Vielen Dank euch allen für das Feedback!
Hüfte,Arme und Beine wirken zu instabil/dünn.
Da haben wir sie wieder, unsere vollkommen unterschiedliche Wahrnehmung Ich habe das Modell jetzt seit Deiner Rückmeldung ewig lange immer wieder von allen Seiten betrachtet und kann das nach wie vor überhaupt nicht nachempfinden. Selbst den Hüftansatz finde ich in Ordnung - obwohl ich ihn zwischenzeitig ein bisschen aufgepumpt habe
Die Knight Beine sind eher dafür gedacht einen schweren Torso zu tragen und dein Umbau sieht eher so aus als wenn er wendig sein soll.
Wie ich im Ursprungspost schon schrieb: Mein Konzept ist das einer schweren Waffenplattform. Das heißt, das genaue Gegenteil ist der Fall. Das Ding steht in meiner Vorstellung einfach irgendwo fett in der Ecke und röhrt Munition raus, was das Zeug hält. Deshalb passen die kurzen, stämmigen Knight-Beine in dieser Pose auch genau zu dem, was ich haben wollte.
PS: die Flügel und das Heck würde ich dankbar abnehmen wenn du sie nicht brauchst
Hm. Von "brauchen" würde ich nicht sprechen - ich habe noch keinerlei konkrete Idee davon, was ich damit machen will, kann mir aber durchaus vorstellen, eine zu entwickeln, wenn ich mal irgendwann was Mechanicus/Dark Mechanicus-Mäßiges anfange. Aber wenn Du ein konkretes Projekt hast, für das Du sie brauchst, können wir gern drüber reden. Oder wir machen es anders herum: Du legst Dir auch so nen Bausatz zu, nimmst die Teile, und ich kaufe Dir den Rumpf ab für einen weiteren Mech-Umbau
Der Ornithopter Rumpf ist ein echt cooles Bauteil, ich finde das Modell nur konzeptionell grausig. Hast du den beim Basteln auch mal hochkant betrachtet? Ich denke mit einer Drehung könnte man auch ein schlankes Design sehr schön umsetzen.
Tatsächlich habe ich das, obwohl ich Rekroms diesbezüglichen Rat vom vorletzten Umbauprojekt noch gut im Kopf habe, hier gar nicht getan, nein. Das liegt daran, dass ich ihn genau so haben wollte, wie er jetzt ist, es gab also gar keinen Bedarf dafür. Ich glaube auch nicht, dass mir das gefallen würde, was dann mit dem langen Heck passiert
Aber sollte ich je meine Hände an einen zweiten dieser Bausätze legen, werde ich das ausprobieren, versprochen
Euer Feedback habe ich mir zu Herzen genommen, und auch wenn ich ursprünglich keine Notwendigkeit in den vorgeschlagenen Änderungen gesehen habe, habe ich sie doch ausprobiert und muss sagen, dass mir das Ergebnis tatsächlich gefällt:
Zunächst habe ich um die Hüfte noch einen Ring gelegt, der aus alten Gußrahmen-Resten besteht und mit Nieten verziert wurde:
Dann habe ich zwei Chaos-Räumschaufeln auseinandergeschnitten (die mit den Schlitzen, durch die dann Klingen gesteckt werden ... leider habe ich sie nicht vorher fotografiert), und aus den Einzelteilen dann eine Panzerung für die Arme gebaut:
Ich finde, das wirkt tatsächlich überzeugender, weil ein Knight nun mal Panzerung hat (selbst wenn ich MiSis Einschätzung teile, dass dieser hier es in seiner Schlachtfeldrolle nicht unbedingt braucht). Besonders die verstärkte Hüfte gefällt mir nun deutlich besser.
Hier nochmal ein Blick von hinten, der zeigt, wie überzeugend sich das Rumpfdesign in meinen Augen mit den Armen zusammenfügt:
Übrig blieben jetzt, bevor ich mit Versäubern, Grundieren, Cockpit bemalen und dann letzte Details wie Schläuche basteln und montieren beginne, nur noch die Ansätze der beiden Flügel oben links und rechts. Ich hatte überlegt, dort Scheinwerfer anzubauen, habe aber gerade keine passenden, außerdem hätte das nur zwei der vier "Löcher" verdeckt, die dort oben vorhanden sind. Deshalb entschied ich mich stattdessen dafür zu sorgen, dass der Pilot nicht an der Hitze der hinter ihm arbeitenden Maschinen und Geschütze eingeht:
Jetzt sind dort, wie man auch auf einem der Gesamtbilder weiter oben gut sehen kann, auf jeder Seite zwei Ventilatoren. Problem - für mich - gelöst