KFKA - Kurze Fragen, Kurze Antworten: Tyraniden

  • Doch wenn sie die Sichtlinie(n) der schießenden
    Einheit um 50% oder mehr verdecken dann schon.


    Hängt hier vor allem mit dem Gelände zusammen, wenn die
    Gargs auf 2+ Ebenen/einem Gefälle/Steigung/etc. vor der
    Mama herumflattern ist dir der DW so gut wie sicher.

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    "Show them that we are their living nightmare,
    show them that there can be something far more
    cruel and fearsome than their pity Chaos Gods."

    ~Chaplain Kolthren of the Brass Beholders Chapter~

  • Die Gargs geben der Mama schon Deckung wenn sie vor der her flattern und sie jemand beschießen will: Für die Sichtlinie auf die Mama gilt ja nur deren Körper ohne Flügel, wogegen die Gargs die Sicht auf die Mama mit ihren Flügeln verdecken und RLOS gilt (und 50% für MKs).

  • Siehe Regelbuch S. 84: Schablonenwaffe treffen nur ein Stockwerk. Und der Morgon kann, wie Khorny ja schon sagt, nur das Erdgeschoss treffen.

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    "God-Emperor? Calling him a god is what started this mess in the first place..."
    Bjorn the Fell-Handed

    Calculon zu GWs Releasepolitik: Je schneller das Karussel fährt, desto besser kann man Kotzen :D

  • ne Frage.. wenn ich den winged hivetyrant schocken lasse und ihm mit taktischer instinkt ausrüste und nicht auf dem feld ist sondern schockt, bekomme ich solang er noch in reserve steht +1 auf meine reservewürfe??

  • Ja .

    Bisherige Control Charaktere

  • Warum spielt eilich keiner ne Harpyie? Also das es kein Modell gibt, kann Grund allein nicht sein, immerhin spielen auch einige Leute Tervigons und Tyrannofexe.

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    Bjorn the Fell-Handed

    Calculon zu GWs Releasepolitik: Je schneller das Karussel fährt, desto besser kann man Kotzen :D

  • Hält wenig aus und haut wenig weg :D


    Ändert sich vielleicht, wenn schnell bewegte Ziele schlechter getroffen werden . . .
    Jetzt wird die Harpie von Schnellfeuer runtergeholt und ihre Bewaffnung ist eher was gegen Infantrie - und die sind ja bekanntlich selten außerhalb der Fahrzeuge unterwegs.

  • Die Harpye ist eine sehr spezialisierte Einheit die
    zwar (gemessen am aktuellen allgemeinen Meta)
    recht fragil ist, aber dafür einzigartige Mög-
    lichkeiten bietet wie kein anderer Codex.


    Dazu kommt noch dass sie gegen unterschiedliche Codizes
    sehr in ihrer Spielstärke schwankt (weit mehr als manch
    andere Einheit). So ist sie reines Kanonenfutter gegen Imps
    aber potentiell (vor allem gemessen am möglichen Zusammen-
    spiel mit anderen Einheiten) sehr stark gegen CD und GK.


    Die meisten haben wohl ein Problem damit dass die Harpye ein
    riesiges Ziel ist dass "auf Valkyrenköhe" für jede Waffe auf dem
    Feld sichtbar ist. Das ist auch ihr einziger "echter" Nachteil


    Ich habe gehört man spielt inzwischen
    weniger Tervigons, hätte ich nie gedacht... :whistling:


    Der Tyrannofex ist seit Release eine kleine Wunderwaffe
    und alleine gegen Sachen wie Jaws oder Plasmaspam (kommt
    erst wieder in der 6. massiv) schwach. Ich habe ihn schon oft
    erfolgreich eingesetzt und mit Reg ist er eine echte Macht.


    Er ist halt, vor allem mit KK, nicht gut geeignet für Tur-
    niere wo man engere Kreise bei der Fehlertoleranz zieht.

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    ~Chaplain Kolthren of the Brass Beholders Chapter~

  • Ich hab mal ne Frage zu Termaganten:
    Die haben ja standardmäßig im Profil Bohrkäferschleudern ST4;D5
    Wieso muss ich einen Punkt mehr für Stachelharpunen zahlen mit 3; -, was ist an denen so toll ?

  • 6 Zoll mehr Reichweite .
    Lohnen sich mmn genauso wenig wie Stachelfäuste .

    Bisherige Control Charaktere

  • hallo ich hab mal ne kleine frage. also ich hab vor ein paar monaten
    angefangen 40k zu sammeln und hab mir eine streitmacht von den tyraniden
    und eine gargoyl rotte geholt und weiss nicht was ich mir als nächstes
    kaufensoll könnt ihr mir vllt. helfen?

  • danke für antwort aber kannst du auch sagen warum?


    TRYGON: flexibel (kann schocken), sehr gut im NK (Trefferwürfe kann er wiederholen), kann auf kurze Distanz schiessen und hat 6 LP.
    Bei Bedarf kannst du ihn zum Alpha aufrüsten, kann etwas schiessen und wird zu Synapse mit entsprechenden Vorteilen für Moralwert.
    Er ist eine monströse Kreatur: Panzerdurchschlag 2W6 und seine Attacken gelten wirken wie E-Waffen.
    Für die Punkte kann er eine Menge. Ggf. odentlich zäher Feuermagnet der dir hilft den Rest des Schwarms an den Gegenspieler zu bringen.