Damit meinst du aber nicht diese unverschämt flinken imperialen Soldaten, oder?
Ja die mit Advance und Befehl so schnell sind wie ein Serpent
Sehe ich genauso. Vielleicht mit nur einer Attacke pro Modell, damit das Fliehen noch eine Option bleibt und nicht jedesmal in ein Gemetzel ohne Gegenwehr endet.
Genau das fliehen aus dem Nahkampf sollte eine Option sein aber aktuell ist es für Einheiten die nicht aktiv in den Nahkampf wollen keine Option wo man abwägen muss was sind die Konsequenzen wenn ich mich zurück ziehe sondern ein "No-Brainer". Warum nicht ähnlich wie Overwatch abhandeln und Attacken ausführen die auf die 6+ treffen. Dann macht es eben noch einen Unterschied aus welchem Nahkampf man flieht. Ähnlich wie es einen Unterschied macht welche Einheit ich angreife.