1850p. Schwere Infanterie

  • Moinsen,
    nochmal ne Überlegung:
    *************** 1 HQ ***************
    Scriptor, Schild des Sanguinius, Zorn entfesseln
    - - - > 100 Punkte


    *************** 2 Elite ***************
    Terminator-Trupp
    10 Terminatoren, 2 x Cyclone Raketenwerfer, 3 x Kettenfaust
    - - - > 475 Punkte


    Sanguiniuspriester
    - - - > 50 Punkte


    Sanguiniuspriester
    - - - > 50 Punkte


    *************** 2 Standard ***************
    Taktischer Trupp
    10 Space Marines, Melter, Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Melter, 1 x Energiefaust -> 45 Pkt.
    + Razorback, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Laserkanone -> 95 Pkt.
    - - - > 305 Punkte


    Sturmtrupp
    5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Melter
    + Upgrade zum Sergeant, 1 x Boltpistole, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt.
    + Razorback, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Laserkanone -> 60 Pkt.
    - - - > 195 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************
    Devastor-Trupp
    5 Space Marines, 4 x Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
    + Razorback, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Laserkanone -> 95 Pkt.
    - - - > 225 Punkte


    Devastor-Trupp
    5 Space Marines, 4 x Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
    + Razorback, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Laserkanone -> 95 Pkt.
    - - - > 225 Punkte


    Devastor-Trupp
    5 Space Marines, 4 x Raketenwerfer
    + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt.
    + Razorback, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Laserkanone -> 95 Pkt.
    - - - > 225 Punkte



    Gesamtpunkte Blood Angels : 1850


    Der Scriptor sitz bei dem Kampftrupp mit Melter und Sergeant des TT, Fungiert als Schildgenerator, wenn die Razors im Verband auf alleinige Jagd gehen, oder springt raus um den Termis im entscheidenden Moment Zorn entfesseln zu verpassen, womit sie richtig böse werden.
    Ein Sangupriester ist für die Termis reseviert, deren Schutz durch den Priester erheblich gegen einen Giftsturm steigt. Der andere wird wahlweise mit den Razorbacks fahren und die transportierten Trupps (kann ja auch einen kleinen 25 Mann Sturmangriff durchführen (wenn ich mal will)), oder steht hinten bei den Devas um die zu stabilisieren.
    Der TT ist aus der Not drin, wollte noch einen dritten Standard, allerdings waren die Punkte für einen dritten Sturmtrupp nicht drin und ich finde die Einheit schon etwas stylisch.
    Die drei Devas haben die Transporter zum einen wegen der syncro Laserkanonen (mag sie wegen der Mobilität und Treffsicherheit mehr), zum anderen kann ich bei der Morgengrauenaufstellung meine Devas besser in Position bringen.


    Allgein ist es mir mit der Liste möglich, entweder einen Langsamen Vormarsch Flankenangriff der Razors machen, oder eine Ballerburg mit 17 Raks und 5 syncro Laserkanonen aufbauen, bei der die Termis den Razors und devas zur Not auch Deckung geben können.


    Meinungen, Fragen, Verbesserungsvorschläge?


    mfg
    Zerzano

    >>Träume ergeben erst einen Sinn, wenn man in der Realität für sie kämpft; wer sich aber nur an fremden Träumen bewegt, statt sein eigenes Leben zu leben, ist so gut wie tot.<<


    +++Motoko Kusanagi aus dem Anime "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex"+++

  • Du brauchst den Ordenspriester für die Termies. Ansonsten sind die Devas doch recht unmobil. Kommt aufs Gelände an...

  • Man brettert doch zu jeder möglichen Gelegenheit durch Gelände. Dachte ich zumindest.

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  • ich würd eventuell bei den Razorbacks die schaufel rausnehmen und dafür Laska und snych plasmawerfer nehmen vorteil 2 waffensysteme und du kannst schwere infanterie sowie panzer angehen

    Revenant: Höre auf den Salamanderlord


    2 bestandene Bemalherausforderungen (X,XII)


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