Tyra Armee von Ebay gekauft, was nun???

  • Moin
    ich habe grade ganz günstig eine Tyra Armee bei Ebay geschossen noch nicht mal 30% vom Originalpreis


    habe aber so mal garkeine Ahnung von Tyras


    So nun mal die Liste
    2 Schwarmtyrant (je mit Sensenklauen, Peitsche udn Hornschwert)
    35 Termaganten mit Borkäfer
    15 Termaganten mit Stachelfaust
    40 Hormaganten
    2 Liktoren
    2 Venatoren (muss wohl noch mindestens einer her)
    1 Biovore (3 Sporen)
    3 Tyranidenwachen
    20 Symbionten mit Sensenklaune
    20 Symbionten mit Krallen
    1 Symbiach
    10 Krieger mit Sensenklaune
    5 Krieger mit Säurespucker
    2 Krieger mit Biozitkanone
    6 Krieger mit Sensen und Flügel
    2 Carnifex mit 4 Sensenklaune
    2 Carnifex mit Senseklaue und Zangenkrallen
    1 Carnifex mit Biozitkanonen und Sensenklaune
    10 Absorberschwarm


    Wie gesagt war ein Schneppchen, nun frag ich mich nur was ich damit anfange :whistling:
    Brauch ich noch etwas????
    Will eine spielbare Armee die Fun mach, nicht Tunier.

  • Hm, vllt noch nen Morgon o. Trygon, und 2 Zoantrophen, mehr fehlt da eilich nicht. Wusste gar nicht, dass man Symbios unterschiedlich ausrüsten kann...

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    Calculon zu GWs Releasepolitik: Je schneller das Karussel fährt, desto besser kann man Kotzen :D

  • also wie du dir schon gedacht hast ist im Grunde alles da, was man für eine spielbare armee braucht, also da könnte eine schöne armeeliste rauskommen. Du musst dich halt noch entscheiden was für ne armee du haben willst, du könntest zum Beispiel einen großen Verband aus Carnifexen machen und einige Opfereinheiten und synapsenkreaturen dazu. Oder einfach eine Massenarmee, die wie schon der name sagt aus unzähligen billigen einheiten besteht, die dann einfach den Gegner überschwemmen.

    "Sprich mit der Hand!"
    HAPS
    "Welche Hand?"
    "Achso du bist ja Tyranid. Sprich mit der Klaue!"
    HAPS
    "Welche Klaue?"
    ~Zitat Spieletag 12.Februar

  • Ja die Frage ist jetzt wirklich was du dir genau vorgestellt hast. Wenns wirklich nur um Fun gehen würde könntest du alles einsetzen. Wenn es um eine Armee geht, welche Fun macht und auch gewinnt... das wird schwieriger.


    Allgemein kommt es sehr auf deine Mitspieler an. Wenn sie, wie momentan üblich, haufenweise E-Fäuste, Raketenwerfer, Melter etc mitnehmen sind Venatoren, Liktoren und Krieger fast nicht spielbar. Ebenso Carnifexe, welche einfach viel zu teuer dafür was sie können und wie viel sie einstecken.
    Absorber und Biovoren haben ziemlich unglückliche Regeln, wobei man zumindest die Biovoren mit Hausregel gut spielbar machen kann (wenn Sporenminen keine Abschusspunkte mehr geben).
    Hormaganten können leider durch die fehlenden Sturmgranaten ihre Hauptaufgabe (Beschussinfanterie jagen und zu binden) kaum erfüllen und sterben so oder so viel zu schnell. Abgesehen von Terminatoren auf offenem Feld gibt es kaum etwas gegen das sie wirklich rocken.
    Was sozusagen übrig bleibt sind Symbionten, Schwarmtyrant, Tyranidenwachen und Termaganten. Erstere gehören zu den besten Standartauswahlen überhaupt, die anderen sind zumindest (fast) immer gut zu gebrauchen.


    Je nachdem wie optimiert deine Liste noch werden soll, in welche Richtung sie überhaupt geht und wie viel Geld du noch ausgeben möchtest kann ich noch zu Trygon (bzw Morgon), Tervigon (momentan noch Carnifex-Umbauten bis die zweite Tyraniden Welle kommt), Gargoylen, Schwarmwachen und ggf noch Zoantrophen und einem der einzigartigen Tyraniden raten.
    Vor allem aber Symbionten in jeder Form und Gestallt. Besonders YMGARL-Symbionten sind sehr stark wenn man sie richtig einsetzt.


    Wie viele du von den momentan weniger guten Modellen einsetzen willst musst du entscheiden. Venatoren zB können durchaus Spaß machen wenn sie mal nicht wie üblich auf den Deckel bekommen. Es kommt nur drauf an, ob deine Gegner dir die Chance lassen sie auch vernünftig einzusetzen. ;)

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    Auszug aus Psalm 23

  • Als allererstes muss erstmal n Codex her. Sonst macht der Rest eh keinen Sinn. :P


    YMGARLs sind Elite Symbionten, welche innerhalb eines beliebigen Geländestücks aus der Reserve auftauchen und noch alles tun würfen. Sie dürfen sich also noch bewegen, sprinten und Angreifen. Zusätzlich müssen sie am Anfang jeder Nahkampfrunde eine Fähigkeit wählen mit der sie dann den Rest der Nahkampfrunde kämpfen.
    Gehören zu den besten Auswahlen im ganzen Dex und meiner Ansicht nach für die meisten Listen fast schon Pflicht.


    Wenn du eh nen Alphakrieger einsetzen willst verkommen die Krieger vielleicht nicht vollkommen. :D Mit Alpha sind sie noch annähernd spielbar und im schlimmsten Fall hast wenigstens ein Modell von den Kriegern als Alpha genutzt. :up:

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