Ich finde es kommt auf die Streuung der Zufallselemente an.
Beim Flamer beispielsweise finde ich es absolut ok, dass er nicht zuverlässig ist. Bei der Laserkanone wundert es mich etwas, da hätte ich eher eine geringere Varianz erwartet.
Aber ich frage mich jetzt, wie ein Flamer gegen ein Einzelmodell wirkt. Weil W6 Schuss oder W6 Wunden pro Hit sind ja in dem Fall das Gleiche. Der Unterschied ist nur, dass die LK gegen große Mobs nicht zu gebrauchen ist, was ja in Ordnung ist. Das würde Flamer oder vergleichbare Waffen mit vielen Hits ziemlich stark machen. Nicht so cool, wenn man mich fragt.
Ansonsten, ja, das war zu erwarten.