Archaons "Grey Knights" auf 2000 Punkten

  • Ein neuer Codex ist da :cheer: und wie sollte es anders sein, ich versuche mich an einer Liste :D


    Hier die Liste:


    Ich gehe davon aus, dass die Gefolge durch Coteaz zwar zu Standards werden aber weiterhin keinen Platz auf dem AOP belegen (ist für mich RAW nicht anders lesbar), weswegen ich "leider" zwei Angriffstrupps mitnehmen musste.


    Zur Idee:
    Scriptor + Coteaz + "Kampftrupp" sitzen im Land Raider und bilden meinen NK-Konter.
    Coteaz spricht fleißig seine Zuflucht und der Scrip gibt je nach bedarf Ini und oder Stärke auf die Ritter, die Kampftrupps oder das NK-Gefolge.


    Bot und Kriegertrupps öffnen Panzer. Der Vindi kann das auch, soll aber in erster Linie Trupps schwächen, indem er die Truppcharaktere (Sergeants mit E-Faust und sowas) killt.


    Psioniker nehmen am liebsten die Todessterne der Gegner aufs Korn, können aber mit S7 und DS 2 eigentlich alles angehen.


    Die Ritter kümmern sich um Horden oder den schmutzigen NK.



    Über Meinungen und Kritiken würde ich mich freuen ;)


    MfG,
    Archaon


    Gib mir Gelassenheit, Dinge hinzunehmen, die ich nicht ändern kann.
    Gib mir den Mut, Dinge zu ändern, die ich ändern kann.
    Und gib mir die Weisheit, das eine vom anderen zu unterscheiden!

    ARTHUR SCHOPENHAUER (1788-1860)


    Einmal editiert, zuletzt von Eldracor ()

  • Coteaz kostet 60 punkte weniger.
    die angriffstrupps finde ich suboptimal... wirklich was machen tun die nicht =/ vielleicht wenigstens noch psimuni?
    ansonsten sieht das ganz ok aus

  • Ich hatte mich schon gefragt, wann die erste Henchmen-Spam Liste kommt ^^


    Den Strike Squads würde ich lieber noch Rhinos geben, ohne werden sie recht schnell sterben, wenn sie als einzige Nichtfahrzeugeinheiten auf der Platte stehen. Ausserdem können sie dann aus dem relativen Schutz des Rhinos feuern.


    Der Scriptor unbedingt Servoschädel mitgeben, die kleinen Schädel sind ihre Punkte immer wert und können einem gegen viele Gegner den Tag retten. Dämonen, Scouts und Inflitratoren kann man mit 3 Stück schon ganz schön einschränken.


    Bei dem Nahkampftrupp sind 5 Kreuzfahrer eigentlich zu viel, 2 reichen auch. Die Todeskultassassinen teilen einfach deutlich mehr aus.


    So sähe die Liste dann mit meinen Änderungen aus, um die Rhinos zu finanzieren müssen die Dreadknights auf ihre Flammenwerfer verzichten was aber nicht wirklich tragisch ist.



    *************** 2 HQ ***************


    Inquisitor Coteaz
    - - - > 100 Punkte


    Scriptor
    - Sturmbolter
    - Nemesis-Psischwert
    - 3 x Servo-Schädel
    - Gedankenschnell
    - Titans Macht
    - - - > 175 Punkte



    *************** 2 Elite ***************


    Vindicare-Assassine
    - - - > 145 Punkte


    Ehrwürdiger Cybot
    - Synchronisierte Maschinenkanone
    - Synchronisierte Maschinenkanone
    - Psiaktive Munition
    - - - > 195 Punkte



    *************** 2 Standard ***************


    Angriffstrupp
    5 Grey Knights
    - 3 x Nemesis-Psischwert
    - 3 x Sturmbolter
    - 1 x Psibbolter
    + Upgrade zum Justicar
    - Nemesis-Psischwert
    - Sturmbolter
    + - Rhino
    - - - > 150 Punkte


    Angriffstrupp
    5 Grey Knights
    - 3 x Nemesis-Psischwert
    - 3 x Sturmbolter
    - 1 x Psibbolter
    + Upgrade zum Justicar
    - Nemesis-Psischwert
    - Sturmbolter
    + - Rhino
    - - - > 150 Punkte


    Gefolge des Inquisitors
    + 3 Krieger-Akolythen
    - 3 x Melter
    - 3 x Armaplastrüstung
    + - Inquisitions-Chimäre
    - Multilaser
    - Schwerer Flammenwerferer
    - - - > 97 Punkte


    Gefolge des Inquisitors
    + 3 Krieger-Akolythen
    - 3 x Plasmawerfer
    - 3 x Armaplastrüstung
    + - Inquisitions-Chimäre
    - Multilaser
    - Schwerer Flammenwerferer
    - - - > 97 Punkte


    Gefolge des Inquisitors
    + 5 Psioniker
    + - Inquisitions-Chimäre
    - Multilaser
    - Schwerer Flammenwerferer
    - - - > 105 Punkte


    Gefolge des Inquisitors
    + 5 Psioniker
    + - Inquisitions-Chimäre
    - Synchronisierter Schwerer Flammenwerfer
    - Schwerer Bolter
    - - - > 105 Punkte


    Gefolge des Inquisitors
    + 3 Kreuzritter
    + 6 Todeskult-Assassinen
    + 1 Krieger-Akolyth
    - 1 x Energiefaust
    - 1 x Armaplastrüstung
    - - - > 164 Punkte



    *************** 3 Unterstützung ***************


    Land Raider Crusader
    - Psiaktive Munition
    - - - > 260 Punkte


    Nemesis-Ritter
    - 2 x Nemesis-Bannfaust
    - - - > 130 Punkte


    Nemesis-Ritter
    - 2 x Nemesis-Bannfaust
    - - - > 130 Punkte



    Gesamtpunkte Grey Knights : 2003


    @ The Scythe


    Ich glaube Archaon hat sich nur verschrieben, die Gesamtpunktzahl stimmt nämlich wieder.


    What is dead may never die, but rises again, harder and stronger

  • Achja, die Servoschädel. Da war ja noch was ^^


    Bei Coteaz hatte ich mich tatsächlich verschrieben und bei der Codexvorlage und den Alternativen muss bei mir zwangsläufig so was bei raus kommen.


    @Angriffstrupps: Die brauchen keine Transporter. Die Schocken (hoffentlich recht spät auf ein MZ oder gehen notfalls mit Psi-Boltern auf Transenjagd.


    @Assas vs Kreuzritter: Ich bin da eher der vorsichtige Typ und denke bei W3 zu aller erst an die vielen Wunden, die ich einstecken muss. Das Verhältnis muss man halt testen. Macht ja punktetechnisch keinen Unterschied ;)


    @Flamer am Nemesis-Ritter: Da sie in der Liste das einzige wirkliche gute Mittel sind im den Gegner aus der Deckung zu bekommen, sind sie mir schon sehr wichtig und sollten möglichst drinne bleiben.


    Neue Liste sieht dann so aus:


    HQ:

    Scriptor -> Gedankenschnell + Titans Macht, 3 Servoschädel
    -à 175 Pkt.

    Inquisitor Coteaz
    -à 100 Pkt.


    Elite:

    Vindicare Assassine
    -à 145 Pkt.

    Ehrwürdiger Cybot -> 2* synchro MaschKa + Psi Muni
    -à 195 Pkt


    Standard:

    Angriffstrupp -> Psi-Bolter
    -à 110 Pkt

    Angriffstrupp -> Psi-Bolter
    -à 110 Pkt

    3 Krieger -> 3 Melter
    + Chimäre -> Multilaser + SchweFla
    -à 97 Pkt.

    3 Krieger -> 3 Melter
    + Chimäre -> Multilaser + SchweFla
    -à 97 Pkt.

    5 Psioniker
    + Chimäre -> MuLa + SchweFla
    -à 105 Pkt.

    5 Psioniker
    + Chimäre -> MuLa + SchweFla
    -à 105 Pkt.

    Kampftrupp:
    6 Todeskultassassinen, 4 Kreuzritter, 1 Krieger mit E-Faust
    -à 179


    Unterstützung:

    Land Raider Crusader -> synchro. StuKa, Hurricane-Bolter, Psi-Muni
    -à 260 Pkt

    Nemesis Ritter -> schw. Erlöser FlaWe
    -à 160 Pkt.

    Nemesis Ritter -> schw. Erlöser FlaWe
    -à 160 Pkt.


    Gesamt: 1998 Pkt.


    MfG,
    Archaon


    Gib mir Gelassenheit, Dinge hinzunehmen, die ich nicht ändern kann.
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    ARTHUR SCHOPENHAUER (1788-1860)


  • Spiel lieber nur 2-3 Crusader, sobald der Trupp groß Wunden nimmt ist eh fast die komplette Einheit weg, etwas was du mit mehr Todeskultlern im Nahkampf verhindern kannst.
    Der Krieger mit Faust ist eigentlich auch eher sinnfrei, für 1 Punkt mehr bekommst du einen Heiligen mit Eviscerator, der mit 2W6 Panzerdurchschlag anrückt und es dir ermöglicht gegen Cybots und Co. zu überleben. Außerdem bekommst du eine nette Regel gegen Dämonen für umsonst ;) .

  • was villt auch ne idee wäre is den culexus mitnehmen und in der nähe der psioniker lassen wegen dem +1 schuss für jeden psioniker in 12" da keine seelenlos regel geht das gut und die waffe von dem tut weh...(dem gegner da DS1 und S5)

    Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste....


    ....und der Revolvermann folgte ihm

  • Der gesamte Psioniker-Trupp zählt als ein einziger Psioniker, genau wie die Grey Knights Trupp. Der Culexus hätte also maximal 4 Schuß wenn er in 12" Umkreis um beide Trupps ist.


    What is dead may never die, but rises again, harder and stronger

  • der trupp zählz füt psi tests als einer aber ansonsten nicht schau mal nach... GK dex seite 51.....alle psioniker der einheit(....) für psitests usw wie ein einziger psioniker behandelt......... gefahren des warb bekommen alle ab....wärend bei den GK´s es extra dran steht und da wird aucnr der justicar geröstet falls gefahren des warp eintrifft....


    natürlich is das usw auslegungssache....

    Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste....


    ....und der Revolvermann folgte ihm

  • Zitat

    "All psykers in the same unit are treated as a single psyker for the purposes of Psychic tests, ect. ..."

    In dem ect. ist für mich auch der genannte Fall enthalten, der Abschnitt mit den Gefahren des Warps bezieht sich schließlich auch ausschließlich auf die Gefahren des Warp.


    Aber wie du schon sagst, das Ganze ist (noch) Auslegungssache.


    What is dead may never die, but rises again, harder and stronger

  • Ja, Culexus ist so eine typische "sieht toll aus, ist aber scheiße"-Einheit.


    Der Einwurf mit dem Heiligen ist allerdings wahr und wird umgehend eingebaut ;)


    Die Liste sähe nun so aus:


    MfG,
    Archaon


    Gib mir Gelassenheit, Dinge hinzunehmen, die ich nicht ändern kann.
    Gib mir den Mut, Dinge zu ändern, die ich ändern kann.
    Und gib mir die Weisheit, das eine vom anderen zu unterscheiden!

    ARTHUR SCHOPENHAUER (1788-1860)