ok, danke.
dann muss ich mich irgendwo verlesen haben, hatte mich auch gewundert weil ich das im codex nicht gefunden habe.
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Kann mir jemand sagen, wo ich die Regeln für den Einsatz von Verbündeten wie z.B. der Inquisition finde?
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wenn du dich mit der inquisition verbünden willst musst du dir den codex hexenjäger oder - dämonenjäger holen. meines wissens sind beide als kostenloser download auf der homepage von gw zu finden. zusätzlich bräuchtest du noch das faq von der IA. da stehen noch ein parr klahrstellungen zum alliieren drin.
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moin,
ich hab da eine Frage zu den Multipartpastickits... kann ich vor jeden Spiel ohne großen Aufwand die Hauptwaffe wechseln oder muss ich da mit Magneten etc. ran?
Edit: sry wenns das Thema schonmal gab. Hab aber nichts in der Art gefunden... -
Bei den neuen Panzern ist es nen Stecksystem das geht komplett an allen Waffen ohne Magnete. Geprisen sei der Herr GW hat was gelernt.
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Codex Dämonenjäger oder Codex Hexenjäger?
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Je nach dem was du spielen willst. Es gibt nicht DEN Inquisitionscodex.
Ich kenn die Codices jetzt nicht auswendig, aber ich glaube es ist möglich neben den Imperialen auch noch Einheiten der jeweilig Anderen Fraktion (Dämonenjäger/Hexenjäger) "reinzualieren". Da bin ich mir aber gar nicht sicher.
Lad einfach mal beide runter und schau was dir besser gefällt...
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Wenn du Dämonenjäger oder Hexenjäger als Alliierte haben willst (darfst nur eine der Beiden Orden nehmen) musst du mindestens 1 HQ und 2 Standards deiner Armee nehmen und darfst höchstens folgende Auswahl der Alliierten treffen: 0-1 HQ, 0-1 Elite, 0-2 Standard, 0-1 Sturm und keine Unterstützungsauswahlen.
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Gibt es eigentlich mittlerweile Klarheit, ob Niederhalten-Tests pro erfolgreicher Verwundung oder pro verursachender Einheit abgelegt werden müssen ?
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wie bekomme ich ambesten tarnumhänge hin
ohne viel aufwand oder wo kriegt mann sowas ähnliches her ??? -
error: Soviel ich weiß pro Verwundung, bin mir aber nicht sicher
Möglichkeit 1: Selber mit Green Stuff modelieren
Möglichkeit 2: Aus Mullbinden (also verbansmaterial) zurechtschneiden und hinkleben
Möglichkeit 3: Nach Mänteln im Fantasybereich ausschau halten, da sollte hie und da was zu finden sein. z.B. könntest du die Mäntel der Wald-Elfen verwenden. Wobei bei denen dann noch am Rücken nen bisschen was mit GS kaschiert werden sollte (Köcher und diese Perlen)
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Habe die Wirkungsweise vom Niederhalten jetzt bei der Mail Order nachgefragt und auch einen erklärenden Thread aufgemacht. Anscheinend war das ja tatsächlich noch eine offene Frage. Trotzdem danke, SAE.
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Darf der Leman Russ eigentlich auch noch schießen wenn er ich W6+6" bewegt hat? Ich meine die Lumberig Behemoth Regel sagt ja aus, das er IMMER den Turm abschießen darf!
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Nein geht nicht.
ZitatEin Leman Russ, der sich mit Gefechtsgeschwindigkeit bewegt oder stationär bleibt, kann zusätzlich [...]
Wenn er 6"+W6" fährt, bewegt er sich mit Marschgeschwindigkeit. -
Okk danke, habe grad den Dex nich da )=
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Profitiert der Aufseher der Straflegionisten auch von den Erwürfelten Specials?
Mfg PM
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Denke ja, da sich das "Straflegionäre" nciht auf die einzelnen Legionäre bezieht, sondern auf die Enheit, die so genannt wird...
wenn irgendwo steht, das Spacemarines was erhalten, dann schließt das den Sergeant doch auch mit ein..so als vergleichsbeispiel -
Frage zur Walküre:
Sind in dem Bausatzpaket auch Teile für die Vendettavariante? Konnte auf der GW-Seite leider nichts auf den Fotos entsprechend erkennen.
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Nein, die Lakas musst du so beschaffen...z.B.: Tauschen.
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Es gibt bei Forgeworld einen Umrüstbausatz mit den Vendetta-Waffen. Er kostet inkl. Versand etwa 15 Euro.
Hier der Link: http://www.forgeworld.co.uk/ac…ORE_IMPERIAL_NAVY_45.html