Alles soweit korrekt. Da wir hier aber abwechselnde Aktivierung haben würde ich den Check ob ein Modell in der Phase kämpfen darf zu dem Zeitpunkt machen wo es aktiviert wird.
Das heißt wenn ein anderers freundliches Modell bereits den Gegner erlegt hat, dann kann das Zweite nicht mehr zuschlagen. (entweder weil er nur angreifen kann was er diese Runde gecharged hat, oder weil er eben kein Model innerhalb von 1" hat.