*************** 1 HQ + 1 Verbündeter ***************
Space Marine Captain
- 1 x Energiewaffe
- 1 x Sturmschild
- Sprungmodul
- Melterbomben
- - - > 165 Punkte
[GreyKnights] Scriptor
- Sturmbolter
- Meisterhafter Nemesis-Dämonenhammer
- Gedankenschnell
- Titans Macht
- Vortex der Verdammnis
- - - > 175 Punkte
*************** 2 Standard + 2 Verbündete ***************
Todeskompanie
30 Todgeweihte
- 30 x Boltpistole
- 30 x Kettenschwert
- Sprungmodule
- - - > 1050 Punkte
Scouttrupp
10 Scouts
- 9 x Kampfmesser
- Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Boltpistole
- 1 x Schrotflinte
- - - > 170 Punkte
[GreyKnights] Terminatortrupp
5 Terminatoren
- 3 x Paar Nemesis-Falchions
- 4 x Sturmbolter
- Bruderschaftsbanner
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 240 Punkte
[GreyKnights] Terminatortrupp
5 Terminatoren
- 4 x Nemesis-Dämonenhammer
- 4 x Sturmbolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
- - - > 200 Punkte
Gesamtpunkte Blood Angels : 2000
Sooo... Erklärungen
Hq
Der Captain springt zusammen mit der Todeskompanie nach vorne und hat eine E-Axt
Er ist einfach nur ein Captain also muss man den wenig erklären xd
Scriptor er wirkt hauptsächlich Titans Macht und gedankenschnell auf die Termis mit Falchions und sich selbst
Um zu supporten im Ernstfall habe ich ihm noch eine Votex der Verdammnis gegeben
Standard
Der knüppeldicke Todeskompanietrupp springt sammt Captain nach vorne und zerlegt so viel wie geht umkämpft Missionsziele und frisst Feuer.
Die scouts... Sie sollen entweder Missionsziele einnehmen z.b. Das Relikt
Bei Vernichte die xenos sollten sie in einem Geländestück infiltrieren und dem Gegner mehr Ziele bieten und so den Gegner dazu bringen sein Feuer sinlos aufzuteilen.
Terminatoren mit falchions... Sie laufen mit Stärke 6 durch die beiden Psikräfte und vielen Attacken (im Angriff 5 attacken pro Modell mit ds 3 ... Da die Todeskompanie einfach schneller ist kommt diese Einheit später an aber meistens bekommt sie grade durch diesen Nachteil eher ohne beschossen zu werden an und dann wird sie echt mies
Terminatoren mit Hammer jagen panzer...
Ich weiss schon ist wenig gegen Panzer aber die Todeskompanie hat Granaten und der Captain hat sogar je nach dickheit der Panzer ne Axt odef ne Melterbombe
Und der scriptor hat sein Votex drum sieht es auf den Ersten Blick sehr wenig aus aber wenn der Gegner bei der Punktgrösse nicht übermässig viele Panzer spielt wie Ork Armee oder 3 landraider spielt sollte es gehen im normalfall das grösste Problem sind Flieger wobei die in meinem GW weniger gespielt werden jedoch hätte ich schon ganz ger e was gegen sie dabei hat da jemand eine idee