ICh bin grade VOLL vom zusammenbau meines ersten Scriptors frustriert, also hab ich mir mal Hausregeln für die beiden Skriptoren ausgedacht...
Aurelius
KG5 BF4 S4 W4 LP2 I4 A2 MW10 RW3+
Ausrüstung: Boltpistole, Psiwaffe, Psimatrix, Beschleunigung, Nullzone (nur eine pro Zug)
Tiberius
KG5 BF4 S4 W4 LP2 I4 A2 MW10 RW3+
Ausrüstung: Boltpistole, Psiwaffe, Psimatrix, Macht der Alten, Psischild (nur eine pro Zug)
SONDERREGELN:
Psionische Verbundenheit: Aurelius und Tiberius sind eineiige Zwillinge. Als wäre das (vor allem bei Space Marines) nicht selten genug, sind auch noch beide Psioniker und ihre Bindung ist extrem stark. Solange beide am Leben sind, dürfen sie eine zusätzliche Psikraft pro Zug benutzen (insgesamt 3). Sollte jedoch einer der beiden sterben, sind die Folgen für den anderen katastrophal. In diesem Fall werfen beide Spieler 2W6. Sollte der Wurf des Gegners höher sein, geht der überlebende Zwilling an dem psionischen Schock zu Grunde und wird ebenfalls als Verlust entfernt. Bei jedem anderen Ergebnis unterliegt der überlebende Zwilling für den Rest des Spiels den Regeln für "Raserei".
Untrennbar: die Zwillinge sind eine Seele in zwei Körpern. Auf dem Feld formen sie eine Einheit, dürfen sich aber noch anderen Einheiten anschließen (und ggf. im Nahkampf getrennt von dieser angegriffen werden). Sie dürfen nicht getrennt von einander agieren. Beachte, dass Beschleunigung bzw. Macht der Alten nur auf den Zwilling wirken, der auch über die Psikraft verfügt. Hinsichtlich Wundverteilung werden beide außerdem als eine Wundgruppe betrachtet.
Symbiose: Während Aurelius sich auf den Angriff spezialisiert hat, versteht sich Tiberius in der Kunst der Verteidigung. Solange Aurelius am Leben ist, verfügen beide Brüder über "rasender Angriff". Solange Tiberius noch lebt, kann der kontrollierende Spieler vom Gegner verlangen, einen Trefferwurf pro angreifender Einheit zu wiederholen.
PUNKTEKOSTEN:260 Punkte
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