Alles anzeigenFür den Dreadknight gibt es ja auch einige Dinge die man bedenken muss.
Liest man die Regeln stellt man nun fest, dass eine Cybotnahkampfwaffe nun eine allgemeine Beschreibung einer Waffe, welche Sx2 (mit maximum 10) gibt und im Gegensatz zu einem Hammer oder Fäusten keine spezielle Waffe ist. Somit bekommt die Bannfaust die Bonusattacke durch eine bleiebige zweite Nahkampfwaffe.
Bedeutet das Bannfaustpaar des Dreadknights verleiht diesem nun eine effektive Stärke von 10 und +1 Attacke (wenn ich etwas überlesen habe und es doch immernoch nur S6 ist, berichtigt mich bitte)
Gebe ich Ihn einen Dämonenhammer, welcher ja die Regeln des Thunderhammersverwendet, bekommt er die +1 Attake nicht, reduziert dafür aber die Ini des getroffenen Modells und hat S10. Da sbedeutet dass man effektiv eine Attacke verliert und sich für die Punkte nur die Inireduktion kauft. Ob das den Kauf wert ist, ich weiß nicht. Zumals scheinbar die Fahrzeugauswirkungen des Thunderhammers ja nun weggefallen sind (auch hier bitte berichtigen mit Seitenangabe, denn bisher hab ichs noch nicht gefunden)
Bekommt er nun das Langschwert wird die Sache sehr interessant, denn er behält die weitere Attacke da keine von beiden Waffen als "speziell" deklariert wurde. Nun muss man aber die Regeln genau lesen. Das Schwert verleiht wie gewohnt die Wiederholungswürfe, aber es verdoppelt NICHT die Stärke, somit hat man wenn man mit dem Schwert zuschlägt nur S6.
Man ist aber weiterhin mit einer Bannfaust ausgerüstet, welche mWn nun S10 verleith so man sie denn benutzt. Somit muss man sich, da man, ähnlich wie Calgar mit zwei verschiedenen Nahkampfwaffen ausgerüstet ist, am Anfang der Runde entscheiden welche der Sonderregeln man nutzen möchte.
Dies bedeutet nun, dass man gegen Fahrzeuge entweder die volle Attackenzahl mit der S10-Bannfaust oder mit dem S6-Bannschwert mit den Wiederholungswürfen auf das Fahrzeug niederprasseln lässt. das bedeutet gegen die Meisten Fahrzeuge mit einem 10er Heck sind beide gleich gut, wobei ich einen Vorteil beim Langschwert sehe (ich gehöre zu den Leuten die eher schlecht würfeln).
Weiterhin besteht aber auch noch die Möglichkeit das Lanschwert mit "Smash" zu kombinieren, wodurch zwar nur die halbe Attackenzahl geschlagen wird, dafür aber sehr zuverlässig mit S10 und alles Synchronisiert Durschläge bei schwer gepanzerten Fahrzeugen erzeugt werden können.
Ich bin deiner meinung habe noch mal zu dem thema eine frage:
Atterkiert der Nemesisritter mit dem schwert so hat er doch nur ds 3 im NK da das ja nur als ungewöhnliche Psiwaffe gilt und nicht den zusatz mit dem ds 2 hat wie die Bannfaust. oder interpretiere ich das falsch? Mmn wertet dass das schwert allerdings schon ab, da es gegen temis und fahrzeuge nicht mehr so gut durschlägt (bzw.) schaden macht. Ein bisschen teuer für 25 pkt wenn man damit noch nicht mal temis schnitzeln kann?
Drukas