Soweit ich weiß können nur Hexenfeuer aus Fahrzeugen gezaubert werden und Porten ist nur für Armeen, also keine Fahrzeuge möglich.
Ich kann mich aber irren.
KFKA-Thread Codex Grey Knights - 7. Edition
-
- [Grey Knights]
- Amatherasu
-
-
Hallo,
zu 1: Da das Tor ein Segen ist und man in Transportern, leider nur Hexenfeuer wirken darf (Feuerluke vorrausgesetzt), geht sowas leider nicht. Im Regelbuch auf Seite 82 ist das kurz aber präzise erklärt.
zu 2: Wie gesagt, das Tor ist ein Segen. In der Beschreibung, steht ja auch, dass die Psikraft nur ihn (also den Psioniker) zum Ziel haben kann. Dabei wird dan der Psioniker und seine Einheit geportet. Der Landraider ist aber eine eigenständige Einheit und wird deshalb nicht mitgeportet.
Gruß Marni
-
Funktioniern Sevoschädel in Kombination mit der Psikraft Tor zur Unendlcihkeit, sodass man nach dem Tor nicht mehr abweicht ?
-
Servoschädel verringern nur den Abweichungswurf um 1d6
Ansonsten würde ich sagen ja der Schädel hilft.
-
Ja sie helfen da beim Tor die Einheit nach den Regeln für Schocktruppen sofort wieder aufstellt.
-
Hi,
ich habe mir nochmal den Regellaut der Relikte durchgelesen. Der Knochensplitter des solor gewährt ja einen Rettungswurf wenn Dämonen in der Nähe sind. Denkt ihr es lohnt sich deswegen nen Bessessenen mitszunehmen oder sogar khorndämonen zu beschwören ...über verbündete?Oder ist das einfach nur eine unnütze Spielerei?
MfG Drukas
-
Ich glaube nicht das sich das wirklich lohnt wenn ich ehrlich bin.
-
Alter, ich hab hier ne Nachricht, dass in diesem Thread seit 470 Tagen niemand was gepostet hat.
____________________________________________________________Moinsen,
Ich wollte eine Frage bezüglich des Dreadknights stellen: Wenn er Fäuste (doppelte Stärke DS2) und das Schwert trägt (gab glaube Trefferwürfe wiederholen), kann er dann von beiden dingen profitieren? Muss man nicht normalerweise sich vor beginn der Nahkampfunterhase entscheiden, mit welchen Waffen man zuschlägt? Oder irre ich da?mfg
Zerzano -
Gibt halt keine Fragen zu den Grey Knights
Du musst dich entschieden mit welcher Waffe du zuschlagen möchtest. Das Schwert hat wie die Faust doppelte Stärke, DS 2, meisterhaft und ist eine Psiwaffe da sollte die Wahl nicht schwer fallen. Beides sind spezielle Waffen also bekommt man auch die Zusatzattcken.
-
Ah gut, wusste nicht, dass das Schwert auch die Stärke verdoppelt. wollte einfach mal nachfragen, da es mir aus meinen Erinnerungen heraus komisch vorkam.;)
Danke für die schnelle Antwort.^^
mfg
Zerzano -
"
Gibt halt keine Fragen zu den Grey Knights
Du musst dich entschieden mit welcher Waffe du zuschlagen möchtest. Das Schwert hat wie die Faust doppelte Stärke, DS 2, meisterhaft und ist eine Psiwaffe da sollte die Wahl nicht schwer fallen. Beides sind spezielle Waffen also bekommt man auch die Zusatzattcken.
Ähhh Moment das stimmt nicht ganz vorher war das so.
Jetzt heißt es
Schwert:
dann schlägst du mit Profilstärke DS 2 zu und hast die Sonderregel Meisterhaft und Psiwaffe
Faust:
doppelte Stärke (also 10) DS 2 und Sonderregel Psiwaffe.Das Schwert gibt dir einfach nur den Meisterhaft Bonus.
Beide sind spezielle Nahkamfwaffen, von daher gibt es eine Zusatzattacke
-
Also in meinem Codex steht beim Nemesis Greatsword folgendes Profil:
Nemesis Greatsword
Range -
S x2
DS 2
Meele, Force, Daemonbane, master-crafted, specialist weapon.Das führt dazu das mein Nemesis-Dreadknight mit Stärke 10 beim Schwert zu schlägt und eben beschriebene Sonderregeln hat.
Im Codex der 5. Edition war das wording noch ganz anders da war das Schwert auch eine Ausrüstung und keine Waffe.
Und man darf nicht vergessen die Faust ist eine ganz normale E-Faust sprich keine Psiwaffe. -
Üh.....wie zum Teufel...du hast Recht.
Sorry von mir Kommando zurück tatsache dann muss ich es aus irgendeiner anderen Edition im Kopf haben.
Zum Glück für meine Gegner habe ich es die ganze Zeit falsch gespielt