Cool! Das Spiel kannte ich nicht, kann aber daran liegen das ich keine PSP habe. Ich denke aber trotzdem wird GW das nicht mit allen Möglichkeiten des Tapletops genehmigen. Vassal40K haben sie ja auch "weggeklagt". Meine anderen Ideen für ein gutes rundenbasierendes Konzept finde ich trotzdem gut und auch im 40K Universum prinzipiell umsetzbar (ohne Bedenken für GW).
Ich habe sogar noch eine weitere Idee: So eine Art SimCity40000. OK der Name ist nicht wirklich kreativ gewählt, aber eine Makropole zu erstellen, mit allen politischen Elementen aus 40K könnte auch cool sein. Was meint Ihr? :8o:
Warhammer 40K Videospiellizenz an Sega verkauft
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Es gibt doch schon ein Rundenbasiertes Strategiespiel im 40k Universum?!
Naja, aber das hat mit einer Computerspielumsetzung vom Tabletopsystem dennoch recht wenig zu tun. Eine Art rundenbasiertes Total War, eben mit allen Völkern und Einheiten, Punktelisten etc. wird es höchstwahrscheinlich nie geben.
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Cool! Das Spiel kannte ich nicht
Klick mal hier für mehr Infos -> KlickZum Thema: Da das Original und so ziemlich der Großteil bisheriger Games auch schon rundenbasiert sind, würde mich da eher ein neues Genre wie RPG reizen. Ich denke aber das SEGA wohl eher 40k RTS-lastig auslegt (Was mMn auch am besten zu actionreichen Schlachten passt).
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Ich persönlich bin ja über DoW überhaupt auf 40k aufmerksam geworden.
Speziell DoW 2 habe ich extrem gesuchtet. Alles schnörkellos auf Taktik ohne blöden Basenbau... herrlich.
Da DoW 2 sogar esports mäßig gezockt wird, mach ich mir da überhaupt keine Sorgen.
Ich denke aber, dass erstmal ein neues CoH erscheint, bevor man ein neues DoW macht.Bayonetta war gameplaytechnisch das beste Hack n Slay das ich je spielen durfte , um Lichtjahre besser als Space Marine.
Zumindest dahingehend kann es ja nur besser werden.Sega ist einer der Publisher denen ich noch am meisten zutraue.
Stellt euch vor Activision oder gar EA hätten THQ geschluckt. -
Ich finde auch das alles besser ist als die "2 Jahresfalle" EA, auch wenn THQ
z.T. jetzt schon etwas Mist gebaut hat (wichtiges DLC nicht mehr erhältlich).Man muss halt abwarten und sehen ob sich Sega (Creative) in die Liste der Looser-Brands einreihen oder nicht.
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Wenn Sega das Studio einfach weiter sein Ding machen lässt, dann sieht es ganz gut aus.
Wenn sie anfangen zu viel einzugreifen, dann kommen finstere Zeiten.Vielleicht besteht ja eine Chance auf ein 40k - Total War oder das das MMO neu angepackt wird. Wobei ich dies jedoch als unwahrscheinlich sehe.
Und momentan gehts mit Sega vor allem im Arcade-Geschäft wieder tief in den Keller. -
Neuigkeiten:
Reaktion von RelicZitatPerhaps the happiest thing to come out of last night's THQ auction was Sega's purchasing of celebrated Relic Entertainment (via Polygon), the outfit behind PC series Warhammer 40,000: Dawn of War, Homeworld and Company of Heroes.
The publisher confirmed the news in a statement to Eurogamer this morning. "It is true that Sega took part in the bidding of all shares of THQ Canada Inc. and THQ's IPs related to the titles developed by THQ Canada Inc. SEGA won the bid as the court announced and the deal will be closed tomorrow, after which SEGA will release detailed information."
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Given that Sega already owns Creative Assembly, developer of the magnificent Total War games and next gen Alien projects, I'd say it has the strategy genre sewn up for the foreseeable future.Sega nabbed the rights to create videogames based on Games Workshop's Warhammer license from THQ in December, and already has a project on the boil. The fate of sister IP Warhammer: 40,000 is presently unknown, but I suspect Sega wouldn't be averse to picking that one up, too.
Initial reactions from Relic staff are, in the main, positive, though Sega has yet to confirm whether it'll re-employ all existing staff. "We haven't died our hair blue, but we do have this on our office blackboard," game designer Neil Rodway tweeted alongside a somewhat unusual rendition of the publisher's hedgehog mascot. "I'm a Sega employee now. Awesome!" chimed in producer Otto Ottosson.
Programmer Sean Walsh was slightly less upbeat. "Cheers to all at Relic. We're the cream of the THQ crop... Whatever that means."
"I wasn't worried about anyone's job at Relic. Everyone here would have been all right :)" he added, in response to a disapproving comment from independent developer Raphael van Lierop, formerly game director on Warhammer 40,000: Space Marine. "I don't mean to sound like a dick obviously. But seriously Raph? Fuck THQ. 6 more months on SM and the same team on SM2? Plz."
We're trying to work out whether "SM" is, indeed, Relic's 2011 action spin-off. If that's the right reading, "SM2" is presumably Space Marine 2. Former THQ exec Danny Bilson downplayed talk of the latter in October 2011, arguing that there was "no room" for a new Space Marine alongside now-cancelled Warhammer 40,000 MMO Dark Millennium.
Relic's current known projects are Company of Heroes 2 and the unannounced "Atlus", which is pegged for 2014 release. We're looking forward to seeing what they get up to under Sega.
Update :Raphael van Lierop has been in touch about our story. "I think you guys are reading a bit too much into my twitter exchange with Sean. We were talking a *theoretical* Space Marine 2."
So wie das aussieht gehört Sega also doch die 40k-Lizenz, wäre ja auch überraschend gewesen wenn nicht (schließlich hat Sega in seinem öffentlichen Statement bei relics Leistungen DoW deutlich mehr betont as Company of Heroes)
Freut mich, Sega unterstützt Kreativität, steht für gute Spiele (außer die Sonic-Hausmarke, für die gibt es keine Hoffnung mehr) und lässt seinen Entwicklern viel Freiraum :D.
Relics Freudentaumel überrascht mich eher weniger, die hatten wahrscheinlich Schiss, dass sie bei EA oder Ubisoft landen .Das Review von 360 News deswegen trifft eigentlich den Nagel auf den Kopf (Quelle für das Zitat).
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Ach was, beim nächsten Sonic-Spiel einfach die Möglichkeit geben, ihn in einer SM-Rüstung oder einem Chaos-Krieger-Outfit zu spielen, dann kommen die Spieler von selber. Aber ich würde mich auf jeden Fall freuen.
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Nein, du musst beim Space Marine II goldene Ringe für big E sammeln
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Wenn Sega das Studio einfach weiter sein Ding machen lässt, dann sieht es ganz gut aus.
Wenn sie anfangen zu viel einzugreifen, dann kommen finstere Zeiten.Vielleicht besteht ja eine Chance auf ein 40k - Total War oder das das MMO neu angepackt wird. Wobei ich dies jedoch als unwahrscheinlich sehe.
Und momentan gehts mit Sega vor allem im Arcade-Geschäft wieder tief in den Keller.Nein, du musst beim Space Marine II goldene Ringe für big E sammeln
"In diesem aufregenden neuen Arcade-Jump'n'run des preisgekrönten Entwicklers Relic schlüpft ihr in die Rolle eines heroischen Ultraschlumpfs, um die verloren gegangenen "Heiligenscheine" des Imperators wieder einzusammeln, bevor die Schergen des Chaos sie an sich reißen und die Galaxie vernichten" xD...Ein WH Fantasy Game das von Creative Assembly entwickelt wird und Sega als neuer Publisher von 40k Games, da wird schon fast ein feuchter Traum wahr ...
EDIT: Noch ein paar Zitate von Michael Moore, Chief Animator von Relic (der den Sonic gezeichnet hat) aus Twitter:
ZitatI can't say 100%, but Sega/Creative Assembly already have GW licenses in progress, so I can't imagine it being hard to continue.
ZitatThat's our advantage. GW trusts us to handle the IP in fairness. It takes YEARS to cultivate. SEGA has a clear plan I'm excited in.
Ich denke um die 40k Lizenz brauchen wir uns keine Sorgen zu machen.
EDIT EDIT:
Noch etwas von PolygonZitatLawyers for companies like 505 Games, South Park Digital Studios, Viacom, Crytek, Games Workshop, Yuke's, and others — all companies that had business relationships with THQ — were either present in person or on a conference call to acknowledge the resolution of their objections. Many will carry over to new relationships; for example, Games Workshop will "work in good faith" with Sega — the new owner of Relic, the studio that created titles based on its intellectual property — in order to satisfy its objections to the sale.
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Naja, aber das hat mit einer Computerspielumsetzung vom Tabletopsystem dennoch recht wenig zu tun. Eine Art rundenbasiertes Total War, eben mit allen Völkern und Einheiten, Punktelisten etc. wird es höchstwahrscheinlich nie geben.
Okay, ich glaube ich muss meine Aussage revidieren, das folgene hat zwar eigentlich nicht direkt mit SEGA zu tun, aber scheinbar ist sind die es nicht, welche ein rundenbasiertes 40k-Spiel entwickeln, das sich möglicherweise sogar sehr nahe am Original orientiert:
Games Workshop licenses Warhammer 40K to SlitherineZitatNevertheless, with tabletop board games being part of Slitherine's business, and that business being abundantly strategy, die-hard Warhammer 40K fans should at least get an experience very close to the lead-figure board game source material.
Slitherine boss JD McNeil commented: "Joining forces with Games Workshop will allow us to bring an wonderfully deep and appropriate IP to the turn-based strategy genre."
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Ich weiss gar nicht was ihr meint mit "an DOW herankommen". Ich fand die Spiele total schlecht. Einfach nur sinnlos Einheiten produzieren und die feindlichen Bases durch rushen. Null Taktik, null Aufbau etc. Ich hab sie nur gezockt weil es eben 40K Games sind. Ich würde mir etwas wünschen wie Final Liberation das war ein geiles Game.
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DoW1 war ein ganz hervorragendes Strategiespiel, mit einer ziemlich guten Story. Rein spielerisch war es annähernd perfekt. Nicht ohne Grund wurde es lange Jahre in Ligen gespielt und sogar auf den World Cyber Games.
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DoW1 war ein ganz hervorragendes Strategiespiel, mit einer ziemlich guten Story. Rein spielerisch war es annähernd perfekt. Nicht ohne Grund wurde es lange Jahre in Ligen gespielt und sogar auf den World Cyber Games.
Dem kann ich eigentlich nur zustimmen. Sinnlos Einheiten produzieren führt nicht immer zum Ziel, man musste schon taktisch rangehen und auch mit Strategie, wie Hjalfnar schon sagt. Ich bin mir bei DoW2 noch nicht ganz schlüssig, ob man es nahtlos einordnen kann hinter DoW1 oder mit Abstrichen oder Pro's. Das werde ich aber auch noch rausfinden denke ich ^^.
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Man muss sich nur anschauen, was passiert ist, als sie das DoW1-Spieprinzip noch ein wenig angepasst und dann in den 2.WK transferiert haben: Company of Heroes war gebohren, das bis heute beste 2.WK-RTS-Game aller Zeiten. Der zweite Teil wird ja sehnsüchtigst erwartet. DoW2 ist leider ja einen völlig anderen Weg gegangen, der im Singleplayer sogar ganz lustig war, für echte RTS-Fans aber wars einfach ne Enttäuschung mit seinem Pseudo-RPG-Gefrickel.
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Ganz ehrlich? ich fidne beide Dow teile gelungen. Der erste war zwar besser (ich liebe Basenbau), aber auch der zweite ist geil. Grad die helden und die schweren Waffen mit ihrem Feuerwinekl empfinde ich als eine Verbesserung.
MfG
Thorgas