12. Einheitenwoche: Schwarze Khaindar


  • 12. Einheitenwoche: Schwarze Khaindar


    Einst als beste Scharfschützen der Galaxis bekannt, schwer gepanzert und mit tödlichen selbstladenden Raktenwerfern ausgestattet, übenehmen die Schwarzen Khaindar die Rolle der weitreichenden Feuerunterstützung innerhalb der Aspektkrieger. Die Khaindar sind eine der am kontroversesten diskutierten Einheiten der Eldar, zu gleichen Teilen vergöttert und verschmäht. Nun widmen wir uns ihnen in der 12. Einheitenwoche. Ihr kennt das Spielchen, viel Spaß!




    - Setzt ihr Schwarze Khaindar ein ? Wenn ja bei welcher Größe und wieviele? Wenn ja, warum? Wenn nein,warum?


    - Mit welcher Ausrüstung/Exarchenfähigkeiten spielt ihr die Einheit oder würdet sie spielen?


    - Findet ihr die Exarchenfähigkeiten sinnvoll oder zu teuer? Gebt alternative Vorschläge zu den Fähigkeiten die der Exarch in euren Augen beherrschen sollte, weil sie besser zu ihm passen!


    - Erscheint die Einheit in Reserve?


    - Was ist das Einsatzgebiet der Schwarze Khaindar bei euren Spielen?


    - Wo sind die Stärken und Schwächen der Schwarze Khaindar, welche Ziele sollte man wählen und welche meiden?


    - Tipps und Tricks zur Einheit (Hier kann man auch Tipps zum Bemalten und Gestalten der Miniatur mit zugehöriger Base angeben)


    - Wie effektiv war die Einheit bisher in euren Spielen? (Halten von Missionszielen, gegen Infantery oder Läufer/Panzer)


    - Wie findet ihr das Design der Modelle und den dazugehörigen Fluff?

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  • - Setzt ihr Schwarze Khaindar ein ? Wenn ja bei welcher Größe und wieviele? Wenn ja, warum? Wenn nein,warum?
    ab und an in fun games, wenn man sich sicher ist, dass es gegen SM geht. Nehme sie aufgrund Ihrer S5 DS3 und dem Orkan Rak mit Schaftschütze


    - Mit welcher Ausrüstung/Exarchenfähigkeiten spielt ihr die Einheit oder würdet sie spielen?
    Orkan Rak + Scharfschütze


    - Findet ihr die Exarchenfähigkeiten sinnvoll oder zu teuer? Gebt alternative Vorschläge zu den Fähigkeiten die der Exarch in euren Augen beherrschen sollte, weil sie besser zu ihm passen!
    ich finde sie sehr passend und auch gut.


    - Erscheint die Einheit in Reserve?
    Nein.


    - Was ist das Einsatzgebiet der Schwarze Khaindar bei euren Spielen?
    Rüw 3er gegener killen


    - Wo sind die Stärken und Schwächen der Schwarze Khaindar, welche Ziele sollte man wählen und welche meiden?
    gegen massen armeen sind sie mist, sie sind ein reiner rüw 3 killer und dabei verdammt gut, aufpassen sollte man, dass sie keinen Decker bekommen, dort würde sich einer 3er trupp mit orkan und scharfschütze spielen, auch sehr effektiv mit BF 5 und verwunder wiederholen und keine decker


    - Tipps und Tricks zur Einheit (Hier kann man auch Tipps zum Bemalten und Gestalten der Miniatur mit zugehöriger Base angeben)
    entweder in deckung im 3er trupp mitm orkan, oder 5 mit orkan und dann korridore blockieren


    - Wie effektiv war die Einheit bisher in euren Spielen? (Halten von Missionszielen, gegen Infantery oder Läufer/Panzer)
    1-2 mal gegen dosen eingesetz und sie haben ihre punkte wieder reingeholt und noch mehr, gegen 3er rüw einheien halt


    - Wie findet ihr das Design der Modelle und den dazugehörigen Fluff?
    das neue design ist mist, das der edi daor ist genial. der fluff ist einfach nur cool und düster

  • - Setzt ihr Schwarze Khaindar ein ? Wenn ja bei welcher Größe und wieviele? Wenn ja, warum? Wenn nein,warum?


    Gelegentlich ab 1500P.+ nen 5er Trupp.


    - Mit welcher Ausrüstung/Exarchenfähigkeiten spielt ihr die Einheit oder würdet sie spielen?


    Mittlerweile bevorzuge ich den Exarch mit Eldarraketenwerfer und Feuerhagel. Der ignoriert zwar keine Deckung, hat aber 48 Zoll Reichweite wie der Rest, legt auch 2 Schablonen und verdammt ist das Beschussziel ohnehin meistens.
    Aber am wichtigsten ist das die Einheit mit 2 BF5 S8 Schüssen auch mal auf Panzer schießen kann wenn sich kein lohnendes Infantrieziel bietet.


    - Findet ihr die Exarchenfähigkeiten sinnvoll oder zu teuer? Gebt
    alternative Vorschläge zu den Fähigkeiten die der Exarch in euren Augen
    beherrschen sollte, weil sie besser zu ihm passen!


    Beide sind gut und vom Preis her in Ordnung.


    - Erscheint die Einheit in Reserve?


    Nein. Von Extremsituationen mal abgesehen.


    - Was ist das Einsatzgebiet der Schwarze Khaindar bei euren Spielen?


    Infantrie killen und niederhalten. Gebenenfalls Transporter/Monster stoppen oder demolischer und co. schütteln.



    - Wo sind die Stärken und Schwächen der Schwarze Khaindar, welche Ziele sollte man wählen und welche meiden?


    Primärziel sollte gefährliche Infantrie ohne Deckung sein. RW2+ und P14 sind unangenehm.
    Die geringe Truppzahl sorgt dafür das der Exarch schnell als Wundgruppe nominiert werden muss. Des weiteren sind sie oft das Primärziel wenn der Gegner die erste Runde hat.



    - Tipps und Tricks zur Einheit (Hier kann man auch Tipps zum Bemalten und Gestalten der Miniatur mit zugehöriger Base angeben)


    Unterschätzt die Schlagkraft der Khaindar gegen Monströse Kreaturen nicht. Trotz geringerer Stärke als der Widerstand des Ziels sind sie Dank Verdammnis sehr effektiv darin W6+ Monster zu killen. Insbesondere Tyras habens schwer.
    Habs geschafft dem alten Khaindarexarchen den neuen Raketenwerfer sauber in die Hände zu legen. Sieht cool aus.



    - Wie effektiv war die Einheit bisher in euren Spielen? (Halten von Missionszielen, gegen Infantery oder Läufer/Panzer)


    Gegen reine Mechalisten haben sie arge Probleme ihre Punkte reinzuholen, was meistens der Fall ist.
    Bietet die Gegnerarmee ausreichend Infantrieeinheiten können sie leicht ein vielfaches ihrer Punkte einspielen.
    Eine Nemesis für neue Blood Angels?



    - Wie findet ihr das Design der Modelle und den dazugehörigen Fluff?


    Den Fluff finde ich persönlich ein wenig zu düster und auch nicht sonderlich Eldartypisch. Finde da andere Aspekte cooler. Schlecht ist er aber auch nicht.
    Vom Design her gefallen mir die den aktuellen Modellen vorausgegangenen Modelle am besten. Insbesondere der Exarch.

    Bei Tabletopspielern ist es wie mit Hundebesitzern: Jeder glaubt es am besten zu wissen ^^

    Einmal editiert, zuletzt von Mäxico ()

  • - Setzt ihr Schwarze Khaindar ein ? Wenn ja bei welcher Größe und wieviele? Wenn ja, warum? Wenn nein,warum?
    Ja, bei fast allen spielen, ne 4 Manntrupp + Exarch. Marines und necs sind Hauptgegner, da ist DS3 lebensrettend

    - Mit welcher Ausrüstung/Exarchenfähigkeiten spielt ihr die Einheit oder würdet sie spielen?
    Orkanrak, und Feuerhagel und (bei viel Gelände) Scharfschütze

    - Findet ihr die Exarchenfähigkeiten sinnvoll oder zu teuer? Gebt alternative Vorschläge zu den Fähigkeiten die der Exarch in euren Augen beherrschen sollte, weil sie besser zu ihm passen!
    -

    - Erscheint die Einheit in Reserve?
    Nein

    - Was ist das Einsatzgebiet der Schwarze Khaindar bei euren Spielen?
    Gegner mit 3+ Rüster töten, vor allem gegen marines und necs und CSM sehr Praktisch

    - Wo sind die Stärken und Schwächen der Schwarze Khaindar, welche Ziele sollte man wählen und welche meiden?
    Stärken: Siehe Oben
    Schwächen: Müssen stationär bleiben, daher anfällig gegen Flankende Einheiten und Schnelle einheiten, und auch der cc ist nicht gerade ihr FAchgebiet

    - Tipps und Tricks zur Einheit (Hier kann man auch Tipps zum Bemalten und Gestalten der Miniatur mit zugehöriger Base angeben)
    -

    - Wie effektiv war die Einheit bisher in euren Spielen? (Halten von Missionszielen, gegen Infantery oder Läufer/Panzer)
    Extrem Effektiv. Ja, sie sind Teuer, aber in einem Spiel haben sie für fast 1000 Punkte modelle ausgeschalten (phase out und Fliehende Trupps, sowie niederhalten)...
    sind halt echt gut gegen mittelschwere Infantarie

    - Wie findet ihr das Design der Modelle und den dazugehörigen Fluff?
    Sind eines Meiner Lieblingsmodelle, und der Fluff ist ja auch genial (Maugan RA Auch ^^)


    Lg Warpsprunggenerator

  • - Setzt ihr Schwarze Khaindar ein ? Wenn ja bei welcher Größe und wieviele? Wenn ja, warum? Wenn nein,warum?


    Unterschiedlich:Habe in meiner 1000Pkt.-Armee immer einen 5er Trupp ohne Exarch, bei höherer Punktzahl meistens keinen oder selten einen 5er Trupp mit Exarch,Feuerhagel und Raketenwerfer.



    - Mit welcher Ausrüstung/Exarchenfähigkeiten spielt ihr die Einheit oder würdet sie spielen?


    Feuerhagel,Raketenwerfer




    - Findet ihr die Exarchenfähigkeiten sinnvoll oder zu teuer? Gebt alternative Vorschläge zu den Fähigkeiten die der Exarch in euren Augen beherrschen sollte, weil sie besser zu ihm passen!


    Die Exarchenfähigkeiten sind genau passend für diese Art von Infanterie.Deckung nutzen währe nen leckeres Bonbon.



    - Erscheint die Einheit in Reserve?


    Nie!




    - Was ist das Einsatzgebiet der Schwarze Khaindar bei euren Spielen?


    Feuerkorridore anlegen.Standardinfanterie eleminieren.




    - Wo sind die Stärken und Schwächen der Schwarze Khaindar, welche Ziele sollte man wählen und welche meiden?


    Stärken:Vernichtung von kleinen Standardtrupps.
    Durch Raketenwerfer auch für Panzerabwehr geeignet
    Deckung Ignorieren


    Schwächen:Erzwungene Bewegungsunfähigkeit(ungewöhnlich für Eldar)
    Sehr Punkteintensiv
    Darf eigentlich nicht ungeschützt bleiben(was sie noch Punkteintensiver macht)




    - Tipps und Tricks zur Einheit (Hier kann man auch Tipps zum Bemalten und Gestalten der Miniatur mit zugehöriger Base angeben)


    Die Aufstellung des Trupps entscheidet oft über seine Effektivität.
    Mein nächster Trupp wird auf jeden Fall nicht mehr Schwarz sondern mehr Ijanden-like(schwarz passt einfach nicht in das Gesamtbild)



    - Wie effektiv war die Einheit bisher in euren Spielen? (Halten von Missionszielen, gegen Infantery oder Läufer/Panzer)


    Effektiv waren sie besonders gegen 5mann-trupps im Rhino.Der Exarch legt mit dem Raketenwerfer den Rhino lahm und in der nächsten Runde sind die Marines Geschichte.




    - Wie findet ihr das Design der Modelle und den dazugehörigen Fluff?


    Mag ich überhaubt nicht.Viel zu düster.

  • Mondschatten

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