Hey Leute,
nachdem ich mein Tau Projekt bis zum neuen Codex erstmal ad acta gelegt habe hab ich in meine Miniaturen Sammlung geschaut und dort Grey Knights gefunden, welche ich vom Style schon immer ganz cool fand.
Jetz wollte ich mir mal überlegen was ich aus den GK machen kann und da bei uns im Laden auch schonmal Team-Tuniere auf 850 Punkte Basis(je Spieler) gespielt werden dacht ich mir wieso nicht die einpacken.
(Falls jemand fragt man teilt sich den AOP und jede der Armeen muss 1HQ und 1 Standard nur belegen)
Dabei kam mir dann folgende Liste in den Sinn (nein es ist NICHT diese Overpowered Cybot wackler liste ich will Spaß dabei haben wenn ich 'se spiele)
1 HQ : 160 Pkt. 18.8%
1 Standard : 230 Pkt. 27.0%
2 Sturm : 460 Pkt. 54.1%
1 HQ
Scriptor, Sturmbolter, Meisterhafte Nemesis-Psihellebarde
- - - > 160 Punkte
1 Standard
Terminatortrupp
5 Terminatoren, 2 x Nemesis-Psihellebarde, 1 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Erlöser-Flammenwerfer, Bruderschaftsbanner
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 230 Punkte
2 Sturm
Stormraven-Landungsschiff, Typhoon-Raketenwerfer, Synchronisierte Plasmakanone
- - - > 230 Punkte
Stormraven-Landungsschiff, Typhoon-Raketenwerfer, Synchronisierte Plasmakanone
- - - > 230 Punkte
Gesamtpunkte Grey Knights : 850
was haltet ihr davon?
also es ist ein "Tunier" klar aber letzten endes will ich mich nicht auf die OP listen zurückgreifen (2 Cybots und Coteaz Henchmen oder sowas)
Mein Teamspieler weiß noch nicht ob er GK oder seine Impse auffahren lässt und will aber nur auf Bodentruppen setzen und ich darf dann fliegen gehen
Falls noch jemand an der Reserve Regel sich einen abbrechen will mit nur hälfte der Armee in Reserve:
Truppen die in Reserve bleiben müssen, zählen nicht für die Anzahl der Einheiten die in Reserve bleiben dürfen.
d.h. 2/4 dürfen : Scriptor+Termis
2/4 müssen und zählen nicht : Stormraven
Andere Frage ist auch glaubt ihr es lohnt sich für größere Tuniere so weiterzubauen(3 Stormraven z.b.)
oder zu anfällig wirklich um gegen jegliche Tunierlisten auszuhalten.
Idee dazu hier
2 HQ : 335 Pkt.
18.1%
1 Elite : 145 Pkt. 7.8%
3 Standard : 680 Pkt. 36.7%
3 Sturm : 690 Pkt. 37.2%
2 HQ
Scriptor, Sturmbolter, Nemesis-Psihellebarde
- - - > 155 Punkte
Großmeister der Grey Knights, Sturmbolter, Nemesis-Dämonenhammer
- - - > 180 Punkte
1 Elite
Vindicare-Assassine
- - - > 145 Punkte
3 Standard
Terminatortrupp
5 Terminatoren, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 3 x Sturmbolter, 1 x
Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 205 Punkte
Terminatortrupp
5 Terminatoren, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 3 x Sturmbolter, 1 x
Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 205 Punkte
Terminatortrupp
5 Terminatoren, 3 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter,
Bruderschaftsbanner,
Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Dämonenhammer, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 270 Punkte
3 Sturm
Stormraven-Landungsschiff, Typhoon-Raketenwerfer, Synchronisierte Plasmakanone
- - - > 230 Punkte
Stormraven-Landungsschiff, Typhoon-Raketenwerfer,
Synchronisierte Plasmakanone
- - - > 230 Punkte
Stormraven-Landungsschiff, Typhoon-Raketenwerfer,
Synchronisierte Plasmakanone
- - - > 230 Punkte
Gesamtpunkte Grey Knights : 1850
oder mit Imperialer Armee unterstützung:
1 HQ + 1 Verbündeter:
295 Pkt. 15.9%
0 Elite + 1 Verbündeter: 165 Pkt. 8.9%
2 Standard + 1 Verbündeter: 540
Pkt. 29.1%
2 Sturm + 1 Verbündeter: 850 Pkt. 45.9%
1 HQ + 1 Verbündeter
Scriptor, Sturmbolter, Nemesis-Psihellebarde
- - - > 155 Punkte
[ImperialeArmee] Kommandotrupp der Kompanie,
Kompaniekommandeur, 1 x Veteranen-Waffenteam mit Laserkanone, 2 x Veteran mit
Scharfschützengewehr, 1 x Astropath, 1 x Artillerieoffizier
- - - > 140 Punkte
kein Elite + 1
Verbündeter
[ImperialeArmee] 10 Gardisten, Spezialoperation: Infiltration, Upgrade zum
Sergeant
- - - > 165 Punkte
2 Standard + 1 Verbündeter
Terminatortrupp
5 Terminatoren, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 3 x Sturmbolter, 1 x
Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 205 Punkte
Terminatortrupp
5 Terminatoren, 4 x Nemesis-Psihellebarde, 3 x Sturmbolter, 1 x
Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter -> 0 Pkt.
- - - > 205 Punkte
[ImperialeArmee] Infanteriezug
+ Kommandotrupp des Zuges,
Zugkommandeur -> 30 Pkt.
+ Infanterietrupp, Upgrade zum
Sergeant -> 50 Pkt.
+ Infanterietrupp, Upgrade zum
Sergeant -> 50 Pkt.
- - - > 130 Punkte
2 Sturm + 1 Verbündeter
Stormraven-Landungsschiff, Typhoon-Raketenwerfer, Synchronisierte Plasmakanone
- - - > 230 Punkte
Stormraven-Landungsschiff, Typhoon-Raketenwerfer,
Synchronisierte Plasmakanone
- - - > 230 Punkte
[ImperialeArmee] 3 Vendettas
- - - > 390 Punkte
Gesamtpunkte Grey Knights : 1850
Falls jemand fragen dazu hat warum wie wo welche BEwaffnung bitte melden damit ich erklären kann wieso warum ich mir was gedacht habe^^
Viel Spaß beim Lesen undso
Bis dahin
Darkknightkelly