rüstung oder 24" Bewegung ^^


    Der 5er Devatrupp hat 4 schwere Waffen und einen Sergeant... Öhm... also manchmal muss man schon Rüstungswürfe machen, weißt du ^^
    Der Sergeant hat in nem Ballertrupp eh nix verloren und dann würde ich die Devas entweder aufstocken oder ihnen noch 1-2 schwere Waffen abnehmen. Außerdem können die ja auch immer nur auf ein Ziel feuern, weshalb die gemischte Bewaffnung nicht allzu sinnvoll ist imo.


    Tripple-Laka-Pred ist auch recht teuer... Evtl. gibts da Alternativen was Panzerabwehr angeht...

    Die Emukraft, die alles schafft!


    - Eure Order lautet: Vernichtet den Anwärter. -


    Die letzte Prüfung!? ist eine actionlastige Science Fiction Geschichte in meinem eigenen Universum. More to come.

  • Danke für die ersten Antworten/Kritiken! =) und ich muss sagen, dass ich bei der Erstellung der Liste auch nicht so darauf geachtet hatte.. =) also hab ich mal die Liste überarbeitet nach dem was ihr vorgeschlagen hattet =)



    @ IronHide: Das "Problem" ist, dass keiner der Mitspieler einen Vanilla-Codex hat soweit ich weiß ^^ und ich hatte mich auch in erster Linie aus Fluff usw. für DA entschieden ;) bin auch kein Turnierspieler und entwerfe meine Armeen eher nach Fluff denn nach Werten =) aber nichts desto trotz hast du recht mit deiner Kritik und hoffe dass die neue Liste deiner Kritik entspricht ^^




    *************** 1 HQ ***************


    Ezekiel
    - - - > 170 Punkte



    *************** 1 Elite ***************


    5 Deathwing-Terminatoren
    - 2 x Energieklauenpaar
    - 3 x Energiehammer & Sturmschild
    - Cyclone-Raketenwerfer
    - - - > 235 Punkte



    *************** 2 Standard ***************


    Taktischer Trupp
    - 10 Space Marines
    - Plasmawerfer
    - Plasmakanone
    + Upgrade zum Sergeant
    - Energiewaffe
    + - Rhino
    - Bulldozerschaufel
    - - - > 250 Punkte


    Taktischer Trupp
    - 10 Space Marines
    - Plasmawerfer
    - Plasmakanone
    + Upgrade zum Sergeant
    - Energiewaffe
    + - Rhino
    - Bulldozerschaufel
    - - - > 250 Punkte



    *************** 1 Sturm ***************


    Ravenwing-Angriffsschwadron
    - 3 Space Marine Biker
    - 2 x Melter
    - Trike mit Multimelter
    + Upgrade zum Sergeant
    - Energiewaffe
    - Melterbomben
    - - - > 210 Punkte



    *************** 2 Unterstützung ***************


    Devastortrupp
    - 5 Space Marines
    - 2 x Laserkanone
    + Upgrade zum Sergeant
    + - Razorback
    - Synchronisierte Laserkanone
    - - - > 240 Punkte


    Predator
    - Bulldozerschaufel
    - Synchronisierte Laserkanone
    - 2 Schwere Bolter
    - - - > 135 Punkte



    Gesamtpunkte Dark Angels : 1490

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  • Standard zu sein ist besser als Elite oder Sturm :P
    Ganz im Ernst: Pack einen der beiden Meister ein. Wenns nach mir ginge am liebsten Deathwing. Was glaubst du, was für ein Stress dein Gegner hat, wenn er Termis von nem Missionsziel kriegen muss :thumbsup:
    Ehrlichgesagt würde ich den Predi am liebsten ganz kicken und einen der Standards zumindest beschneiden. Evtl auf 5 Mann mit nem Razorback oder so...
    Und dann z.B. nochmal Termis ins Standard. Dann hättest du 4 bzw. 5 Standards je nach Kampftrupps, wovon 2 Termis sind...
    Die Bikes sollten dann auch noch n Teleportpeilsender kriegen. Allgemein sind die wieder so überfrachtet: Der ganze Trupp hat Melter/Multimelter oder ist ein Sergeant... zumal 2 Melter normalerweise eh recht zuverlässig alles grillen. Hier auch nochmal nachbessern.


    Ich weiß jetzt nicht genau, ob das dann noch das wäre, was du mit der Liste vorhattest, aber ein klares Konzept wäre hilfreich beim Listenschreiben... Stand and Shoot wird nämlich warscheinlich nicht aufgehen.

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  • ok danke für die Tipps/Anregungen ;) werd ich mal durchkalkulieren... ;) neue Liste kommt dann morgen :D

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  • soooooooooo hab mein Konzept mal überdacht.. und da erschien mir der Deathwing am besten! ^^ also hab ich mal ne Deathwing-Liste geschrieben auf 1500 Punkte.


    DEATH WING 1500 PUNKTE
    *************** 2 HQ ***************
    Belial, Meister des Deathwing
    - Schwert der Stille und Stormbolter
    - - - > 130 Punkte
    Absolutionspriester
    - Terminatorrüstung
    - Kombi-Melter
    - - - > 150 Punkte
    *************** 1 Elite ***************
    Cybot
    - Upgrade zum Ehrwürdigen Cybot
    - Cybot-Nahkampfwaffe
    - Sturmbolter
    - Plasmakanone
    - Landungskapsel
    - - - > 195 Punkte
    *************** 2 Standard ***************
    5 Deathwing-Terminatoren
    - 2 x Energieklauenpaar
    - 3 x Energiehammer & Sturmschild
    - Cyclone-Raketenwerfer
    - Deathwing-Kompaniestandarte
    - - - > 260 Punkte
    5 Deathwing-Terminatoren
    - 3 x Energieklauenpaar
    - 2 x Energiehammer & Sturmschild
    - Cyclone-Raketenwerfer
    - - - > 235 Punkte
    *************** 1 Sturm ***************
    Ravenwing-Angriffsschwadron
    - 6 Space Marine Biker
    - 1 x Melter
    - Trike mit Multimelter
    + Upgrade zum Sergeant
    - - - > 280 Punkte
    *************** 1 Unterstützung ***************
    Land Raider
    - - - > 250 Punkte
    Gesamtpunkte Dark Angels : 1500
    kurze Erläuterung: Belial und der Absolutionspriester sind jeweils den Termi-Trupps angeschlossen, davon ist ein Trupp Schocktruppe und der andere im Land Raider. Sturm unterstützung gibts durch Ravenwing-Biker, die mit dem Signalsender ausgestattet sind, um Cybot und Termitrupp in der Nähe von Missionszielen abzusetzen.. =)
    Vorschläge&Kritik bitte ^^

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    "Ist mir doch egal, wer dein Vadder is ... wenn ich angle, gehst du hier nich übers Wasser, du Hippie!"

  • Ich würde Belial lieber mit Energieklauen ausrüsten. Meiner Meinung nach hat er so ein größeres Nahkampfpotential und der Sturmbolter haut sowieso fast nichts raus. Vielleicht Belial und den Absolutionspriester in den gleichen Trupp stecken? Dann kann Belial verpatzte Treffer- und Verwundungswürfe wiederholen.


    Sonst wäre ein Apothecarius für die Termis oder weitere Upgrades für die Biker sinnvoll (z.B. noch ein Melter), aber woher man die Punkte dafür nehmen sollte weiß ich grad auch nicht^^


    Ansonsten ist die Liste wohl gut spielbar, wobei ich keine Erfahrung mit einem Cybot mit Plasmakanone gemacht habe, da ich den schweren Flamer verwende. (Aber Plasmakanone passt natürlich viel besser zum Fluff ;) )