Kurze Fragen, Kurze Antworten (KFKA) Imperiale Armee

  • @Rekruten/Bo: Die neue Welle gibt auch neue SP, weil es eine neue Einheit ist.


    btw.: Was machst du mit den Luftpumpen? :D

    „Wo sitzt ein fünfhundert Pfund schwerer Gorilla? - Wo er will!“
    Morton Janklow, amerik. Anwalt

  • Hallo


    Ich habe eine Frage zu der Sonderfertigkeit von Creed, taktisches Genie.


    Ich kann einer Einheit die Sonderregel "Scout" geben. Bedeutet das einem Ganzen Infantriezug mit Unterstützung und Spezialwaffenteams, oder gilt das nur für einzelne Einheiten sprich einen 10 Mann Trupp (oder 30 bei zusammengelegten Trupps)???

  • Die Formulierung lautet ja

    Zitat

    Wähle während der Aufstellung eine einzelne Infanterie-Einheit oder ein Fahrzeug in deiner Armee (...)


    Daraus würde ich herauslesen, dass es ein Trupp ist und nicht der gesamte Zug, denn "einzeln" ist eben "einzeln" und "ein Fahrzeug" bedeutet auch nicht "eine Schwadron", sondern eben nur eins. Allerdings habe ich die englische Originalversion der Regeln nicht hier, da stehts vermutlich exakter drin.

  • Einheit ist nicht zwingend gleichbedeutend mit Auswahl.


    Mir ist abgesehen von UCM & Kampftrupps nur eine Auswahl
    bekannt, die wählen kann ob sie sich in mehrere Einheiten
    splittet oder nicht; das sind die Todeskult-Assassinen.


    Und natürlich der Infanteriezug; wenn du z.B. 5 Infanterie-
    trupps wählst und zusammenschließt, dann kann dieser Ge-
    walthaufen scouten/flanken. Das Zugkommando jedoch nicht!


    Creeds Regel gilt also nicht für einen gesamten Zug; sehr wohl
    aber für einen Trupp + evtl. angeschlossene UCM (die durch
    das anschließen vorübergehend Teil der Einheit werden).

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    "Show them that we are their living nightmare,
    show them that there can be something far more
    cruel and fearsome than their pity Chaos Gods."

    ~Chaplain Kolthren of the Brass Beholders Chapter~

  • Ok, schade. Das hätte doch was. Aber danke für die schnelle Antwort.


    Wie ist das mit den Killpoints? Zählt auch hier jeder Trupp oder der ganze Zug als ein Killpoint?

  • Jeder Trupp extra; vor allem darum gibt es
    die Option Infanterietrupps zusammenzulegen. ;)

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  • hallo ich hab ne frage zum Flottenoffizier
    Wenn ich 2 HQ rein nehme, und jeweils 2 Flotten Offizier rein pack, muss der gegner in der 2ten Runde auf die 6 würfeln für die reserven.?

    Oder wirds nicht kulitmative Berchnet ?


  • [...]
    Creeds Regel gilt also nicht für einen gesamten Zug; sehr wohl
    aber für einen Trupp + evtl. angeschlossene UCM (die durch
    das anschließen vorübergehend Teil der Einheit werden).


    Ist meiner Meinung nach so nicht ganz richtig. Eine Einheit mit der Sonderregel "Scout" verliert diese wenn sich ein Charaktermodell ohne diese Fähigkeit anschließt. Und ein Characktermodell ist in jedem Fall immer noch eine eigene Einheit. Snikrot überträgt seine Spezialfähigkeit ja auch nicht auf ein Angeschlossenes Characktermodell.


    Ansonsten kann man auch Fahrzeugschwadronen flanken lassen, nicht nur einzelne Fahrzeuge. Steht imho im FAQ, wenn ich mich recht erinnere. :up:

    Zitat

    I won´t let fear compromize who I am.


    "Follow the white Rabbit"

  • Stimmt... wenn "Einheit" dasteht. Bei "Trupp" würde es aber gehen oder?


    Hab leider grad kein Exemplar zur Hand.

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    ~Chaplain Kolthren of the Brass Beholders Chapter~

  • zu der sache, dass er nur ein fahrzeug flanken lassen darf..stand nicht im englischen, vehicle-unit?
    hat sich erledigt...ERRATA:
    "Wähle während der Aufstellung eine einzelne Infanterie- oder Fahrzeugeinheit in deiner Armee"

  • Grr, da wird was durcheinandergeschmissen^^


    Also die Sonderregel "Scout" hat mit Creeds "Meisterstratege" wenig zu tun.


    "scout" löst sich in der Tat auf, wenn ein UCM dazukommt, das ist im Regelbuch durch die Markierung klargestellt.
    Aber "Meisterstratege" ist nicht die Sonderregel der flankenden Einheit, sondern die von Creed.


    Bedingung dabei ist: Es darf nur eine Einheit flanken. Die Bedingung ist auch mit dem angeschlossenen UCM erfüllt, da es Teil der Einheit wird (sonst dürfte man die Infanterietrupps nämlich auch nicht vorher zusammenlegen...).


    Also: Flanken mit UCM durch "scout" oder "infiltratoren": Nö!


    Flanken mit UCM durch "Meisterstratege": Ja!


    Andersrum ist es mit angeschlossenen Transportern, die sind NICHT Teil der Einheit, da überträgt sich aber die Scoutregel, daher ist es dort andersherum:


    Flanken im Transporter durch "scout" oder "infiltration": Jupp
    Flanken im Transporter durch "Meisterstratege": Nope


    Das ist meine Sichtweise. ;)

  • Panzerfrage:


    Wenn ich mit einem Leman Russ Vanquisher und Pask auf nen Monolithen schieße, was darf ich dann alles würfeln bzw. wie hoch ist mein Panzerdurschlag ? ich blicke da nicht mehr ganz durch, welche Regel jetzt welche aushebelt. :(

  • Nazdreg: Danke für die Entwirrung! ^^

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  • Die "Lebendes Metall" Regel des Monolithen kostet dich "nur" den extra W6, den du normalerweise für die spezielle Panzerjagd-Turmwaffe bekommen würdest. Der um einen Punkt verbesserte Durchschlagswurf durch Pask (effektiv also mit Stärke 9) kommt allerdings zum Tragen. Die Vanquisher-Turmwaffe mit Pask wirft also gegen Monolithen beim Durchschlag 9 + W6.


    Da die Turmwaffe leider nur "schwer" und nicht "Geschütz" ist, darfst du auch keine zwei W6 würfeln und den höheren auswählen. Entsprechend ist die Laserkanone (durch Pask effektiv mit Stärke 10) sogar besser gegen Monolithen.